ПредишенСледващото

Той призовава герои:

Hero Alliance раса, чиято специализация - магия за управление, а именно в състояние да призове духа на водата, създавайки мощна буря и да го използвате, за да унищожи враговете си, както и добро за съюзниците, възстановяване на техния авторитет. Но най-способността на Archmage - един телепортация единици в друга точка на картата, за да си приятелски единици.

Mountain King - планински цар

Най-силният герой на Алианса, макар и слаб и малък, за да разгледаме, но не подценявай този гном! Той унищожава враговете си с чукове и удари пречи на земята, удари му са толкова силни, че той може да се зашемети врага с един удар. А когато Mountain King в ярост, той става истинското лице - неговия размер, както и силата й се увеличава с няколко пъти и след неговите врагове няма да завиждат.

Герой на светлината, надарен с божествени сили. Той разполага с редица допълнителни умения, които са високо ценени във всяка ситуация. С помощта на Светия Светлината може да лекува ранени единици или унищожи злите духове - Undead. Той знае как да използва божествения щит, повдига морала приятелски единици - като по този начин се увеличава скоростта на тяхната защита. Когато положението е много зле, душата Паладин се внимание на светлината и си паднали единици възкресени.

Sorcerer кръв - bloodmage

Mage - Alliance герой сред Висшите Елфи, са зависими от мана, може да го открадне от враговете си, както и прехвърлят на своите единици. В случай на опасност от кръв като съветника може да изгаря враговете си огнен стълб, и да ги скрие в един различен свят - астралния план. Не е необходимо да провокират такова насилие характер, защото той може да изиска помощта на феникса и резултатът от битката ще бъде непредсказуем.

Може би най-важната структура на Алианса, както и в други състезания. Тъй като играта е изграден върху героите на Warcraft 3, което означава, че - на основата на играта, без да ги не направи някоя игра, има, разбира се, всички видове Tavers Раши, и т.н., но процентът е много малък.

От служители на Алианса могат да работят заедно, за да се строят сгради, като по този начин увеличаване на скоростта на структурата, играчите на Алианса понякога използват такъв финт по-бързо строителство олтар с двама работници. То има смисъл само да се направят някои карти, които могат да бъдат бързо zakripit силна точка с тълпи, което означава, че имате герой се появява по-бързо и се движите с милицията за почистване точка, за да получите бързо едно ново ниво на герой.

олтар на царете

Запомнете едно просто правило - изграждане на олтара на царете е винаги на първо място, самото начало на вашата сграда, за да бъде точно това, но това правило не важи за други раси.

Защо не други раси олтар стои в приоритет? Отговорът на този въпрос може да се даде лесно, ако играе по няколко десетки игри за другите раси. Това означава, че ако вземете нощните елфи - те често вземат характер от механата, по този въпрос и издигнем олтар, не е на първо място. Що се отнася до Ордата, те имат страхотни герои и не е необходимо да се прибягва до наемането на неутрални герои. Немъртви орди не са по-добре, но това е друг случай, защото те имат функцията да използват тактиката на паяци, в който олтар, построени по-късно и героят се появява с 2 паяци (намерете).

Един последен интересен момент - няма олтар, вие няма да можете да преминете към тяхната крепост, за да го превърне в крепост.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!