ПредишенСледващото

След почистване на цялата територия и знае всички тайни на Храма на пожар преместени в новото място за нас - висока стена Lotrika. Излез от стаята, слезе и запали огън, ние се третират прави за всичко, което е необходимо, за да запълни). От огъня, ние имаме две възможности - в дясно - на почивката в стената и ляво.

Начин на дясно - на почивката в стената

Изборът тази посока, тъй като тук ние всички се бързо почистване, събиране на ценна плячка и си отиват вече на парцела (от огъня на ляво).

В началото се срещаме създание с арбалет, стреля него. Лягай долу, има две кучета и два скелета. Първо разследван с кучетата след скелети. Скелета може да се обработва. Бийте ги по-добре на данъци. Можете дори да примами кучето и след това скелетите един по един, така че дори и по-лесно. След битката, слезте по стълбите до Кулата. Тя ще бъде заключена (тя ще се отвори по-късно), а малко по-надясно, докато можете да вземете останките на изоставен душата.

Ще отидем до къде се борехме с кучетата и да преминете към втория стълбата. Топ Crossbowman стрелба и бързо тичат към втората от немъртви. Немъртви трябва да бъде убит възможно най-бързо, докато тя се превръща в черно създание, като "Кумлинге Gundir". След касапницата получаваме - Longbow и Plain стрелка X12. Връщаме се лагерния огън, там, откъдето започнахме Lotrika място.

Пътят на ляво

Ние се движат наляво от огъня и слезе. Ще има много всякакви неживи същества. Нарежете на първо място тези, които се опитват да стане и всички с фенери, в противен случай те ще се обади за помощ. Отидете по-висока (в кулата не отиде), нарязани на няколко същества и да намерят бинокъла. Върни се, тичам зад мъртъв дракон, ние скочи до перваза и през прозорец в кулата. В прозореца изберете Gold смолата. В кулата, скок надолу отдясно сред полетата от ляво и един таласъм друг. Ние ги изрежете и дойде на масата, изберете пожар бомби X2 и душата изоставени останки.

Качи се горе. Запознайте се с чудовището с щита и копието. Ugly малко tugovat, избегне атаките му лесно, веднага след пристрастия атака. След битката, ние тече малко по-напред на стълбите, ние слее дракона. Веднага тече обратно. Dragon своя огън ще изгори всички врагове. (Можете да бързо тичат към вратата и заставаме зад кулата, където пламъците няма да достигнат до змея и пламъците чакат там) След като всички пламъкът угасне, и на Дракона няма да звучи по време на движение на вратата. След огъня на противника ще бъде много плячка (душата на изоставените останки от клуб, въглища, Claymore), тя може да се прибират, докато се укрива, съществува риск, че драконът ще започне да бъде лош отново, или можете да се отървете от дракона. Поради наличието на много стрели, можете да атакуват змея, да го убият няма да работи, но много боли, колкото е възможно, след което тя ще отлети, и ние имаме един голям парченце титанит.

След като отива на кулата дракон слезе и да излезе срещу светлата кутия. Това имитират (зъбен създание с дълги крака и дълго език). От него е по-добре да остане на разстояние, избягват грайфери. След убийството на имитирането стигнем брадва - Deep брадва.

Ние се издигне, а след това ние ще имаме един противник, го нарежете. Отвори вратата, излез, нарязани съществата наоколо, се срещна с рицар Lotrika. Човек сериозно, може едновременно да бъде приложен, но след серия от атаки си, той започва да се притъпи в този момент можем да атакуват. Не си заслужава - да блокира атаките си с щит и да се избегне обратно на рицаря.

Това място е много подходящ за отглеждане арбалет, меч, броня и щит Lotrika рицари.

След битката, събира плячка (душата остава изоставена), отидете на кулата, нарязани съществата, събиране на пожар бомби. Ние се качи по стълбите. Намираме пожар. Зад ъгъла, скрит титанит Shard. Връщаме се на кулата слезе, нарязани на две пакости. Един от тях хвърля ножове, тъй като на кутиите. Слязохме по стълбите е друго същество с алебарда. Ние се плашим от атаки. По-добре да се сложи това създание отвръща на удара.

