ПредишенСледващото

Как да се премести в нивото на "свят"

Аз също съм против израза "фабрика отбор". Виж мачове "Ufenkov", "таралежи", "кисело мляко" и други подобни - играчи бързат като луд от първите секунди на мача.

Струва ми се, че основното място във виртуалния футбол - визия за областта и как тя вид четене на играта. Виждате ли на свободните зони и нови играчи в защитата на предизвестие, който сега може да се отмести напред и където съперник на отбраната започва "пука по шевовете". Следваща бизнес оборудване - рол пръчки и бутони за натискане. И ако изпълнението е някак си по-лесно да се види областта не може да направи всичко.

Визия на терена може да се сравни с игра на шах. Вие играете с компютъра си на най-високата трудност, за няколко дузина удари компютъра ви кара в привидно безнадеждна ситуация (разбира се, ако не сте GM), най-малкото не виждате пътя за обръщане на мача. Но е необходимо да се премине към неговата фигура, смяна свършва, когато той някак необяснимо започва постепенно, с Bucs, приведе ситуацията, направете неразбираемо на пръв поглед, без значение курсове и, в крайна сметка, вие губите отново.

Същото нещо във футбола: силен играч винаги знае какво да прави, ако не може да удари топката, или да се плати на трансфера, той ще направи топката, но няма да позволи на щетите на своя страна. Най-често, да вземе топката от играч - огромен проблем. Въпреки натиска на вашия плейър лесно perepasovyvalis, обхваща топката, което прави скокове в ръка, финтове и т.н. Той вижда свободните играчи, той знае кога и как ще го атакува и тихо прави играта си.

Кой не бих казал, че - играчите са винаги отворени. Може би не в точното количество и на грешното място, където би било желателно, но на компютъра (или AI, както я наричат) се опитва да ви помогне да се развие една атака, трябва само да го забележат.

Взех си най-често срещаните онлайн играчи и се загледа отваряне. Забелязах, зелена и се използва, червено - не.

Както можете да видите, играх само на изрично момент, когато един играч (в моите причини) точно отворен. В резултат на това - в положение на засада и това е често срещана грешка. На повторението ясно е, че Ван Перси е съвсем ясно се отвори и този път (и всички останали) трябва да се види и да се разбере в движение. Но какво да се каже, да напише този филм, гледах го със скорост два пъти по-бавно, както обикновено, да хване тези сравнително прости нюанси. И те трябва да бъдат забелязани в играта, понякога много напрегната и, в допълнение, навременна употреба.

1. Опитайте се да съвпада с цвета, за да изберете най-отличителната форма на играчите си от тениска на съперника (червен срещу жълто, черно на бял фон и т.н.). С ясна разлика от формата по-лесно да забележите своите играчи, по-малко напрегнат вниманието му, а оттам и по-малко уморен.

2. Опитайте се да си спомнят "силует" пистите (отворени) на играча, му походка, силно тяло наклона към противника, удължени, а понякога и 2 метра, ръчно просят по време на прехвърлянето и неговата нарастваща скорост, то имайте предвид, най-накрая, и възнагради топката.

1. Подаване на курса (в раздела) - един много важен предаване, по-полезен и опасен за противника, отколкото обичайните прохода. Без използването на комбинация по време на вашето ниво се издига над "аматьорски". Бих искала да отбележа, че когато се страхуваме от противника, да започнат да бъдат предпазливи в играта, се опита да даде 100% (нормален) преминава. В резултат на това - пълната липса на обострянията на моя страна. Необходимо е да се надяваме, че играчът няма да играе само на чисти и ясни моменти. Компютърна помага просто трябва да го използвате и забележете константа бързам на играчите си.

Минавайки в разрезът не трябва да бъде чрез polpolya, понякога е достатъчно 3-4 метра, така че той донесе осезаеми ползи. Много е важно да се чувстват си тече на плейъра, за да видите това, което той набира скорост по-бързо от защитник и го направи трансфер. Опитните играчи ще видят най-малката разлика в скоростта и следователно трябва да поръчват по-опасни моменти.

Ufenok - Акулите мач

В допълнение, мине време може да се използва в присъствието на свободната зона в предната част на играч получава топката. Няма да загубите темпото на управлението на играча и да спести време на рецепцията на топката, както и новата за бързо набиране.

