Много често, макро-мениджър Оскар Редактор време на запис на нов макрос произвежда грешка "Не може да се намери даден обект. Линия: 0 "(като опция -« системата не може да намери обект, определен ред: 0 ".). Или грешка «система: -2146697210. Линия: 0 "- ако се опитате да създадете нов макрос. Като цяло, грешката за всеки вкус.
Тази грешка нокаутира Оскар, когато се опитва да създаде нов макрос.
И така, какво да направите, ако Оскар Редактор не спаси макроси. Има няколко възможности:
1. Най-сигурният начин - е да преименувате файла в Makro.amc Makros.amc. Този метод е добре показано на уроци, които можете да видите по-долу.
Makro.amc може да бъде в различни директории - в зависимост от версията на Оскар. В папката, която искате най-лесният начин да намерите пътя, където Оскар пряк път от препратките на работния плот. Намерени? Сега отиваме в ScriptsMacros -> Руски -> StandardFile. Намираме Makro.amc файл. Копирайте го в същата папка и преименуване на копие на макро .amc (а именно руски "с"!). Ето какво трябва да има:
Това е! Теоретично, не можете да създадете копие, просто преименувате на изходния файл, но за правото да изтеглите и запишете макроси нуждаят двата файла.
2. Можете да регулирате езиковия файл Оскар - това също дава възможност за решаване на проблема. Първо трябва да се намери Russian.txt файл. Намерете папката с Оскар по същия начин, както в предишния метод. След това погледнете на: Data -> X7 -> Forms -> MacroEdit -> Текст. След това намерете и отворете бележник файл Russian.txt. Използвайте Edit -> Find (или Ctrl + F) намери линия NullScript. Сменете стойността си върху Untitle Script. Със следния ред NullMacro направят същото. Line DefaultScriptne докосване. Резултатът е:
NullScript = Untitle Script
NullMacro = Untitle Macro
Всичко! Остава да запазите промените.
3. Освен това, проблемът може да бъде просто избягва. Когато инсталирате програма Oscar Editor има редица предварително дефинирани макроси като CS_3XFIRE или Treble кликване. Стандартно те са в C: # 92; Program Files # 92; Anti-Vibrate Oscar Editor # 92; ScriptsMacros # 92; руски # 92; MacroLibrary. Съответно, ако сте инсталирали Oscar Editor в друга папка, макроси ще бъдат в Oscar Editor # 92; ScriptsMacros # 92; руски # 92; MacroLibrary.
Ти просто трябва да копирате макроси на удобно място за вас - така че да получите възможно най-много готови макроси. Сега можете да ги отворите чрез Macro мениджър и пълна възможност за редактиране. Всичко ще бъде ОК запазена! Между другото, ако искате тези файлове, дори можете да промените Notepad.
И ако се интересувате от готови макроси за игри, а след това да ви насочи по пътищата на макроси за X7.
Имам три папки
1. Старият OSCAR Editor - само си ScriptsMacros и данни
2. Основната нов X7 Оскар Editor - в това съм и аз копирани ScriptsMacros
3. OscarX7 - е разопакован файл от новите
Но всичко беше точно Looker - неговия метод работи дори ако има версия не стар - само уточни - не се променят другите линии - само две
NullScript = Untitle Script
NullMacro = Untitle Macro
и след това смених линията все още пред тях и в крайна сметка не работи
DefaultScript = моята мишка
това трябва да бъде оставено на руски
Както се оказа папка OSCAR Редактор остава от други мишки, които преди това са били установени - очевидно друга версия на програмата е била
Отговор. Да, различни версии на имената друга папка на Оскар. И между другото, може ли да се опише по-подробно по свой собствен начин?
Това означава, че можете просто да копирате папката с файлове Оскар Редактор от по-старата версия на същата програма? Аз също имам и двете от тези папки, но OSCAR Редактор X7 съдържа набор от Оскар вече, който сега се използва и OscarEditor папка съдържа инсталационните файлове, които са разопаковани от архива по време на инсталацията.