ПредишенСледващото

Vampyre Story, A
(Vampyre Story: Bloody Романтика, A)

Глава пъти
Вход към крепостта през една врата в ляво. Сложихме ръждясал меч виси на стената в дясно от стълбите в инвентара. Качете се по стълбите към спалнята на Mona е, относно правото на срока на леглото, да вземе урната с праха на мъжа си на баронеса, също повдига бутилка масло за тяло и парфюм от тоалетната масичка. Вдясно от него има клетка Froderika - извадете ядки със сушени плодове. Отиваме в лявата част на помещението, което е кутия с играчки обезсърчен Shrowdy (разбира се, той все още се играе) и избирам примамка за животните.
Ние се понижат и ще отиде в стаята за изтезания (дясната преминаването на дясно). Още от входа на стената заби боздуган. "Ние помним" в описа naipolezneyshy този въпрос и ще отиде в стаята, за да "помни" Мона ковчег.
По-надолу по муцуната с люка. "Помни" факела от стената (можете веднага да му "психически възпламени" много горящ огън). И сега се пристъпи към отварянето на люка. Pull е достатъчно за пръстена не донесе резултати, Мона мисли панти грес - най-много него. Вземете описа и старателно го смажете! Но смазване, както обикновено, в най-важния момент е над, така че трябва да се направи samopal. Върнете се в ковчега. На лявата стена е "Yaytsodavilka". Ние го поставете в гайките и ние натискате лоста. byaka В резултат на това, което се сливат в буркан под лосион. Довършителни трагичната история за неуспешен откриването излюпят щастлив край. Сега вземете една запалена факла и му shvarkaem в бездната. Е, сега всичко е ясно, макар и по-малко смрад на това не става нито Фродерик или Мона не иска всякакъв вид сляза, но е необходимо. Ще трябва да намерим някакво решение.
Връщаме се в ковчега и се опитва да говори с фонтан. Нищо не излиза - фонтан с вода неконтролируемо болен. Ние се опитваме да отворят ковчега Shrowdy и да разберат, че за това се нуждаем от Dare парола. Базар с плъх (вдясно стена, с блеснали очи). Не забравяйте да се спомене, ковчега с ключалка, както и че трябва да говоря с чичо-фонтан. Като истински плъх, те няма да направи нищо безплатно, така че аз трябва да започнем да се отнасяме към тях с ядки, за които те ще заменят kislor. чичо-чешма.
Говорим с Ози (чичо-чешма, а след това) всичко, което може да се докосне ковчега Shrowdy - той казва, че първата част от Dare парола. След това отидете на леля-изтезанията (Барби). Ние го пробвам всяка възможна тема - казва тя в края на парола Дар и книга споменава (приказлив жена). Ходим на плъха и ги помолете за книгата - докато те убие котка в кухнята (или по-скоро, not'll донесе уплътнението на яка), който тиранизиращия лошото гризача, те няма да помогне нищо. Zaymomsya това по-късно, но за сега нека да видим какви тайни крие зад Shrowdy в ковчега му вандал - използват се данните, които се появяват в списъка. Дръпни мазната възглавницата и - о, ужас! - вестника!
Излязохме на моста и да се опитаме да се определи от ключово гаргойл. Правейки това по този начин: изберете инвентар боздуган, мушкам си гаргойли, и Мона започва месене. Но последната гаргойл е по-умен от колегите си, а вместо това да се кача на мозъка, се изплъзна. Освен това, сега е по-и заговори. Опитайте се да разберете всичко, което може да го този ключ чуете много "хубави" неща и да изпрати Rufus (гаргойл), доколкото е възможно.
Време е за отмъщение! Качи се на кулата от дясно на Руфъс, като кликнете върху него и изберете "летяща мишка". Там ще видите другар Едгар (Кроу), който искаше да CPA. което е в противоречие с Руфъс. Той има щипки, които са много полезни за нас, но няма да ги даде на нас, докато им dostiraet truselya. За да може това да се случи възможно най-скоро, аз препоръчвам да му даде един вестник от нашите раници, а след това все още можете да поговорим с него.
След получаване на щипката, обратно към стаята за мъчения, ние комбинираме Froderika с игла от инвентара и го изпраща да сърфирате в ямата. Той открива парче от нечий задник, който се появява в нашия списък.
Върнете се към Едгар, ние се върнете към него тази част от закуски и да гледате, както той се показва "уважение" стария си приятел Руфъс. След Rufus скача в паника, можете да започнете да си отмъсти: статуя, стои отдясно, той е много подходящ да се раздели на гаргойл. Скрили под меча на статуята на описа, ние го хвърли, а сега тихо вземете ключа към металната врата.
