ПредишенСледващото

Новата карта в

Новата карта на "Търговски серия» StarCraft II, които сме решили да ви разкажа за се нарича Blasterbots. Той е създаден на базата на един от най-добре познатите принципи на Blizzard «правят такива игри са лесни за да започнете да играете, но е трудно да се постигне съвършенство." Когато целият отбор StarCraft общността е събрал, за да играят на новата карта, ние имаме голямо удоволствие взривяването помежду си и искрено се радвам, ако някой е умрял на собствената си небрежност. Въпреки, че "Търговеца на няколко" игри трябва да прекарат известно време да се разбере тънкостите и да се адаптира към геймплея, след няколко бързи тура съперничество избухва сериозно.

В Blasterbots вие управлявате малък робот, който за пръв път може да се остави на земята от бомба. Вие се бори с дванадесет други играчи; Целта - да взриви врага роботи и да оцелеят най-дълго. По принцип, като използват бомби, за да изчистите купищата боклук и отломки, които са скрити специални бонуси, които значително увеличават силата на бомби и скоростта на робота. С бонус дори можете да минава през стени!

Атмосферата в играта се нагрява много бързо. Успешните производствени бонуси е един от най-важните фактори за победа, но има друг популярен стратегия - да играе бавно и предпазливо, в очакване на опонентите се избиват един друг.

В Blasterbots има няколко различни карти, които могат да бъдат избрани на случаен принцип за всеки режим кръг "всеки за себе си" и команден режим. Играчът създава игра да персонализирате почти всичко, включително и размера на настолна игра, броя на блоковете, техният вид и местоположение. Можете също да зададете дължината на кръга, се посочват видът и честотата на бонуси на картата. Всичко това позволява всеки път да се създаде нова обстановка за касапницата.

DuckytheDuck Card Creator любезно се съгласи да отговори на няколко въпроса за неговата експлозивна игра за "търговия с Range".

Q: Колко души са участвали в разработването на играта? Какво направиха?
Отговор: Направих всичко себе си. Независимо от това, не е възможно да се надценяват помощта на играчи, които участваха в Нощта Карта на sc2mapster.com сайт. Благодарение на тяхната помощ по проекта се задържи на повърхността. сегашния си вид дължи игра за всички потребители, техният интерес към проекта и предоставяне на подкрепа. По-специално искам да благодаря за отличната ZombieZasz модел на робота и кувас, предложи идеята на произволна комбинация от блокове, които не могат да бъдат разделени (така, че играта е станала още по-забавно).

Въпрос: Можете ли да ни кажете за някои смешно инцидент, който се случи по време на разработването?
Отговор: Да, в действителност, нищо, че не е ... не вярва на истината, много смешни абсурди при тестването на ранна версия на играта (тя все още работи по условно предсрочно освобождаване), когато са смесени нива, играчите получиха неуязвимост, обвинен в множество бомби наведнъж да се появи на картата в блок среда, които не могат да бъдат унищожени.

Въпрос: Какво да направя, за играчи, за да се постигне успех в играта?
Отговор: За най-добри резултати, това е много важно правилно да се изчисли времето и мисля, че бързо. Често съм виждал играчи, които първоначално постоянно умират и да подкопае себе си, не губят вяра в себе си и внимателно проучени тактиката и стил на игра съперници. Това им позволява да играят по-добре, и с течение на времето те са се превърнали в много сериозни опоненти. Но най-важното - за да получите удоволствие от играта!

Въпрос: Какво мислите, защо играта е толкова вълнуващо?
Отговор: Фактът, че има много причини: простота и достъпност на играта, случайно генерирани опции картата, радостта от това да надхитри противника, и удоволствието да остане жив, без значение какво. Има нещо чудесно привлекателен по такъв конкурс, където една грешка може да ви струва всичко. Въпреки това, опонентите продължат да се борят в средата на хаоса, да положат всички усилия, за да спечели, да изградят гениални планове и няма да се откажат.

Въпрос: Смятате ли да направите в Blasterbots картата всички промени, които обществото би било интересно да разбера?
Отговор: Аз имам няколко готини тигани, но сега аз съм на работа на нова карта. Предполагам, че след освобождаването на Сърцето на рояка, аз да се възползват от нови ресурси и да добавите към играта допълнителни нива. Ако искате да използвате нова Blasterbots, тогава мога да мисля за много други неща.

Въпрос: Смятате ли да се създадат нови игри? Ще в бъдеще да стане професионален разработчик игра?
A: Аз съм в момента работи върху карта в жанра на рана и наклонена черта. След това ще видим какво ще предстоящия ден, ние се подготвят.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!