ПредишенСледващото

Ние говорим с Mukhamedov и да му помогне да стигнем до селото. Ковани верига и да преминете към мироопазващата корпус. Ние говорим с Браун и Смит. Ходим на депото за Воронин.

Ходим на индустриалната зона и отиде да търси Лукас. Лукаш стои в каравана в предната част на хангара. Той се съгласи да се покаже мястото на преход, но е необходимо да се изпълни мандата си, то е необходимо да се извърши PDA копачи в хангара. Отдаваме. Ние докладва на Лукас, който го придружава до хангара, тъй като те не се почисти територията Лукаш няма да говоря, да се изправя на дъното в очакване на бежанците в крайна сметка източване на съобщението идва, да отидем да говоря с Лукас, той посочва местоположението на картата преход на картата се появява червена точка. Идваме до този момент, на изхода на хангара има приземяване военни, за да помогнете да го унищожи. Ние стигаме до маркираните пространство, но преходът все още е затворен. Необходимо е да се изчака пристигането на първата група от наемници, е необходимо да се скрие, че те не са открили, че се крие зад гърбицата, веднага след като убиецът се каже, че тук, казват те, дойде на това място, ще премине в гората, убивайки всички наемници, излъскване и вземете PDA. Ще отидем в гората, гледайки картата, има и струва една точка. Елате в този момент, пристига съобщение. Скриването че наемници не трябва да са забелязали преди време, аз се скри зад едно дърво. Чакаме и когато наемниците спират за преход и започват да говорят ги унищожи, излъскване и вземете PDA. Сега ние трябва да се измъкнем от гората на СП да Воронин. Отново, погледнете картата, там стои на границата на червено мястото на точка, отивам за него. Отиди на ПР и отидете на основата на куриера, ние се върнете към него СДА двете наемници. Ходим на Воронин, и да докладва за реализации. Воронин заяви, че Петренко силно желание да дойде. Намери Петренко, той ви моли да донесе данни от черните кутии на падналия хеликоптер десет, да вземе тази работа. Сега можете да отидете до бара за ъпгрейд на камерата. В MK намерите хеликоптер 2 и премахване на данните от черните кутии. Отиваме в промишлената зона, там се крие още един хеликоптер, както и премахване на данните. Отиди на прехода към бара.

На входа стои левичар. Той моли за помощ, за да се унищожи мутантите вземете бар. Хайде и ние почистване на лентата от мутанти, е необходимо да се продължи напред и почистване на зоната, докато Лефти дръпна с отбора. Особено бункер, и зоната, където оригинала стоеше Воронин. След източване на съобщението пристига да говоря с Лефти. Отиваме в бункера и разговори. Най-левичар пита декодера да намери вратата на тъмницата, намери декодер в навес в далечния ляв ъгъл, отидете освободи Гробарите и говорете с Лефти има за надграждането на камерата. Най-левичар ви моли да му донесе за 2 кристал. Носим се връщаме и с нетърпение очакваме да, когато тя ще бъде готова, сега можете да отидете да се търси хеликоптера. Идете на бара и говори с бармана, чичо Миша, той иска да намери това, че властта и казва, че тя може да бъде намерена на PI професор Kaymanov. Ходим на СП през гората, по пътя намираме хеликоптер и да вземат показанията на черната кутия, ние се връщаме към базата данни и да търсите там Kaymanov. Каймани изпраща до архива на украинския база. Говори се за архива на охрана за документите, той ви моли да му донесе писма от Минск.

Ние отидете на бар, левичар не е направила камера, в очакване. Най-левичар идва от съобщение. Ние говорим ние отнеме фотоапарата и преминете към доклад генерал Смит. Смит изпратил няколко снимки на различни места. Получава съобщение от пратеника Браун. Ще отидем в гората, в лесовъд на хижа. В кабината говори с лесничей, а малко по-късно костюми свързани. Messenger премина по искане на Браун да отиде на MG и ще помогне да се измъкнем от германската експедиция, и преминават към диригента на групата знае мърляч. Ходим на площадката, извършване на неговото искане. Slouching казва, че проводникът се премества в копачите в бара. Хайде да отидем в бара до левичар, той се отнася повече да говори с някого. После сяда Бромич, говори с него, той казва, че проводника нарича кукумявката и тя стои в пристройката, където оригиналът застана Петренко. Filin ви моли да донесе 2 бутилки с вино, и да отидем, ние откриваме, донесе бухала.

Ние даваме и го показва на прехода към MG, и обяснява как да се върна там. Преди да отидете на ГН да отиде в Бром на бункер. След разговора отидете на MG.

