ПредишенСледващото

За да се избегнат неясноти и да се запълнят си "база от знания", ние говорим за целите на играта, неговата структура и основни характеристики. Историята е начинът - игра на стратегия, което означава - не чуете рева на танкови двигатели, вие няма да видите мерника. Не, танкове и тук, само те (както и цялата армия като цяло) са по-голям контрол. Целта на играта - победа на отбора в надпреварата за изграждането и изстрелването на космическия кораб. В хода са:

  • отборен дух и силна воля качества на всеки играч на отбора, и по-специално - на лидера (ръководителя на екипа и неговото устройство).
  • точното разпределение на отговорностите в екипа и ясен, навременно изпълнение на такава.
  • и има само тогава - научен потенциал на страната, военната мощ, ресурсна база и т.н.

Да не се бърка, екипът и страната - това е едно и също нещо. С други думи, една група от играчи, си постави за цел - да спечели мира. Видни играчи се стремят към лидерство, образуват отбор преди началото на света на играта. Те също засадени команда (в жаргона на играта - спад в екип). Останалата част от завоевателите на светове се съберат в отбора - (. Единична или Randomnaya (zhargy) регистрация) (често просто се опаковат) след кацане в света. Страните (административен шела с контролни функции и териториалните граници на картата) ще бъдат оформени след изучаване на някои науки, строителството на посолството и последващото сливане. Образуване на страната ще свърши мача. Както във всички общества (игрални - без заличаване), има структура в потребителския интерфейс. В нашия случай с вас йерархия на игра световни държави, се определя основно от населението (не напразно предлага да се обърне внимание на него).

  1. върха на пирамидата е заета отгоре, когато (тези, които можете да направите запитване в раздела "Рейтинг"). Тук те "правят времето" в света с безкрайни войни, шпионаж, корупцията и ширещата се обиди на околната среда във форума. Като правило, тези страни ще имат две. Може би три, но след това все още остават две. Като правило - само една от тези страни за изграждане на космически кораб, да го изтеглите на всички работници и служители и остави света на смъртните, като по този начин се превръща в абсолютен победител. Всички други страни ще регистрират себе си загуба.
  2. На втория ред е "втори ешелон". И най-вече - това е един млад отбор, който е бързо развиваща се, добре организирани, но не участва в надпреварата за р / Q (космически кораб, да свикна с съкращения). Поради географското положение са повлияни от една от водещите страни и да помогне на ресурси от него, или предоставяне на военна помощ.
  3. тя включва всички останали играчи, и вие, както и. Малките страни, разпръснати единични, начинаещи. Грей маса, основа, от която да се развива, след като новите лидери, силни воини, икономисти, индустриалци и т.н.

И сега, в сключването на уводната курса, ще се анализира състава на всяка голяма страна и да се запознаят с понятия като "база", "крила".

Е, нека обобщим материала: сте събрали информация за основните характеристики на всеки от световете. Сигурен съм, че те ще бъдат полезни за вас. В крайна сметка, знанието е принципът на действие на всеки механизъм предполага възможност за такъв контрол. Искам да задам въпроса: как смятате, че ще бъде вашият основен работен инструмент по пътя за завладяване на света? Къщи? Армия ...? Не. Вашите основни хоросан, инструменти и оръжия, за да бъдат по-конструктивен диалог. Само той може да ви разкрие нови хоризонти и ще ви помогне да направите приятели, съмишленици, добре ... и врагове също. За карти с кръгове сиви градове, хълмове, океани и неизвестни депозити, при всичко това мълчаливо скрит безмилостен, упорита работа. Безкрайни разговори, дипломатически конспирации, зли планове, отделянето действия на ресурсите и завладяването на територията чрез вътрешна поща и чат всеки разкъсват въздуха на света, в която сте в момента. Ти просто не участват още във всичко това.

Сега обратно към лагера на първобитните хора, както и да направят първите стъпки в развитието заедно. Не, аз няма да говоря за структурата на това как и защо (аз ще се опитам да го направя в следващия Хайд), правим някои практически стъпки в Revue на света на играта. Отваряне на картата, направи преглед на съседните градове. Анализ на информацията и се направят изводи за това кой е в непосредствена близост - единични или екип. Сега правим преглед на всички отбори в света, като щракнете с образа на пирамида в панела над вашия град. Намерени? Тази лига маса. Отидете на "Country". Вижте лидерите (те са на първа позиция). Сега можете да погледнете тук за техните съседи. Това означава, че в този момент вие сте оценка на възможностите им в този свят. Имате много от тях.

И накрая, PI - не е просто игра света. Тази общност от играчи, хора с техните положителни и отрицателни качества. С тяхна щедрост, чувство за хумор, завист, амбиция, както и всички видове комплекси. Винаги помнете, че играчът с най-непривлекателен град може да е най-умният човек с един куп постижения в реалния живот, които неминуемо ще доведат до по интересен диалог между вас и последвалите взаимни ресурси, опит, сили. И най-якото воин с ужасен прякор може лесно да бъде строен пич с нестабилна психика. И подъл мълчи грабеж - това е всички свои възможности, жалък начин на изразяване. Но това е само примери .... Ето защо, за пореден път привлече вниманието към предложението, което съдържа фразата конструктивен диалог. Не забравяйте, че не всички врати се отварят овен, има по-мощен инструмент - учтивост. Успех във всички начинания, и нека името ви в "Залата на славата" ще бъдат записани.

Той констатира, че използването на разширение AdBlock.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!