Съвет: не се използва пропуск да се движат в група от вражеските играчи от целия гостоприемника, най-добре нормално прохода.

2. Подаване на курса на кон (L1 + кръст) - т.нар отливката. Обикновено направени в играта на втората стена (връщане) Paz в близост до наказателното противника, или просто да тече на плейъра. Рецепция полезно, е необходимо само, когато няма възможност за обикновен лумбаго (трябва да хвърли топката през защитник), изисква максимална прецизност при предаването. защото кон топка, на рецепция има затруднения (отскок, дълго лечение, и т.н.), макар и с определени умения топката се поема изцяло по крака или по prokidyval гърдата или главата (L2 + скочи прав пръчка).

Добро обучение за трансмисии, предлагани в изпитанията, отидете Супер-тест legendui подобрите играта си. Ако не обработи добре топката и играе връзка с всяко увеличение на предаване точки.

Никога не играя играч защитна стена без крайна нужда, ако се движат в половината от терена на съперника и в случай на насрещен противника си просто не разполагат с време, за да се върне, който е изпълнен с грешки в защитата. Стената с защитник може да играе, ако той веднага получи топката назад и ще се отклони от позицията си.


НИКОГА не само рита топката напред, към нищото. Понякога (сега по-малко), което забелязах в продължение на тези трансфери: атака противника е спряна, топката падна на моя играч и веднага следва или да премине (кръст) напред или навес (отстраняване) на едни и същи, с надеждата, че някои от моите играчи да дойде, ще бъде в състояние да тази топка да предприеме.

Друго нещо, на радара или ъгъла на окото си забелязах, футболист и си работи твърде pulnut в него - това е една контраатака, шансовете за успешен прием на топката малко повече.

Всяка загуба на топката - атака на вратата ви. Не забравяйте, че винаги има открита или плейър или плейър, който вече е отворен. Ни най-малко се срамувам otpasovat обратно защитниците или вратаря, или просто държат топката, най-важното - да я направят в дома си.

За успеха на движението "стрели само" веднъж каза Саня Tsupko (iamscouser), с времето, бях приет този метод и доста успешно. Той е еднакво ефективен в средата на терена и в наказателното противника. За изпълнението на този метод, трябва само да се успокои и да наблюдават траекторията на движение на противник, който иска да ви лишат от топката. Движение обикновено, без чукове, само левия стик. Препоръчително е да играят по такъв начин, който не е на ръба на полето, което може да се закрепва към тротоара. Когато дрибъл с топката, опитайте се да не се плашим от насрещното играча да отнемем топката с течаща проблем, ако не сте готови за това. И на по-ниска скорост след известно обучение ще бъде доста уверен времето. И същността на метода не е в течение на двете линии на защитата, сами по себе си, и задръжте топката на една-две секунди, за да се запази топката в задънена улица, отваряйки известие при подаване (овен) съотборник и да изпращат или bombanut пред вратата. В съответствие с това възможно най-скоро, тъй като ще имаме доверие в запазването на топката, ще бъде възможно да се запази топката до последно, това е, опитайте отнема да се даде възможност да се приближи възможно най-близо, преди да я предаде. Играч в селекцията се движи върху вас и отваря зад свободната зона. Колкото по-близо на играча - на повече свободно пространство за играчите си.

В допълнение, активно използване на бутона R1 (спре и да го включите към целта), атаката е много полезно.

Безплатна дрибъл R2 + L2. На пръв поглед нищо особено. Спомням си, че първоначално се опита да премине така преброяване "на челото", безуспешно. Сега активно използване на рецепцията в пристрастие към портата. Тя е много проста за извършване, отново, не е необходимо да се направи голям шум ", долните две спусъка, левия стик - и вие сте в шоколад." Когато атакува против инстинктивно чака грешките си на скоростите, и тези "танци" Ти си му неприятна изненада. Единствената ми цел срещу пет в първия мач с Тоша (gvktosha10) беше отбелязан с помощта на точно този метод (първо във видеото).

В 15-то число, вкарвайки с дузпа е било по-лесно, отколкото в предишните версии на следващия. Идеално положение - 19-27 метра, повече или по-малко интелигентен играч с TS (точност глоба) за повече от 70 ще карам покрай вратаря без проблем. тестове практика в дузпи, вие ще спечелите много благодатен опит и ще имате силен коз в играта.

