ПредишенСледващото

Като цяло, нивото на компютъра е завладян без излишни украшения, така че е изкушаващо да сочи към развийте максимум (и тактика напуснат). Не е толкова просто! На тежък рисков потенциал градове с големи популации стават неуправляеми (изглежда се дължи на дисбаланса на играта). Конвенционалните лостове за управление (по-ниски данъци, по-голям гарнизон, храмове, гладиаторски игри) не е достатъчно. Вместо да се бори и победители войни играч трябва спешно да излезе с това как да се справят с въстания - и не по границите и в сърцето на империята. Опции предлагат море, това е най-екзотичните:

_ Infect Сити чума. Население намалява, всички са щастливи. Специален отряд отива и е лечението на най-неспокойните села.

_ Унищожи църкви, Колизеума, да изтегли войските си, с данъците си и да чака пълното изпълнение на бунтовниците. то Потискане с огън и меч, и заловен разреза на града. Оцелелите се държат по-тиха вода под тревата.

_ Създаване на големи групи от селяни (населението попада), да ги конвертирате в слабо развита град и там се разпусне (увеличение на населението).

_ Хвърляне на същите групи от селяни в отчаяни битки с робите бунтовниците.

Сигурен съм, че много погледна стратегическото картата, да възкликне: Градове, символи на полезни ресурси, пътни отбори - всичко изглежда, че идват от известния сериал Sid Meier. Триизмерният изглед на картата ви позволява да повдигнете или камерата. Свикне забавен детайл: дървета нежно люлее, войници нетърпеливо изместват от крак на крак. През зимата, в северната част на Европа е покрита със сняг и веселба от елементите - било то изригването на вулкана Етна или просто буря - не е намерено на картата е невъзможно. Тази карта не е бил в една стратегия за игра.

Преди да отново натиснете бутона. играчът се занимава с обичайната рутина:

_ Изследва цялостната ситуация на картата и да прави стратегически решения;

_ Внимателно shtudiruet стратегически меню реши бюджетните и на външните работи, и най-важното, семеен човек (генералите, управители, наследници);

_ проверки сетълмент, когато коригира данъчната политика, изгражда и строителство обучение към опашката (или презареждане) единици;

_ Преместването войски и флота на картата, изграждане на защитни сили, участва в битка или навън на добра позиция да вземе борбата там. Военни въпроси - най-важният етап от курса;

_ Премества агенти - дипломати, шпиони и убийци. Това им дава възможност да се направи своите тъмни дела. Дипломати, ако е необходимо, да влязат в диалог с други народи.

Всичко това може да бъде направено в произволен ред, а всеки елемент може да бъде пропуснато. Ще ти кажа една тайна - играта може да бъде спечелена без дипломация и без последователна данъчна политика. Само че е по-трудно.

меню политика (пряк път O) - много полезно нещо, въпреки че е лесно да се забрави на фона на горещото и се бори за него. Редовно да влезе в него. тук е представена стратегия. Тук ще научите повече за вашата държава, финансите, външната политика, семейството и позицията на Сената.

_-Членка. Не забравяйте името на вашата страна? Не забравяйте, където столицата? Вие искате да знаете колко имате в стари възрастни (бъдещи генерали и управители)? Тук ще напомня на броя на вашите провинции, спечели и загуби победи. В този раздел можете да настроите автоматично събиране на данъци (това е работа, аз препоръчвам). Най-мързеливите може да прехвърли всички градски управление в ръцете на компютъра. Не ви съветвам! Човек никога не знае как да го naupravlyaet AI и кои градове ще създаде. В случай, че решите да изтеглите грижите на градовете върху раменете на друг силиций, а след това можете да настроите плъзгача до желаната позиция.

_ Финансите. Пълният текст на доклада на всички за приходите и разходите във вашата страна. За да го разбере навика е трудно, но това е много полезно. Кой би си помислил, че огромна армия може да изяде целия бюджет на Империята!

_ Външна политика. Деветнадесет държави - много. На тази страница можете Спомням борбата с кого и с кого да бъдем приятели.

_ График. А план преведено. Той отразява баланса на Ваше Величество, и други държави по няколко начина. Хоризонталната ос показва годините.

_ Family. Пълен родословно дърво на семейството си. Само тук можете да хвърли един поглед на всички членове на един вид - децата на починалите предци, осиновени и на свръх покупки дипломати непознати. Само тук можете бързо да си припомним възрастта, таланти и лоши черти и свитата на всяка една от любимите си хора. Принцът се определя тук.