Портата е отворен, лодката е. А има и греблата, които притежава Shrowdy. Ние се издигне. В трапезарията вземе ножа от масата, и от детска чаша Shrowdy - слама. Ние вървим напред, за да получите в баронеса кабинет. От таблицата на входа да вземете пастел. Хайде на масата, застанал отдясно, и проучване на стикерите. Прекарвайте по тях са малки, и те се появяват надписи (класика в жанра). Това са имената на книги, които са от дясната страна на стак на масата. Докато ние не се нуждаем, но ако сърбежа, можете веднага да пренапише (преначертае, преначертаване и така нататък.) Знак, който е на гърба на всяка книга.
Връщаме се към трапезарията и кухнята се насочва (вход вдясно). Вземи от рафта на входа може на храна и да го прилага по отношение на адската bankootkryvatel, който се намира на масата. Ако се съди по начина, по който нещата са реагирали на миризмата на банките, не е ясно нещо някой вече яде. Съвпадение на рафта и да вземат друга банка, сега с консервирана храна за сиамски котки. Повторете процедурата - Koshak като и сега той е готов да разговаря с нас. Използвай ножа върху яката, а след това говори с kisoy за всичко.
Връщаме се в стаята за мъчения и хвърлят при плъхове с яка котка. В замяна на това те дават имената на книги, които ще открият пътя към тъмницата (лабораторията).
Ще отидем до кабинета на баронесата и се прилага информацията за книгите. По някаква причина той не работи. Може би това е така, защото ние трябва да. плъхове не може да се вярва? Въпреки това, ние също са добре направено. Отиваме в кухнята и говори с пломбите, чувам за това как той не дава никаква сън. Връщаме се на плъховете, да речем, след това отново на печата, и вече след това да докладва на плъха ще дойде през нощта, да получите информация за това какво да правя с тези книги. Баронесата на стаята прилага нова поредица от книги, и готово!
Отиди на подземно съоръжение, за търсене на борда от формула киселина (може да е полезно). Ние проучи по-задълбочено и да намерят адски заключване с поразително познати герои (скицира ги с книгите в офиса на малка бележка?), Че трябва да се отвори (низходяща) спирала месец, З. Зеленият камък. Нахранете зелен сопол спирка, и можете да вземете "Книгата на сенките". Превъртете, за да го толкова дълго, тъй като не е намерена в няколко страници, които могат да бъдат podorgat и правописа. Podorgayte и чете. Това е всичко, което трябва, е да съживи голема.
Тъй като ние не отвара готов не се получи (странно), трябва да се направи себе си прясна вода гъба. Първото нещо, което трябва - да оберат хладилника в продължение на три кутийки за напитки, тор за чудото на растеж (мечтата на наркоман) и сух лед.
Ходим на масата, на която има три плавателни съдове. Не забравяйте, магията, добре, има за сърце, детелина и като диаманти? ние ще го извайвам, но първо е необходимо да се запълни съдове сопол на крана върху тях.
Сега сте готови! Всичко в детството направих kalyaki-Malaki на гваш, смесване на цветовете? Ето ни и ще направим. За да започнете микс "луда череша" със захар, което е на масата в трапезарията (очевидно без достатъчно червено червено). Първа на съдовете, и пречи смес:
- Hearts: "луда череша" и "Blueberry Punch" (червено + синьо);
- диаманти: "луда череша" и "жълт плесен" (червено + жълто);
- клубове, "жълто Dew" и "Blueberry Punch" (жълто + синьо) (очевидно, сополи достатъчно зелено за Мона).
Вече спокойно можете да bodyazhit тези смеси в една. Елате в таблицата над хладилника - там стои горелка над пота. Изсипете го първо лилаво, а след това оранжево, а след това зелено. Възможно е в обратен ред, толкова дълго, колкото портокал е вторият ( "готино, а след това се затопли и охлади отново" означава, от порядъка на редуване на цветовете, въпреки че, както изглежда, разработчиците не знаят за това зелено - "топъл" цвят). Сега имаме всичко това икономиката да се загрява. Изсипете в останалата soplyushek ние буркан с детелина символ (това с течно гориво) и отиде в кухнята. Слагат гърне с розов микс на плоча в близост до стърчаща от копитото на котела демон и добавя към дюзата за пожар. Готово!
Сега да се върнем в лабораторията и да се измъкнем от това остави в затвора. Прочетете знак: костта в ляво принадлежат на девицата. Но ги вземе само ако сте ги предаде на моста. И тъй като ние имаме цяла кофа с киселина, ние може значително да съкрати полюсите, където тя стърчи извън обсега. Стълбове не се стеснявам, също. Техните охрана умопомрачен монахиня (или по-скоро, това, което е останало от него). Bazarov с нея, научаваме, че е страшно да се отпуснете през нощта. Но ние не се вписват, така че трябва да се намери начин да се отърве от него до сутринта.