1. Ако един бутон повикване на втори играч (L2), за да натиснете в корнер, а след това след съдийски сигнал двата Чели вече стоят в ъгъла на полето. Ако искате да играете играта - печалба във времето, против по време на движение към вас.

2. След напускане на топката зад нетни спестители са две: първото шоу на един играч, а вторият - в ъгъла на полето, където ще бъде направена ъгъла. В случай на ранно L2 преса (за спестителите, или по време на първата) към втория скрийнсейвър ще вече да се види, че двама играчи на ъгъла, а противникът, най-вероятно след съдийски сигнал ще продължи да се запознаем. Ако L2 е натиснат по време на втория екран (не преди това), появата на втория играч ще бъде за SOPA изненада.

И, разбира се, на отбраната. Темата е толкова сложна, че не се вземат за него.

В допълнение, аз помогнах тест за избор на топката във Файф на 15-те. На пръв поглед изглежда, че това е просто нереалистично да отида, но в крайна сметка "ръка пълнеж", а след това на този принцип играят онлайн. Аз забелязах, че след известно време да се отбият отнеме правото на топка, прехвърлят топката към аркада. Препоръчително е да се върнете към теста и проверете отново, друг платина за възстановяване на умение.

Ако сте събрали, трезвен, създадена да се бори и не се страхува да загуби (не мисля за поражение) - вниманието ви ще ви възнагради щедро.

Като говорим за алкохол (и т.н. :)) Определено "пиянско" Аз съм по-зле, отколкото трезвен. Аз си мислех, че няколко banchuh бира или нещо по-тежко помага да се отпуснете, не mandrazhirovat и да играят спокойно. След скорошен случай, според мен се е променило. Има един човек винаги печели, въпреки че той не играе лошо второ диви (Балин - това си ти). Винаги - това не е поражение на всички времена. Нашето ниво на игра е почти същото, но той беше малко липсва. Тогава един ден седнах с него да играе пиян (той е бил трезвен) - шест мача от седемте обединени. Аз глупаво не е имало реакция на припокриването на играчите си, аз продължавам да е малко късно. Разбира се, аз съм начинаещ и го победи полумъртъв, но с по-силни играчи, може да има проблеми. Изводите, разбира се, и да правиш, гледах ситуация, в която трябва да се спечели. И все пак, ФИФА - това е просто една игра, която по принцип трябва да е забавно. Ако висока "ужилен" и забавно да се играе футбол независимо от резултата - тя също е добро.

Аз съм толкова добър, колкото на противника позволява. Силна предимно активен налягане, намаляване на времето за вземане на решение и се четат лесно ми игра.

Играйте за Манчестър Юнайтед, отборът не е Abameyangov и Бейл, Рууни Перси и Фалкао, на 75, Ди Мария един не помогне, така че аз предпочитам играта в къс пас, понякога изоставен, въпреки че последният път, когато се опитват да се приспособят към дълго болки в гърба в долната , Сенници от фланговете рядко се използват, тъй като там е вероятността от загуба на топката по-скоро като таралеж тактика "да стигнат до празна мрежа" през raspasovki.

Аз считам себе си като посредствен играч, донесе цели половина себе си. Всички тези клипове - каймакът на играта си, най-добрите моменти в следващите седмици и месеци на футболни битки. Но, от друга страна, нивото на играта си расте сравнително лесно, стигнах до 2-ри батальон на сезона и да се на трето място в терминал, който остана добре. Въпреки много грешки в играта си, печели повече, отколкото загуби. Първоначалната ми задача - четири купа и Първа Дивизия през сезона. Не е много, но в продължение на 6 години играе за първи път в близост до вратата.

По думите на Макс Kaputin (MortiferM), печели (повече от веднъж) и един куп пръдня КЪП "моята игра е надупчена с грешки." Notorious Тоша известен още като Антон Александров (gvktosha10), който влезе в ТОП-16 руски, отрича способността му да играе добре с думите "Аз знам как да играе." Да, нивото им е много по-високо от средното, но целият мач да се получи перфектно предаване и натиснете бутона "девет" може да бъде само робота. Всички правим грешки, и които пречат признае за велик играч. Изостряне на играта трябва да изчистите и риска от загуба на топката. Просто намаляване на броя на грешките ви води към капитана. Вие никога няма да спечели всичко, но достоен да играя с почти всеки противник в силата си.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!