Ще ти кажа една тайна, можете да спечелите играта без много внимание на семейните дела. Но ако сте - истински Тих потоци Дон и управление на вашия клан правилно, победата става много по-близо. Така че семейството - това е важно. От него и да започнете.

По цялата страна

В долната част на родословно дърво - деца, синовете и дъщерите. Те растат, идват в момент на мъжественост. Само от този момент децата стават пълноправни участници в играта, придобиват отряд от телохранители и се появяват в столицата.

Дъщеря попадат в тази категория. За разлика от средновековна, тук не е нужно да бързаме в цяла карта и за ценния принц Хулиан изглежда седна на рафта. Един кандидат за съпруг и той ще предложи ръката и сърцето на дъщеря си. Като правило, това ще бъде един прост войник, без никакви заслуги. Вземете който и да е! На първо място, в едно голямо семейство все още ще бъде добър избор на смели генералите и талантливи управители. Второ, ако е необходимо, ще се осигури от всяка посредственост да подхранват епична командир в продължение на пет години или десет, той би желал.

Бъдете сигурни, да се образоват младите хора, да не се разчита на старите генерали. Когато умира силен характер (естествена смърт в битка, или от ръцете на убиеца), армията остава без глава. Ако смяната му веднага идва един талантлив млад мъж и зряла човек - лошо вашия случай.

Със сина съветват незабавно определя - изпрати някой, който да се бори, който е по-добре да се засадят в периферията и се готви мениджъри.

Кинг, княз, цар, принц.

На пръв поглед всички синове на генерали изглеждат некомпетентни. Но нека човекът проведе битка или две. И тук ние вече виждаме двете звезди. Три звезди. Четири звезди. В идеалния случай, разбира се, когато един човек десет звезди. Тази опция. най-важното за генерала.

Един (максимум) общи разходи, половината от армията. Тя не само подобрява морала на подчинените си - войските под негово командване обективно подобряване на борбата. Ето защо обучението на най-малко три добри генерали - Вашата основна цел. Най-добре е да използвате този вид глава (самият факт, той дава допълнително звезда) и наследник. Основното нещо - не ги рискува извън това, което е необходимо.

Най-добрият начин, за да ценното ремъци генерали производство - борбата с избягали роби, бунтовници и бандити, се хоства на пътищата. Крадците не се атакуват града, но тези смели момчета все още трябва да се отървете от: те са бракониерството, огньове в най-неподходящите места и сериозно съкращаването печалба от търговски близките градове. Най-често, морала на бунтовниците не е висока, те са лесни за съборят в битка, така че четата на генерала да се хвърлят бой, можете да - но само в решителния момент (и със сигурност не в копието). Не забравяйте да използвате общо в преследване и побой бягат от. Вероятност за да получите след борбата зависи от участието на устройството в битката, както и броя на скалповете ги предприемат.

Топящите цяло губи звездичка с изключителна скорост. Дори и да не е само една загубена битка, но тактически отстъпление пред висшите сили на врага.

Това е интересно: ако общото отстъпление и пострадали поражения твърде често си ниво команда може да падне до отрицателни стойности. В този случай, войските ще имат за фина борбен дух и умения. В Shogun в подобна ситуация, генерален извършено ритуално самоубийство, но в Рим, изглежда, никой няма да се втурне към меча.

Ако генералът не е под ръка, и победи врага е необходимо, не е нищо да се направи - ние ще победим. Войските ще отидат в атака под командването на капитан неназован. Увеличава до сила и борбения дух на, разбира се, няма да получите. Но това няма значение. Правилно провежда битка, героичен и ясна победа (това е, когато си малко убити и врагове са оцелели още по-малко) може да доведе до факта, че капитанът ще получи звезда на свой ред. като цяло. По-скоро, ще ви бъдат предложени на капитана, го приема в семейството. Съгласие (и със съгласието на капитана), вие имате на разположение нов член на семейството безплатно. Но членовете на семейството никога не е излишна.

Губернатор Life спокоен забързано ежедневие поле командир.

Обикновено назначаването на управители, един - по-важно и най-големият град, толкова по-голяма трябва да е в момента в член на семейството на управляващ параметър (изигран под формата на малки рула). Градът може да мине без генерален управител, но присъствието на опитен човек в селището винаги е по-добре. Парите на града ще доведе до повече корупция и намаляване загубата.

Ако управителя е влиянието (изобразен като палмово клонче), градът ще бъде по-спокойно място и по-малко вероятно да се бунтуват в трудни времена за него (например, когато населението ще бъде над тридесет хиляди конвенционални единици).

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!