Излез от - над контакт дупка, това води до театъра за десния екран. Сега можем да се насладим и този път. Излязохме на моста и водата на езерото чудовище в духовете на водата. Сега имаме кристална бутилка за ozhivlyalki!
Излязохме на балкона и гледам на парапета дясно - има кутия с луковици беладона (в този замък, ако някой е заседнал), но някак си се нуждаят от цветя, а не на крушки, така че отделете пепелта на покойния съпруг баронеса, да го излее в кутия, и На всичко отгоре се изсипва всичко това тор! Ще чакаме, ние откъсне цветята и ги напъха в бутилка парфюм. Поздравления, отварата е готова! Сега мисля как да се костите момичето.
Ние трябва по някакъв начин да влезе призракът kommunizma подвеждаща. Фродерик веднъж спомена, че shuganul Shrowdy природа изгрев, окачени в театъра - може би това ще ни помогне. Как да стигнем до театъра и се опитате да използвате дистанционното управление от пейзажа. За съжаление, лакомия Froderika Оказа се, че не сме в ръка - той кален целия контрол на храните, и сега той не funtsikliruet. Но не се тревожете! У нас и слама, за които ние се разбере, или по-скоро, грабна Фродерик - да го комбинирате със сламка от инвентара и изпращане прахосмукачка конзола.
Сега, когато тя работи, управление pultik: Всеки от ръцете може да сложите няколко части на пейзажа в същото време, така че трябва да се въведе незабавно определена позиция определен лост; също така е възможно да се отстрани само тази част или предварително избрания чрез преместване на лоста на една страна. Правилната комбинация - снимка на изгрев слънце в нюанси на зеленото. Ако декорацията е изложена правилно, а след това с нож я прекъсна и "помни" в списъка, който е много полезен за нас в бъдеще.
Ние слизат в ямата при призрака, комбинирайте в инвентара декорации от Froderika и го помоли да летят над прозореца на затвора и да ни представят сутрин. За съжаление, след дълго чакане на желания ефект не е била постигната, Шанън не се поддаде на провокация и остава на място, така че имаме нужда poizdavat някакви характерни звуци от сутринта. например, pokukarekat. Комбинирайте в инвентара Froderika примамка, по-рано пуснати гласа на петел, а го помоли да се хвърлят през прозореца още веднъж, сега в ptychki на роля. Шанън призрак влиза в екстаз, и в пристъп на страст лети към неговото щастие, а ние тихо вземат костите и прескочи тече им пада по трошачката, която стои в една стая за изтезания на половината път към гробниците. Излейте Полученият прах във флакон.
Ние сме на половината път към победата. Сега имаме нужда от окото на тритон, който наскоро пое детски оцветяване Shrowdy. Оцветяване в стаята на баронесата. За операцията, ние се нуждаем от нож. Получената око тласък буркан.
Последният компонент - дишане гаргойли. За съжаление, ние наистина не са една връзка, но все пак. Както знаете, Руфъс да ни помогне да не, поне добросъвестно, така че аз трябва да отида до отчаяни мерки - включване на носа! Rufus е агресивен достатъчно, така че да го използвате за щипката и се опитва да хване изпускателната му. Дръжка може да е на няколко минути. Се е случило? Сега имаме всичко за адска смес.
Остава да се намери голем. Къде може да бъде? Е, със сигурност не в стаята за изтезания правото на ковчезите. Въпреки това, той загуби главата си леко, но това няма значение! Имаме глава без тяло - Руфъс. Лош Rufus. Той ни мрази и ще трябва да служат. * Смее се * Но зловещо без бой, той няма да бъде дадена за нас, затова ние се vympelok от описа, той zamatyvaem Rufus мозъчен тръст и отиде до стаята за мъчения. Но все още има парче от тортата: Голем + Rufus + Zilch от флакон = наръчник голема.
Гледайте видеоклипа.
Е, без греблата на лодката - това е дори по-добре от една лодка без гребла. Въпреки, че в името на разнообразието може zayuzat ковчег Мона от инвентара. Петно, за разлика от нас, идеята за бягство наистина не харесва, така че е необходимо да се някак Надур. Но го прави по следния начин: в стаята на Мона на леглото между розов килим и краката легло е бутилка (аз не го виждам, въпреки надписа, когато се премести в това място там). Ние го вземе, облечен с помощта на нашите бутилки и платноходки "задуши" петна. Но преди това, ние го хвърли в ръцете на някой сух лед.
Гледайте видеоклипа.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!