ПредишенСледващото

В тази статия ще разгледаме по-подробно как да се направи с помощта на окачен таван грилято 3ds Max. Както е известно, тавани грилято - триизмерна решетка, която се състои от U-профил ширина алуминиева 10 мм, височина от 30, 40 или 50 мм.

Окачен таван грилято в 3ds макс

Размерите на стандартната тавана на клетки (mm):

Препоръките, направени от инсталирането на тавана: Ако имате ниски тавани, можете да изберете клетката с широчина най-малко 100 мм. При високи тавани (над 4-5 метра), които могат да се монтират на тавана с широки клетки над 100 мм.

Ние ще използва като например клетка от 120 х 120 mm. Пример за условно, така че ние ще игнорира препоръките на експертите, заради височината на тавана, ние имаме само 3 метра.

Стъпка по стъпка инструкции, създаващи таван грилято

Да кажем, че имаме една стая с телевизор с плосък нестандартно оформление.

Окачен таван грилято в 3ds макс

Сега ние ще създадем самолета малко повече място, като се има предвид размера на клетките на нашия бъдещ таван. Отиди в началото на мнение, в макс работното пространство 3ds (натиснете бутона, T). Изграждане на самолета съоръжението.

Окачен таван грилято в 3ds макс

Броят на сегменти Сега равнина 4 х 4 (по подразбиране). Но ние трябва да се изчисли точната ширина грилято клетката. Тя е 120 mm, така че ние трябва да направим това. Промяна на ширината и дължината на самолета Plane 12 × 12 m. Да, това вече е много по-, но ще бъде удобно да се създаде клетката. Поставяме броя на сегментите 100 в дължина и ширина (sm.ris.nizhe).

Окачен таван грилято в 3ds макс

Окачен таван грилято в 3ds макс

Сега, ако ние се измери един квадратен могат по никакъв начин измервания. получаваме точно 120 mm. Това е нашата клетка таван.

Окачен таван грилято в 3ds макс

Transform равнина в обекта многоъгълник

Сега трябва да премахнете нежелани клетки. За да направите това, ние трансформираме самолет да редактира полигон на окото. Кликнете с десния бутон върху избрания обект (Самолет), и от контекстното меню, изберете Конвертиране в - Конвертиране в Редактируем Poly.

Окачен таван грилято в 3ds макс

Отиди на режима на полигон за редактиране и изберете рамката всички ненужни полигони, които са извън нашите офиси.

Бъдете внимателни! Не изваждайте полигоните в непосредствена близост до контура на стените е по-добре, че те са малко извън стените, отколкото да останат на закрито празнина. Оставете с резерв, така надеждни.

Окачен таван грилято в 3ds макс

След отстраняване на допълнителни полигони разпределят всички останали полигони (полигони на закрито), както и параметрите за редактиране меша като кликнете с десния бутон малък бутон до бутона на Bevel (1) (sm.ris.nizhe). изскачащия прозорец The с параметрите на екипа промените Bevel изолация тип полигони Чрез Polygon (2) (3). Сега zeroize височина екструзия (4), тъй като ние не се нуждаем. Ширината на промяната на клетка на 0.005 m (това е 5 mm). Проверка Push (OK) (6).

Окачен таван грилято в 3ds макс

И натиснете клавиша за изтриване на клавиатурата. Т.е. ние ще премахне избран (червено) в окото на многоъгълник.

В резултат на това, ширината на профила сме получили 10 mm, като първоначално е бил предназначен.

Окачен таван грилято в 3ds макс

След това изключете режима на полигон редактиране и повишаване на мрежата до желаната височина.

Окачен таван грилято в 3ds макс

модификатор на Shell

Дебелината на окото сега е 0 mm, обаче дебелината го приложи като се използва модификатор Shell. След прилагане на модификатор битов компютър може да не отговаря, тъй като много полигони, и това не е съвсем проста работа за него. След това поставете на дебелината на 40 mm (sm.ris.nizhe). Тук също може да се наложи да изчакате, докато той "мисли".

Окачен таван грилято в 3ds макс

По принцип, на тавана е готова. Можете да зададете на материала и го поставете с всички необходими елементи, като например лампи.

Ако сте харесали нашите уроци, щракнете върху бутона "Споделяне". Ние ще продължим да правим полезно за вас в 3ds Max и извън него. На добър час!

Окачен таван грилято в 3ds макс

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!