ПредишенСледващото

програмиране Script в LSL

LSL означава "Linden скриптов език" и се използва за да напишете скриптове обекти в Second Life.

За кого е тази инструкция:

LSL Изследването започва с стандартната програма "Hello World" ( "Здравей, свят!").

LSL е "Linden скриптов език". Това е езикът, на който са написани всички скриптове в Second Life. Структурата на Java език от типа и C.

LSL език използва термина "държава" и "Събитие". Вратата може да бъде "отворен" или "затворен", и светлината може да бъде "включен" или "изключен". Едно лице може да бъде "енергичен", "Тиха" или "Скучно". Много от реалния свят обекти имат "статус", същото се отнася и за програми за LSL. Минимално скрипт има една държава, на стандартното състояние.

"Събитие" е манипулатор на събитие. Touch_start (), за да започне изпълнение на код, ако едно докосване обект. По този начин, на минималната програма LSL трябва да има една държава с едно събитие. По-долу е минимумът програма написана на LSL, по смисъла на които могат да бъдат представени като. "Когато съм в състояние по подразбиране, и преди да докосна, аз казвам" Hello World "на нула канал". (Нула канал - изход на общ чат).

Какви са скриптове?

Скриптовете могат да се движат обекти, да слушат, да говорят, да действа като превозно средство или пистолет, променят цвета, размера или формата на обекта. Сценарият може да доведе до обекта, за да слушате думите си, както и да се противопостави на вас, скриптове дори позволяват обекти, за да разговарят помежду си.

Основен предмет в SL - "Прим" или примитивен, основният градивен елемент на всички обекти, които може да се изгради в Second Life. Ако няколко примитиви са свързани, всеки един от тях може да съдържа скрипт, който изпраща параметри към други части на обекта, чрез свързани постове. В този урок ще разгледаме само един с примитивна скрипт.

Традиционно, на първата програма трябва да се покаже на фразата "Hello World". От LSL работи само с обекти, трябва да сте в състояние да създаде обекти и ги поставя в скриптове.

Честито! Написахте първия си сценарий за LSL!

За нормална работа на скрипта, трябва да имате всички скоби, скоби, запетаи и запетаите са поставени на местата си.

Сега можете да вземете този обект в инвентара си.

Всеки редактиране на сценария се връща към първоначалното състояние.

Подробности за сценария

Този код се състои от 2 коментара, 1 държавна 2 събитие и 2 функции.

Две черти показват коментар. Всичко се намира зад тях не е изпълнено.

// Това е коментар

Той констатира, че използването на разширение AdBlock.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!