ПредишенСледващото

Следваща съживяване на наш фен плътно яде - на терена. Тук е правилото. Фактът, че има Мелвин започва отново езда през полето, като се опитва да повали нас, така и за нашата армия. Така че не се колебайте да оставите вашите поддръжници, преди да се стигне до входа на областта, така че да ги вози до Мелвин има така или иначе.

Цел: Да се ​​получи тази импровизирана топка в канавката с флаг, който се намира в близост до вратите, които се намират отдясно на стълбите, като по този начин унищожава портата с помощта на нашия приятел експлозив. Така че, оставяйки армията на сигурно място, за да работи Мелвин и се прави близо до флага близо до него. Така че ние не трябва да се изчисли ъгъла, под който той трябва да удари борда, разработчиците услужливо поставят същите тези знамена, че ние все още се срещнаха в бъдеще. Веднага след като се придвижи към знамето, Мелвин да се търкаля върху вас. Тук най-важното - време, за да се отклони, като че ли той е уцелил в теб - правилния път ще бъде свален и той ще експлодира далеч от целта.

Мелвин носи, както обикновено, в ролята на топката. Тролей дъно - ролята на бялата топка, от която топката да скача, добре, четири врати, които стоят зад Мелвин - ролята на много чупливи тухли и блокове. Fit три trihvostney до камиона, можем да контролираме неговото движение наляво и надясно (докато държите натиснат двата бутона на мишката и да го преместите в съответната посока). Нашата задача - да изпрати Мелвин по всяко път, различен от права линия, по която се движи в началото. Просто казано, това удари камион на страната, като го натискате, преди той да кара с нея. За всеки един от partitionable вратата на Мелвин се намира на дръжката на ротационен механизъм за активиране, който искате да ги вземете, а само себе си поддръжници знам къде да отида с тях. механизъм за достъп позволява да се отвори вратата към следващото мини-място.

Тук също е едно нещо, за което отиваме. Един артефакт, който дава контрол на тъмницата. Така че ние просто да го няма да даде, веднага след като го получи - nabezhit тълпа селяни и ще направи всеки опит да го разубеди от нас. За да се справят по-ефективно с тях най-лесният начин да се получи около артефакт, който е в състояние да го контролира по време на битката, както е показано на снимката.

Това е важно: ако няколко фермери, ще трябва време, за да стигнат до артефакт - те ще го счупи. Отнема малко време, но не много дълго. Ако те успеят да го счупи - ще трябва да започнете нивото от последните спасяване пространство. За щастие, на това ниво, то е направо в стаята. Така че не се презират употреба магия заклинание изгаряне на земята (клавиш F9) е много добър в помага да се справят с масивна атака.

Всъщност, всичко. Контрол на тъмницата Mellow Хилс в нашите ръце, че е време да се върнем към кулата и побърза към по-нататъшни завоевания!

От този момент нашата рейнджър кула, отчаяно напомняйки майстор Йода от. настоява да отиде в земята, пустинята и да видим какво се случва там. Отиди там, научаваме, че ние трябва да намерим само няколко артефакти, за да влезе в местния тъмницата и да получите съвет за пръв път се занимават с другите местоположения, а след това да се върне тук.

Не е ясно какво тогава е бил посъветван да отида там, но нищо. Връщаме се на кулата и се транспортира до гората на елфите.

Подобно на оригиналната игра, на това място работи на Оберон. Е, всичко - не всичко, но този, който организира цялата тази бъркотия с подземия, го остави да пази достъпа до артефакта, който дава власт над това място. Съответно, за да се постигне целта, ние трябва по някакъв начин да се отървете от Оберон. Пътят не се затваря и не е лесно, но това е невъзможно за нас да не съществува.

Roots, предотвратяване на преминаването, се страхува от светлината. За да активирате прожекторите, които искате да изпратите мокри поръчки - той ще се премести на ключа, който изглежда точно като на ключа на едно ниво с Мелвин и ястия с храна.

И той Оберон, както можем да видим, да се насладите на игра, която е в импровизиран театър.

Чудовища на това ниво е доста слаби, с изключение на тези, които държите, което приличаше на граната. Те трябва да се страхуват и да не им позволявайте да се затвори нашите поддръжници, че е по-лесно да се бори с тях себе си.

Това е важно: все повече се превръща по-лесно да работят от сега нататък. За да направите това оптимално подобряване на бронята на регенерацията на живот и магическа енергия.

