ПредишенСледващото

Меню: Object -> Merge

Бърз достъп: CTRL-J

Обединението прави един обект от всички избрани обекти. Обектите трябва да бъдат от един и същи вид. Референтната точка е взета от последния избрания активен обект. Извършване на сдружаване е еквивалентно на добавяне на нови обекти, докато сте в режим на редактиране. Неактивни предмети се отстраняват и мрежата ще бъде добавен към активното обекта, така че само обекта остава активен. Това работи само с възможност за редактиране на обекти, които съдържат окото и криви.

Разделете (изолиран) ¶

Режим: Режим Промени

Меню: Polisetka ‣ ‣ върховете Сплит

Бързи клавиши: P

В един момент може да се наложи да се изрежат части на окото да се намалят части са отделни юридически лица. Операцията е много проста.

За разделяне на обект, върховете (или повърхности) трябва да бъдат избрани и след това просто разделят, въпреки че има няколко различни начини да се направи това.

Обект редактиране - блендер 3d

Suzanne внимателно демонтирани

Тази опция разделя избора на нов обект.

За несвързани части

Разделя екрана на несвързани части.

Създава polisetki отделя обекти за всеки материал.

Изтриване / Steret¶

Режим: Режим на редактиране или обект

Shortcuts: X или изтриване

Изтрива или изтрива избраните обекти.

Инструменти transformatsii¶

Обектите могат да бъдат трансформирани в различни начини. Изброените по-долу са различните видове реализации.

Peremeschenie¶

Меню: Object -> Transform -> Grab / Move

Горещи клавиши: G

Преместване означава промяна в местоположението на обектите. Това променя X, Y и / или Z координати на обекта * референтна точка в координатната център.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!