ПредишенСледващото

Проверяваме Жилищната площ

Vazhno.Zhilaya зона е сложен и сложен за подобрения коридори. Orient позволи указатели и схеми на земя, разположени по стените.

Слабата и замаян характер чува глас звучи в главата му и се нарича си ангел пазител.

Ние се повиши от пода и се огледай.

"Ние трябва да се намери библиотека -., Където Хауърд бе видян за последно"

Парадът минава - полусянка 2

Подхождаме към заключената врата на библиотеката, която се намира в непосредствена близост до очите на ретината скенер и отпечатъци.

Парадът минава - полусянка 2

Преместване наляво, завийте надясно, отидете в коридора, където монтиран на стената план станция жилищна площ. Ние се отправят към централния компютър (зала 6 на плана).

Минаваме на ляво, издърпайте чекмеджето от стената, и изведнъж има един глас. Зад заключената врата открива заразена учен, който предлага ръката си, за да можем да стигнем до библиотеката.

"Трябва да се намери трион за д-р Eminiss. Той -. В компютърната зала "

Парадът минава - полусянка 2

На рафта багажник намерите "Компютърно управление".

Парадът минава - полусянка 2

В съседната стая има два компютъра, единият от които е в работно състояние. В чекмеджето на една от масите откриваме комплект батерии, както и в шкаф с чекмеджета е упойка. Отвори вратата в ляво, проверете склада.

Парадът минава - полусянка 2

Сървърът в ъгъла три изгорени на борда. Ние ги извадя и хвърли на пода. Кликнете върху панела на стената до вратата на отсрещната стена на склада.

Парадът минава - полусянка 2

Огледайте помещенията с колона в центъра. Напусни стаята компютър. Ние следваме карта, завийте надясно при знак ", за да лазарета". Преди да преминете към следващия коридор, ние разгледа стаята в ляво - това е съблекалнята (отбелязан на картата - R104).

Повишаване на пода с парче мазилка. Разделянето й стъклени ниши в стената. Отиваме в "История на древните". От горния десен прозорец извадете батериите. От под пейката извлечете странен артефакт 2. Излез от съблекалнята.

Отиди в левия коридор, отидете в трапезарията. Вратата е заключена в нея или постеля. Ние се приближаваме към вратата на лазарета. Той също така е заключена, макар че и не заключване. Не забравяйте, номер - 3061.

"По пътя към болницата - заключена врата. Нейният номер - 3061 ".

Ние се обръщаме на картата определя следния дестинация точка - компютърна зала. Ще отидем при него.

Ние проверете автоматично отваряне на вратата, погледнете втората врата.

"Коридорът води до машинното отделение, изпълнен с отровен газ."

Тръгваме в главния коридор, се отправят към склада. В коридора, склад се опитва да отвори вратата в ляво. Изглежда, че има някой на вратата. Сложете в чекмеджетата на вратите, стоящи един до друг.

Парадът минава - полусянка 2

Преминаването към лазер попада в капана на складови охрана. Отново, ние използваме за дистанционно управление. за да го изключите (или в процес на изграждане надлез, в съответствие с кошниците да се премести от другата страна). Като сигнал от багажник факел.

Парадът минава - полусянка 2

Построен на кутии стълба, ние с нетърпение нагоре, вземете странен артефакт 3. Ние разглеждаме вратата, водеща към съседната стая. Той е отстранен от тежък товар. подови плочи, монтирани под налягане, стъпили, че ние ще стартира механизма и тежък товар ни смазаха в палачинка.

Парадът минава - полусянка 2

Разбор надлеза на кутиите, поставени три кутии на табелката. Вземи от рафта и картонената опаковка, стои на разстояние от товара, той се хвърли върху плаката. Ние се нуждаем от товара пада надолу. От втората група са изграждане на стълба на кутии, ние се движат по него в съседната стая. Стаята, на входната врата, задаване на същия лазер капана. На рафта до запазването на артефакт, записи на д-р Ричард Eminiss "Virus Research, Доклад 2". Използвайте дистанционното управление, за да изключите лазер капана.

Парадът минава - полусянка 2

Отвори вратата, ние откриваме още един труп. Изчакайте известно време, докато газът ще ерозира стаята. Като маската от ръцете на трупа. Дръпни бъчвите, ние откриваме упойка. Оставянето на магазина, се върна към компютърната зала.

Vazhno.Prohodim покрай вратата в коридора, в района на който ние прибрана кутии. Едва ги пропускат, когато вратата се отваря с трясък и от него има чудовище - сега той непрекъснато ще се мотае наоколо коридорите. Единственото средство за спасение - се изпълняват. В стаята, където чудовището свършиха, има резервни батерии за фенерчета и сигнален огън.

В коридора, сложи маска: отворите инвентара, плъзнете маската към фигурата на героя. Отвори вратата, ние мине напред.

Парадът минава - полусянка 2

Минаваме на замърсени стая, отвори вратата, отиде в съседната стая. Отстранете маската. Опитайте се да се превърне клапана на стената в дясно, но той остана. Лява врата не се отваря.

Парадът минава - полусянка 2

Водеща роля, ние да излезете от стаята, която се намира в центъра на вала, откъдето излъчва топлина. Ние се опитваме да отворите вратата с решетки. Той е заключена, но ключалката на вратата "слаб". В дясно, зад бъчвите срещу стената, изберете "твърда метална пръчка."

Парадът минава - полусянка 2

Поставете пръчката в решетката и се върти. Отиди в съседната стая. Включете компютъра и са включени в "Статистика налягането на парата" на програма .exe, кликнете върху опцията "ръчен режим". Излезте от програмата, щракнете върху файла "операции с пара под налягане» .exe. Кликнете върху опцията в най-горния ред на "Open" (по този начин даваме възможност на вентила в коридора). Излезте от програмата. Отвори чекмеджето и извадете батериите.

Насочете се към клапана и го завъртете по часовниковата стрелка, като по този начин спира доставката на химически агент. Излез от стаята с компютъра, движейки се надолу по коридора в ляво. Ключалката на вратата пред нас не работи. Витае над вратата, дръпнете надясно.

Парадът минава - полусянка 2

Ние разглеждаме тялото и колата с ключа прекъсвач в ъгъла, който е "само чакат да някой близък." Съвпадение на прекъсвача и се удря вратата се затвори зад нас. Плъзнете ключа - модел се понижава и тялото пада надолу.

Парадът минава - полусянка 2

Стените започват да се разклаща за сближаване на нещо огромно. Виждайки, тъй като стена разбива гигантски червей и поглъщане трупа. Ние се затича към стената срещу този, който е ударил червея. Обръщам внимание, че захранващият кабел минава през тази стена. Чакаме, чакайки червей превъзмогва другата стена или таван. и тичам към прекъсвача. За пореден път стените започват да се разклаща, завъртете ключа дръжка и се запържва червея. Повдигнете труп четката. избълва червей. Поставянето на четка за скенера. Излез от стаята. Отиваме в коридора, завъртете по часовниковата стрелка клапан, блокиране на потока на газ и излезе от стаята, компютър.

Ръководител на арсенала (R109 една стая на картата). Виждаме се появи в коридора трупа. четка, която носим в инвентара.

Страница 3 от 6

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!