Ние се премести в съседната стая. Бързо тече до врага и да го намали, в противен случай тя ще се хвърлят огън бомба в бъчвите. Air ще лети на всички! Ние намираме труп в стаята с него се X8 Metal нож. Ние можем да вземем желязната врата Pantserbreher. Тук откриваме заключена клетка, която ще се отвори по-късно. Можете да отидете да се отпуснете край огъня.

Отиди в отвора, държи правата, да се катери пръв враг, го нарежете на стълбите на втория среза. Излязохме на покрива. Има една тълпа от вампири. Ние сме заинтересовани от този, в центъра, той първо започва да се движи. Необходимо е да се убие, на първо място, в противен случай тя ще се превърне в черна създание. След клането с вампири изберете пожар бомби X3 и отидете на покрива на дясно. Тук се срещат кристали гущер, нарязани него и изберете Shard титанит. Можете да намерите повече душа изоставени останки от този покрив.

Обратно надолу по дървена стълба, веднага намали Crossbowman, а след това още няколко вредители. Ние събираме плячка. Стълбите не слизат и да се движат наляво (плячката на снимката). Влизаме в стаята, ние бяхме посрещнати от Lotarika рицар с копие и голям щит. Любителски напади и вършееш щит. Поставете блока безполезна, най-малко, че е за мен. Наклон след нападението, държейки атаката си, а наклонът отново, не бъдете алчни. По-добре е да се избегне по-често. След битка с рицаря в същата стая, ние откриваме, трупа и вземете останките на изоставен Душата По принцип рицар борба не е необходимо да се вземе душата и прати, ако чувствате, че силите не са равни. Мини през прохода, навлажнете вампири, единият се крие зад съдовете. Ние избираме талисман Hunter Undead. Минаваме малко по-нагоре по стълбите и вземете отцепила титанит. Следната илюстрация показва оставащ nishtyaki, които могат да бъдат намерени в близост.

Ние считаме, че издирването на стаята, където имахме само, че се бори с друг рицар Lotrika (освен ако разбира се го убият).

Ако минеш през главния вход, а след това ние ще свършат едно нещо, тя се срязва, и да се върнете до мястото, където тя се затича сред останките са мечове.

Щит със сребърен орел

Ако се върнем в коридора, надолу по стълбите към малък "pyatachek", се натъкваме на две кучета и две вампири с брадви. Ние ги намали, или да се придвижите надясно, нарязани друг вампир и да се намери в гърдите с щит.

Връщаме се към друга стълба води по-долу. Alone примамва кучета и таласъми, и нарязани тях, ако това не се направили. За по стълбата, с която е надолу титанит Shard. да се прекъсне кутии. След това отидете в ляво, на стълбите вземете ключа към камерата (можете да се върнете и да преговаря с лишените от свобода). само от това, което открихме в началото на места (вж. по-горе описание проход).

прав меч Астор

Ние се премести в стаята, в която си се бил рицарят Lotrika. В прохода намерите барела, разделете ги пусне в стаята, бране zelenotsvet труп след скок надолу и да намерят Астор меч директен багажника. (Показани по-долу за обяснение)

Къде е шефът?

На този етап на играта не съвсем грешно местоположение търсене "висока стена Lotrika", че е време да се премине към шефа.

В фонтан намалят мазнините зло в тежка броня, много спирачка, така че - добър наклон за да ви помогне). С трупа вземе въглища и рапира. Освен това, през арката с решетка, и веднага след това надясно и отдясно до края. Тук сме открили допълнителен път към мястото на огъня "Високо Стена Lotrika". Тук е възможно да се върне в храма Fire към вратаря, и ковача, за подобряване на здравето и попълнете умения.

След изпомпване се върне, трябва да отнеме малко повече плячка. Ние се качи по стълбите, посочени на снимката и да отнеме повече душата остава изоставена и пръстена на жертвата.

След като може да се движи по-нататък в посока на шефа (или шефове, кой знае ...). По пътя се срещнахме два рицари. Има възможност да се получи около тях (чрез стълбите на входа на местоположението), или се бори само с един от тях, но тази опция не е за нас. Изчакайте момента, когато рицарите са далеч един от друг, примамва един, така че двамата не да избягаш при спасяването и го нарежете. По-нататък се изправи с втория. Ограбва труповете получите необработени камъни. След рублите Knights вземете Люцерн Hammer.

