ПредишенСледващото

Край на играта предполага, че остров Farang бил запазен от унищожение, но все още има четири титан, по-нататъшното разрушаване на континента. След кредитите, диалог между главния герой и Пати, дъщеря на пирата Черната брада Грег стомана, се разбира, че те са изпратени на континента да се борят с титаните в продължението на мача.

  • Инквизитор Мендоса заяви титаните бяха, когато един маг заточен боговете на този свят (безименен герой и Xardas заточен богове в готически 3- друга игра от Piranha Bytes също е в готически II :. Нощта на Raven има пират Грег, който е облечен като като в Risen 2: тъмните води Григорий Steel брада, може би Грег е той все още е в готически I и II готически :. Нощта на характера на Raven Raven присъства (в някои локали Gothic- Raven) е в Risen 2: . тъмните води в готически II, готически II: Нощта на Гарвана, готически 3 и Gothic 3: Forsaken Gods имат Фаропазачът Джак, който също е в две части на играта повишила в Risen 2 :. тъмните води в борба с измамите гуа пред "държави врати", които водят до съкровищата Гарсия в "Парола" изпълнения настоящето вариант "TETRIANDOH", което се случва в waterbenders на готически I.

Роля система, представена от набор от характеристики и бойни умения.

Основните характеристики на героя:

  • мощност
  • сръчност
  • мъдрост
  • здраве
  • авторитет
  • ниво
Много игрови умения не са достъпни директно в началото на играта и те трябва да бъдат отворени, прекарвайки "учене точки". В допълнение към преките промени в играта, откриването на умения също има естетичен ефект.

В играта има система на професиите и уменията от заключване бране на ковачество, има и плавателни съдове, като например:

  • ковачество
  • вземане на бижута (е част от ковачество и учи с него)
  • алхимия
  • лов
  • Осъществяване магически свитъци

Битките система се основава на използването на париране, блок и отстъпление. В зависимост от вида на оръжие (меч, брадва или тояга) променя набор от техники и стил на бой. Възможно е да се използват панели, заедно с една ръка оръжие. (В максимална умения с героя на меч / брадва притежава всякакъв вид меч / брадва с една ръка).

В графика на двигателя, разработена от Piranha Bytes и съдържа лицензирани компоненти. Поддържа DirectX 9.1 версия. Графичен компонент на играта може да се определи от първите керемидени разработчиците снимки на екрани.

магия система

В играта има няколко начина за използване на магия:

  • Магически кристали
  • Магически руни (печат)
  • магически свитъци
Кристалите са достъпни за войници на Инквизицията и Магьосниците от Ордена на огъня и са представени от три вида, всеки от които носи силата на една от магиите: огнено кълбо (нанася щети на района и подпали противниците), ледено копие (замръзва врагове за определен период от време и не вреди), магия черупка (DPS позволява чисти такси магически с висока скорост).

Магически руни и печат са достъпни само за магьосници от Ордена на свещения огън. Всички печатни разделена на четири кръг за изучаване на всеки слой печати изисква определено ниво на мъдрост (50, 100, 150 и 200 съответно). Множеството подкрепа руното сключени (лечение, Berserking защита) маршируват (телекинеза, левитация, шега) правописа леене разговор и конверсия, както и една битка - пожар дъжд.

Магически свитъци - това е публичен начин за магьосничество. Свитъците съдържат един и същ магията като руните, но те могат да се използват едновременно.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!