ПредишенСледващото

КРАТКО ОПИСАНИЕ MOD'a

коригиране на грешки петна 1.0003 / 1.0004.

списък на модификации

Фиксирани бъгове

допълнително

Освен това там не е нещо, което ще коригират грешки, но само с няколко промени:

  • Включително появата на бандити на кулите в тъмната долина. Подозирам, че недостатъкът може да се измъкнем с разходки из въздуха като снайперист на база Liberty. Проблемът с стрелба ескортиран dolgovtsev часа от кулата решен. Тази промяна се активира само, когато започнете нова игра.
  • Спасен държавни кеш мениджър. Прочетете повече тук.
  • Освен това, сега информацията на кеш паметта може да се получи не повече от веднъж жертва на преследвач. По-рано този имот се предвижда само в рамките на едно и също място. В действителност, тъй като първата нападение по време на корекция. Внимание! Стари поддържа съвместимост на тази промяна, а не обратното.
  • Възможността за подобряване на оръжието чрез премахване на това са били изхвърлени от починал Преследвачът на цилиндрично тяло.
  • Интегрирана леко променена истинските си имена oruzhiyai коригирани името на едно уникално оръжие в хода на диалога.
  • Мнение прекъсване () сега се показва в конзолата игра. Ето защо, на дневника ще бъде малко по-съществена информация за напускането.

промяна История

  • Добавен код, който забранява прехвърляне на изключен преди или след определен момент от неизключителни ГУЛАГ характер, ако не е налице, изключителен.
  • Заменен код изхвърляне dolgovtsev бухалка работа ГУЛАГ в Yantar.
  • Активирани нападения в продължение на няколко животински Гулаци сметища и кордон.
  • Активиран ГУЛАГ с кръвопиец на кордон.
  • Фиксирана проблем с държавата лагера новодошлите след отражение наемници атака.
  • Remade решение за проблем с електромера dolgovtsev череп.
  • Fixed активира предишната версия на проблем с лагерите granatomotchikov стадион в Припят.
  • Фиксирана катастрофа на класическата кехлибар. Модификация на катализатора е само в този случай, но не и истинската причина.
  • Фиксирана проблем с приключването на автоматична настройка "Защита на сталкери военните складове" (от наемниците) във втори poslevydachi.
  • Наистина Фиксирана липсата на автоматична работа кордон.
  • Добавени допълнителни експериментални разрешите проблеми с симулационни задачи, като например "за защита на лагера" в случай на преминаване към следващото ниво.
  • Отстранен е ситуация, в която бандита от кулата в тъмната долина, заснети ескортиран dolgovtsev.
Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!