След като влезе в театъра, основната ни задача - да се открият и отстранят терора. Terror тогава наречен същите pepelats, които в последния мач отидоха джудже Golden. Такава смес трактор и пламък хвърля. Тук е необходимо за третото действие на пиесата, за героизма на Оберон на тази земя.

В първата част на сцена в плен елф се играе, във втория етап, за да се изчерпи от слушаната пещерни чудовища джуджета, че в съответствие с историята на земята елф изпразнени, и в третия акт. още Третият акт. Защото Terror счупен, повтори изпълнението от първия до втория акт.

Това, което ние трябва първо да отидете на правото, изчистване редиците на демоничните зрителите, и да влезе в десния проход, където откритите кладенци за попълване на редиците на нашите армии и кладенеца на магическа енергия. Освен това, от дясното крило надолу и минава зад кулисите, където скоро демон оказван сред актьорите, които играят злонамерени джуджета. Въвеждане на сцената се отваря в началото на второто действие и затвори веднага след това.

Тъй като преминаването на съблекалнята на елфите е от другата страна на сцената, за пръв път да се отърве от чудовището-актьори (макар че първоначално те ще се роди отново след известно време) и тичам по сцената през актьори елфи. Нека ви напомня, на входа на него се отваря в началото на първото действие.

Това е интересно: докато на сцената е действието на пиесата - актьорите не трябва да се страхуват, че те са безопасни. Понякога, обаче, след второто действие на чудовищата са агресивни, ако вие стоите на сцената.

Така че, първо трябва да премине и в двата отдела грим, който систематично отблъсне с помощта на петнадесет поддръжници голямата сцена декорации. Всяка промяна ще ни даде достъп до различни проходи и стълби. Общо след два пъти, когато се движат на пейзажа, ще получат достъп до стаята на природа. Няма нужда да настоява на камъка, като по този начин не им позволява да се движат и да ги преместите на последния, което отваря пътя към двете липсващи части от ужас. По-добре е да отидете на един от тях, тъй като чудовището, което живее в дясно (когато са изправени пред пейзажа), един вид смърт с коса, призовава за още четири призраци, което е по-лесно да се справят с магия, отколкото губят поддръжници. Има липсва резервна част е скрита под големите сферични цветя, които се намират в центъра на котата зад чудовището. Но второто чудовище, което се появява в края на коридора, където стълбище, - с него можете лесно да загубят всичките си поддръжници в даден момент, че ще се съгласите, нашите планове не са включени в цената. Е, и, след като победи го вземе един главорез липсва резервна част, която се крие зад купчина малки природа в задънена улица, в дясно от точката, в която е имало чудовище.

Това е важно: функция на това чудовище е, че когато той атакува (скръстени ръце пред тях с щит), всички закачалките-нататък, получиха по пътя си, да умре. В този случай, по тясна пътека, те умират заедно и всички наведнъж. За нас това не причинява никаква вреда, така че е по-лесно да напусне армията си на стълбите.

След като намери Terror резервни части и ремонтирано - по време на нашия външен вид на сцената. Шофиране поддръжници колесни Terror (управлявани по същия начин, както на камиона караше в епизода с Мелвин), ние трябва да рулира по коридора и, след като се измъкна кулисите ставам на сцената.

трета част merlezonsko The. Съжалявам, Oberonovskogo изпълнение - започна! В него се разказва историята на това как силите на злото и поробени елфи дойдоха, и така нататък и така нататък. Но ние трябва да се танцува на свирката му няма. По-точно, ние ще, но не за дълго. ние трябва да завърши играта, в съответствие със сценария, унищожи всички елфи, които ще бъдат в този момент в сцената. Това не е трудно, но след това.

Но когато трябва да се обърна и освобождаване на волана, завъртете терор в различни посоки, така че той, първо, изгорени Оберон, и второ - горящи ще тече от ляво на чудовища.

Завеса, угаси свещта. Не, чакай, все още има артефакта - ключ, за да получите тъмницата. И за това ние трябва да се повтаря проста маневра на предходната тъмницата. Това е да застане до артефакта, паралелно водене на лява и дясна кафяви поддръжници и борбата с враговете особено ревностни в този случай вече елфи, които искат да се прекъсне артефакт. Ще има много хора, и те са упорити, така че е най-добре да се запасите преди битката на максималния размер на магическа енергия.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!