Мъртво Сити (MG):

ГН Веднага след като, веднага отидете на правото покрай оградата зад оградата видя червения десет т, за които каза Бромич, намерете Zuboreva в една от къщите по хълмовете. Ние говорим с него, и по време на разговора той е убит, той трябва да бъде така. Ходим на пътя завийте и се върна покрай оградата. Намери преминаването през оградата, да премине и да преминете към левия мост, включете го и отиде от другата страна на върха на скалата е червена палатка и се събират в кланично артефакт Бромич. Върнете се към моста и предадат, зад една малка блато в долината, е хеликоптер, с които ние трябва да се вземат показания. Сега отиваме на площада и сградата вдясно от паметника е основният немски Хайнрих. Хенри ни изпраща в къщата отсреща да Джагър на. Джагър което ни връща към Гертруд. Гертруд трябва да намери липсващата учен и вземете документите му. Отиваме на едно място, където има и пак покрай оградата, но в обратна посока и в храстите търсят трупа на учения. Вземайки това всички документи и да преминете към Гертруд. Вземете му и да се да се търси на прехода в източната част на града. Преходът се появи, веднага се приближи на правилното място. Необходимо е да се провери, че ще има всичко излезе от града. Веднага след като последният човек, който си отиде, настройка оттеглянето на учените преброени, но това е невъзможно да се приближим на прехода, прати обратно. Трябва да се помни бележката Вулф и се търси за тази физика изглежда само той може да ви помогне в тази ситуация. Започваме трудно да се мисли, че един физик може да се намери само в определена къща, най-вероятно в сградата на пететажна, но сега тези къщи не са толкова много. Ходим по всички къщи и гледам на мини картата, веднага щом видите жълта точка, бягай там. Ние считаме, физик Сергей А. Medvedko. Ние говорим с него, приема предложението му. Ние говорим с жената на физиката, да отидем да търсим физик попита. Ние се върна и да мине през дупка в местата за Югозападен район по протежение на оградата, в долния ляв ъгъл на картата. На един хълм близо до къщата ни намерите лилаво топката, вземете я, тя трябва да се появи в раницата си, да се върне и да се върнем на физиката на топката. След това говори с жената на физик и оставете мъртъв град. На разположение на горите, в пещера сред скалите намираме приемника и отидете до бара.

На бара се върнем приемник бухал, ние се върне артефакт ликвидатор Бромич на. Ние намираме последователно. Вземете проникващо работа и да получите X18 комуникации вериги и как да стигнем до там не е ясно.

Ходим на СП на украинския база, говори с архива на вратаря, той съветва да говори с един барман в бара. Хайде, кажи му всичко. Ние излезе от бара, чувам шепот, отидете на бар, stihoplota се срещнат и разговарят с него. Отидете за първи телепорта гледам. Първият телепортира близо до прехода към сметището, че трябва да отидем до скалата.

След всяко телепортиране. в непосредствена близост до външния вид, това е раница с ключ към следващото телепорта, на раница, докато все още държи телепорта. След няколко скока, за да получите в задънена град, има нужда да се намери хладилник, трябва да се търси в хладилника, в северната част на местоположението в близост до блатото. Най-X10 с изключение на телепорта трябва да се намери повече и кодови врати, внимателно инспектира района на външен вид се телепортира всички причини, то могат да бъдат написани (код 51273). На мира пакет трябва да намери счупената част на трактора, тракторът остава лежаха в близост до пистите в храстите. В гората близо до багера счетено за необходимо, за да скочи в правилната посока от кофата, телепортира понякога не може да се появи веднага. След като в пещерата, не се страхувайте и не изпадайте в паника, и спокойно се движи напред към вижда на мини картата аномалиите.

Ние слизат аграрно на тъмница, ние стрелят всички зомбита, но когато се опитват да стигнат до най-високото ниво, което имаме в кеша запълва стрелка и там, за да говорят с нас запознат гангстер-stihoplot, цялото оборудване, необходимо. Опитвайки се да намери изход, след известно време там е призрак, същите, които се срещнахме в тунела на украинския база, а сега ние сме с молба да ни даде за барел призрак ни връща към нашата същото багажника, който го е дал. Излез от затвора и да преминете към горното ниво има унищожи всички момчетата и предател-ученият. Труповете вземете лаптоп, и като ваксина срещу вируса, но ваксина остава една таблетка и я, трябва да предава Професор Ploymera. В кутията ще открие имота.

Съобщаваме за да отидете на Браун. Браун изпраща съгледвач преходи между лаборатории, извършващи тази задача, ние откриваме декодера на кодирани врати за да влязат в X18 и X18 частта на лабораторията, където разговаряхме с д-р Ploymerom. Тръгваме в украинската база тунела и отиде да докладва на Браун.

Браун иска земя маршрут до ферма Cervone теглича на, както и за това, че е необходимо да се говори с Воронин, Воронин се отнася до Сахаров и пита в същото време да карам колата вън от опасност. Сахаров казва, че трябва да отидат в гората, за да ловци.

