ПредишенСледващото

Организация на куест пространства, #tipicalorg

Концепцията за бягство стая е въз основа на следните идеи:
- отборен играч, обикновено 2-4 души
- За ограничен период от време, обикновено 60 минути
- Опитвате се да се измъкнем от затворено помещение
- решаване на пъзели, решаване на кодове и извличането на куест предмети

Стаята, в която се развива действието, е построен в съответствие с предмета и създава атмосфера на потапяне в търсенето.

Предимства:
+ Високо атмосферно налягане.
+ Работа си главата в съчетание с смущение на ръцете и краката (за да се изкачи на / под масата, за да се тества по стените, пода и тавана).
+ работата в екип може да се използва за изграждане на екип.

недостатъци:
- Нулева repleyabiliti. Re-взема една и съща стая, няма смисъл.
- Срокът значителна вероятност от загуба. Някои го да компрометират.

Бягство (класически)
класическата игра жанр в действителност. Екип заключени в една или повече стаи със задачата да намери изход преди изтичането на един час. Като отбор игра открива улики, решаване на пъзели и да намерите допълнително пространство.

Организация на куест пространства, #tipicalorg

Quest (първия етап на стандартните граници)
Първата стъпка в посока на развитие. Там не е непременно задача да се измъкне от стаята. Вратата към външната не може да бъде затворена. В стремежа да се реалност, играчите са поканени да прекарат известно сюжет. Запазване на един знак или цялото човечество, да се направи еликсир на младостта или философския камък и други подобни.

Изпълнение (добавете актьори)
Тук, в залата за игра, в допълнение към играчите има актьори, които могат да повлияят на игра или играят сцени. Представете си, че гледате екшън филм, главният герой на дузпи сцена с тълпа от бандити. Сега си представете, че всичко това се случва за реално, в една и съща стая с вас. Тук е спектакъл.

Действие (добавете физическа активност)
В тази форма на играта в действителност, ще трябва сериозно да работим усилено. Този жанр включва работа не само главата му, но останалата част от тялото. Пречка разбира се, с golivudskie декорации. Направо на батут, пълзи през вентилационни шахти, бяга от мафията. Всичко това е белязан от необходимостта за бързо решаване на командване и логически задачи.

Организация на куест пространства, #tipicalorg

Morpheus (мисия нереалност)
В Morpheus Играта се провежда във въображението ви. Всички играчи са със завързани очи преди края на мача. Така е по-добре да се потопите в атмосферата да се помогне на водещите актьори. В Морфей включва всички сетива освен зрението. Играчите ще чуят, не се колебайте и докоснете

Бокс (Quest в кутията)
Доставено на дома си кутия, в търсене на вас и вашите приятели. Той е: качество, предпоставка за работа (например: с тайно книга, будилник, ръкавица, необичайно свещ и т.н.); Лесни инструкции за това как да се подготвят на играта; Quest сценарий, в който можете да прекарате почивката си

Изпълнението (отдавна забравено старо)
Изпълнение с голям брой актьори, играчи и съоръжения. Според директора на куест изпълнения са в съветските времена. С една дума - трябва да се движат на актьорите в различни краища на театъра. Преглед на всички е малко вероятно, но достатъчно импресии. Това може да включва и куестове, в библиотеки и музеи. Примери могат да бъдат намерени в този преглед

Промо (демо версия)
Някои фирми предлагат проекти и преминават мини-версия на техните търсения на публични събития или в молове. Обикновено място е две по две кутия и времето е ограничено до десет минути.

Съвети за начинаещи Организатор:

Организация на куест пространства, #tipicalorg

- игри, в които темата е показано затворени пространства. Това търсене в действителност, най-често в страната. Това означава, че екип заключени в една малка стая, и затвори с ключ. Обстоятелствата са различни от леговището на маниак на музея. Примери: къща маниак Turfirma Албатрос, затвор;
- игри, където в продължение на определен период от време е необходимо, за да намерите отговор на всички научни въпроси: да открият ваксина да се справят с "необичайни" констатации на липсващата учен, телепортацията, тайна адронен ускорител. Примери: X да експерименти Z елемент, I - легенда;
- игра, в която вие трябва да намерите отговор на неотдавнашния инцидент в престъпление, това е, за да се проучи и да се опита да открие виновника. Примери - офиса на Поаро момиче Джеймс Бонд;
- игри, където се базират на престъпно намерение: да се справи безопасно банка, за да заблуди фалшификатори. Примери: CASH късмета (Пример Oushena команда), голям джакпот;
- игри, където ще трябва да се предотврати унищожаването на света с помощта на ракети и оръжия за масово унищожение, за да се предотврати нападението на противника. Примери разузнавач подвиг цифров замък цар опитали, един час преди Чернобил;
- игри, където можете да се опитат да разберат несъзнаваното, в това число мозъка на шизофреник, параноидни мисли,, възстановяване на паметта на проф. Например, психоза, загуба на съзнание, параноя.

Организация на куест пространства, #tipicalorg

Видове пъзели:

- Рисуване
- механична (кубчета, пръстени, кутии за бижута, кубче)
- съставен с писма и рисунки (пъзели)
- визуален (карти, дървени кули на Ханой)
Можете да използвате трикове с компютърни игри и детективски романи, модерни интелектуални игри:
- доказателства, объркващо, което води в различна посока
- бране на ключовите елементи (например, поставени по 5 кутии, всяка в ключалката, за да вмъкнете 3-4 ключ в същото време, веднага след като първата кутия е отворен, не е индикация за това къде има втори и как да го намерим първия ключ и т.н.)
- крият пред очите ни е важен елемент, който в крайна сметка ще бъде фактът, че цялата игра търси момчета (какво ирония)
- логично оформление (сглоби пъзела и да видим желания обект, решаване на кръстословица и да видите желаната дума, интерпретира цялата реалност)
- ситуация пъзел с оператора (трябва да предполагам обекта, участникът се опитва да отговори с да или не на оператора, за да се определи какво обекта)
- математически пъзели

Организация на куест пространства, #tipicalorg

промоция:

Някои организатори преди отваряне водят дневници за създаването стаи. Например: Логически Quest Санкт Петербург. Реал Quest Тула, и т.н.

Организация на куест пространства, #tipicalorg

Съгласен съм с предишния оратор. Сега е възможно да оцелеят, разкривайки само, че нещо много готино, необичайно и ново.
Например, kvestvosne.rf

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!