КРАТКО ОПИСАНИЕ MOD'a
коригиране на грешки петна 1.0003 / 1.0004.
списък на модификации
Фиксирани бъгове
допълнително
Освен това там не е нещо, което ще коригират грешки, но само с няколко промени:
- Включително появата на бандити на кулите в тъмната долина. Подозирам, че недостатъкът може да се измъкнем с разходки из въздуха като снайперист на база Liberty. Проблемът с стрелба ескортиран dolgovtsev часа от кулата решен. Тази промяна се активира само, когато започнете нова игра.
- Спасен държавни кеш мениджър. Прочетете повече тук.
- Освен това, сега информацията на кеш паметта може да се получи не повече от веднъж жертва на преследвач. По-рано този имот се предвижда само в рамките на едно и също място. В действителност, тъй като първата нападение по време на корекция. Внимание! Стари поддържа съвместимост на тази промяна, а не обратното.
- Възможността за подобряване на оръжието чрез премахване на това са били изхвърлени от починал Преследвачът на цилиндрично тяло.
- Интегрирана леко променена истинските си имена oruzhiyai коригирани името на едно уникално оръжие в хода на диалога.
- Мнение прекъсване () сега се показва в конзолата игра. Ето защо, на дневника ще бъде малко по-съществена информация за напускането.
промяна История
- Добавен код, който забранява прехвърляне на изключен преди или след определен момент от неизключителни ГУЛАГ характер, ако не е налице, изключителен.
- Заменен код изхвърляне dolgovtsev бухалка работа ГУЛАГ в Yantar.
- Активирани нападения в продължение на няколко животински Гулаци сметища и кордон.
- Активиран ГУЛАГ с кръвопиец на кордон.
- Фиксирана проблем с държавата лагера новодошлите след отражение наемници атака.
- Remade решение за проблем с електромера dolgovtsev череп.
- Fixed активира предишната версия на проблем с лагерите granatomotchikov стадион в Припят.
- Фиксирана катастрофа на класическата кехлибар. Модификация на катализатора е само в този случай, но не и истинската причина.
- Фиксирана проблем с приключването на автоматична настройка "Защита на сталкери военните складове" (от наемниците) във втори poslevydachi.
- Наистина Фиксирана липсата на автоматична работа кордон.
- Добавени допълнителни експериментални разрешите проблеми с симулационни задачи, като например "за защита на лагера" в случай на преминаване към следващото ниво.
- Отстранен е ситуация, в която бандита от кулата в тъмната долина, заснети ескортиран dolgovtsev.
Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!