Ще отидем в гората, ще открием, че да мърляч и го помоли да помогне. Той е съгласен с пари и дава указания - куче. Бягайте за кучето, за да я предпази от чудовищата, но по следите го убие наемниците. Убий всички наемници и търсене, един от тях вземете PDA, има преход към фермата

Колхозен Chervone теглич:

След прехода ние отида на работа на Сахаров. Ще отидем до гробищата, по протежение на пътя да унищожи малките животни, чудовища и зомбита. В селото в близост до гробищния симпатяга iznichtozhaem. Извън селото намираме виси остров, дойде при него, има диалог с Сахаров и нова работа. В момента тече до хеликоптера, спестявайки ученият Ortmonta. Отиваме заедно с учените за летящ остров. Около острова, след като говори с учени, че е необходимо да има време да се неутрализира снайперисти. Пожар обратно две снайперисти, има, слава богу, не по едно и също време, и пак говори с Ormont. След това отидете на аномалията под летящ остров, ние откриваме, трупът на акад Йофе, вземете пръчка и я понесе Ormont. След като говорите Ormont прави прехода обратно в гората. Ще отидем в гората, да намерите царевичната нива за Воронин, той се дестилират до мястото на тест за базовия портата, доклад Воронин, след това отидете на Браун и да докладва за изпълнението на работата. Браун казва, че Воронин има споразумение за освобождаването на колхозния Chervone полюс, но първо трябва да координират действията си с Воронин. Воронин дава задача да спомогне Plichko се възползва от фабриката във фермата Chervone теглича на. Отново, ние преминаваме през гората до фермата, и там се срещне Plichko. Ние говорим с Plichko и тече свободно в завода, а не да се постигне напредък, в противен случай се провали мисията, което помага да се стреля наемниците. Очакваме с нетърпение да са годни да Plichko, ако тя не отиде да го посрещне и го придружи на едно място. Отново, говори с него. Чакахме емисии. За пореден път ние говорим с пускането Plichko. искания Plichko да откриете беглец лидер и да си вземе информация PDA. Ще отидем до селото, ние откриваме лидера и отнемат PDA му. Ние сме в очакване на пристигането на Воронин.

Ние обикалят всички сгради в завода и да намерят Воронина там и Петренко, на мини картата зелен тревога. Ние даваме Воронин, лидер на наемниците SDA.

След разговор с Воронин се търси тъмница Браун. Намери го полумъртъв в X10, в непосредствена близост призрак се появява Шубин, говори с него.

Шубин обещава да спести на Браун, но ние трябва да му помогне да намери човешка форма, и за това ние трябва да намерим петолъчка и 4 активирането им, да ги хвърлят във всичко, което се изисква. За да декодирате факта, че е писано в пентаграми, Шубин дава пример от книгата, това не е нищо повече от азбуката.

Ние считаме, пентаграма, като ги активирате и да отидете да говорите с Шубин. Ние му даде мъртъв прилеп, и мъртъв гарван, Шубин прави медицина и лекува Браун.

Браун да придружава украински база. Качи се зад него на втория етаж и говори с него. Той казва, че ние чакаме Шубин в пещера под скалите в аномалните на гората.

Ще отидем в гората, намери една пещера Шубин. Той казва, че е необходимо да се освободи душата на мъртвите, а само 11 души. Това са: Корпуса на мира - 3dushi, блата - 1 душ, дървени - 1 душ, промишлена зона - 3 душове и бар - 3 душове.

Церемониалмайсторът отиде в гробището, където наемниците убити Zhorik, има три кръстове с газови маски. В подхода към един от тях започва да звучи звука и има искра на кръста, а след това да започнем да играем на тръбата в унисон Шубин, трябва да видите една голяма сфера и след това го свива до малка купа и да падне на земята, dudim в унисон, докато обхватът понякога ще има podudet 2-3. Ние изберете от земята топка, се вмъква в първия слот, а ние ги застреля в небето, виждам като тръгва на душата. След душата ще лети звука, който чувате. Отиди на втория кръста, и повторете същите неща, а след това дойде на третия кръста. Ако подходът към кръста не е звукът изглежда се движат далеч по-нататъшно и след това да се върне в кръста.

Трима души сме освободени и сега отиваме в блатото. Стискайте блатото е в близост до оградата в предната част на къщата, където преходът към селскостопанския отрасъл метро. Ние извършваме всички действия за освобождението на душата. Сега отидете на аномални гората. В гората, на кръста е зад малката кола, когато има прегърбен, леко на юг, под едно голямо дърво. Освобождава душата и отидат в индустриалната зона.

В индустриалната зона в близост до тунела пресича 1. 2 къщи и голяма кула. От Lodge в прохода между кулата през около счупване. 2. От преход към MK Furu я търси около скалата. 3. Когато отидете на преход към бара, ще премине ремаркета (където е бил Лукас) и правото на ръба, не го пропускайте.