Ходим на храма. Говорим за жрицата на храма Lotrika (Ема), ние получаваме от нейните завети "френски начин" и знамето "Lotrika флаг."

Внимание! ПЪРВИ BOSS
Ако убиеш жрицата на падането си от едни и същи субекти, които тя ни + чаша е дал на първата среща. Ако е настроен на статуята, той ще бъде първият шеф на това място - Dancer Студената долина, между другото казано не на слабите. Достатъчно е веднъж от него ogresti, която след това ще отиде dokachivaet)

Как да се убие Dancer Cold Valley

Bosyara всъщност много брутален, този, който реши да се бори с него в началото, ще разберете защо е по-добре да отиде на добре изпомпва.

На шефа, че е много трудно да се открие всеки вид редовност на движение, не е чудно, че е обявен за танцьор. Най-добре е да останат на по-далече от шефа, малко встрани, това ще бъде, когато възможност може да направи салто в гърба и отстрани да атакуват. шеф Ключови удари - меч в дъга, но с люлка си дъга почти кръг прави. Както е добре, шефът може да вземете безплатно характер ръка и удари в пода, докато довършителни меча си. И все пак може да сабя отгоре надолу - тогава просто укриват. Направете няколко завъртания, като пумпал - тук е по-добре да се движи по-нататък. Може да се удари в пода с юмрук, като създава около себе си огнен взрив вълна - тук също имаме избяга от тогава.
След шефа е оставил 50% от здравето - той ще получи втори нож / меч. Започнете да направят нещо подобно на самурая на въртене, в този момент той не е дошъл, просто бяга от него, а когато той спре - слепване, че е по-добре от гърба. Ще има нови стачки - директна атака с меч - отклонение във всяка страна; Направо към характера, ако той е далеч; както мечове удря земята от върха.
Най-оптималната стратегия, по мое мнение, за да се опита да държи на разстояние, винаги виждам страна на шефа не е важно, наляво или надясно. ходене на бос в кръговете ви и зад него в кръг, само за да види отстрани. Веднага след като започва на шефа да се забавя, или извадете мечовете си от земята - салто зад и нашата атаката.
По-добре би трябвало да имате пълен буркан.

След битката с шефа получаваме - танцьор Soul + 60 000 души.

Излез от храма Lotrika. За правото да не е слаб един зъл в синя пелерина и броня. Ние се промъкне зад и котлет. С тръбата вземе изискан скъпоценен камък. След като отива на стълбите срещу изхода от Катедралата, слизаме до портата и след това да започне битката вече с втория бос (за някой първо) - Дума на Студената долината.

Как да се убие Ward на Студената Valley

В борбата с шефа е много подходяща устойчивост броня на студено, това е един малък бонус, но също така и да се справят без него, колкото е възможно. движение Уорд като жаба-хлебарка. Ключови удари шефа - боздуган боздуган и дъга, или юмрук на земята. Веднага след като има суинг клубове или юмруци направи салто при шефа (да, да, шеф, той е здрав, и ние можем лесно да мине под него), след като зад провеждане на атаката си. Стараем се винаги да сте зад себе си, или на разстояние. Затваряне на челото е по-подходящ. Ако шефът получава юмрук / боздуган от характера, брой покривка. (Ако използвате магьосник, а след това да потърсят фантома по-добре, така че ще бъде по-лесно да се предостави зад шефа).

Когато Ward ще бъде 50% здраве, той ще измръзване територия около тях. Работещи чрез тази област, също ни рицар ще получите измръзнали, скорост и издръжливост ще намалее бавно се възстановява. Лично аз мислех шефа си изостаналост започва да се движи. Тактики остава един и същ, нападението от гърба.

След борбата, получаваме Soul отделение на Студената Valley + 3000 души.

Внимание - Не използвайте душата на душите на плячката, то е възможно да се получи едно уникално оръжие.

Ще отидем до ръба и задайте "Флаг Lotrika" знамето. След като са прехвърлили към следващото място.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!