Ние освобождава всички 3 на душата и сега отиваме в бара.

Барът пресича - 1. Ляв като pereydosh канавка с колове, ограда. 2. веднага след контейнерите в дясно от пътя южно единица гладуват. 3. Като ходиш към прехода към MG в ляво зад сградата на коледната елха.

След това отиваме в Шубин, пещерата под скалите, фронта на отчитане. казва Шубин наградата, че той не знае къде е прехода към една тайна пещера, но тя знае, пенсиониран инженер паша атомна електроцентрала, която се крие в различни мазетата на разрушените сгради в Припят.

Отиди на лесничей, той ви моли да донесе 2 бутилки с ликьори, не забравяйте, че тинктурата прави Piper, След това отиваме в МК и да преминете към Пие Piper. Най-добър е от Смит отиде данни, съгласно SMS_ke. Смит казва, човек трябва да е съдържание, за да се премести в Припят. Ходим на посоченото място, да намерите Razuvaeva, вземете си PDA преход се появява в Припят.

При получаване на прехода да отидем там с необходимо да има един буркан с кондензирано мляко 1 да говори с Паша (след това другите трябва да се намери скривалище в Припят). Първо, ние се намери скривалище на кодове от вратата към тайната пещера и кондензирано мляко за паша. Cache може да се показва в един от четирите места:

1. стадиона - North Stand, между лявата пейките.

2. В източната част на стадиона, на земята в близост до оградата.

3. На третия етаж на къщата, в североизточната част на уютно местенце, където пощенските кутии

4. В близост до входа на мазето на къщата в северо-запад.

Ние се намери скривалище и вземете кодовете SDA и кондензирано мляко за паша.

Отиди търсят паша, ние го намери в мазето на клуба, ние се върнете към него кондензирано мляко и се получава чрез преминаване на тайна пещера.

След прехода, ние се намираме на най-високо ниво в чантата на лабиринт, отидете на втория етаж, където се кодират вратата. Отвори вратата с кода намерен в кеша на Припят. Като в една кутия с предавка и да преминете към следващото ниво. На първо ниво се отваря с помощта на бункер първо кода на вратата и отиде по-далеч, pldnimaemsya по-горе, се отвори една врата, отново се издигнем по-високо в последната стая е кутия с карта, трябва да го изберете и след това да има съобщение за преместване в саркофаг. Отваряме третата врата и излезе навън, където чакаме Харон, той говори за нас, и изчезва. Виж на картата и да преминете към по-ниско ниво в лабиринта. Намерете първия телепорт, той хвърля на друго ниво на лабиринта, а след това преминете към саркофага. Саркофагът точно както в оригинала.

Преминаване на нов куест с ръководител кожата:

Подслуша Базар наемници в теглича. Ако слушате края (има 4 изречения), то е само в този случай поражда ирокезите на SP и всички братя в МС. Възлагане като такова не е дадено, но въпросът е, че това не е нещо лошо, за да намерите това желязо и евентуално да го запазите и да получите ekzu. Ходим на ирокезите, купуват кожата (има опция за закупуване с отстъпка, ако преди това сте закупили бял костюм за метрото) и след това отидете на МК. В една стая с плашило пълнени sosycha затварянето на вратата седеше брояч. Когато се обърнете към него, той трябва да се изправи и да избягвам бързо ДВ. В близост до втората врата са две. Подход ги очакване пауза от няколко секунди, като дрес код, а след това те разпръсне по стените. Тук също така има възможност за отваряне на вратите. Минаваме надолу. Има една врата към една малка стая, където седи Ютия и главните контрареволюционери. На вратата стои сам и за него още един брояч. Като цяло, пещерата трябва да бъде 6 Контров и желязо. Влизаме вътре и дойде на желязо. Вратата се затвори и заключи. Mutters старожелязната къде zanykal ekzu. Така че ще трябва по някакъв начин да се измъкнем и да го намеря (ако искате плейъра). В този момент на бифукационни събития са възможни. След слушане на Iron, стигаме до тезгяха и да чуе предложение да завърши желязо. Дилемата. Как да получите пистолет? Ако го получи, а след това несъгласие станат врагове. Ако не получите и изчакайте, обратни пита какво YY се забави? Тук, във всеки случай, ще трябва да се бори с тях. Или да получите пистолет, prokkalyvaemsya или след кратка пауза, ако не грее цевта, обратни признае пред лицето на врага, и SG voynushka условие. С всички ръце, има два начина за излизане от пещерата (отваря вратата). време, за да се запълнят основната контра нож или да вземе ключа от него (както споменах). Ключът да се използва правилно. Покажете малко изобретателност.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!