ПредишенСледващото

За да започнете с малко помощ, какво FPS:

В компютърни игри по честотата на кадрите (кадъра в секунда) се отнася до честотата, генерирана от играта на базата на компютърни ресурси и необходимостта от прехвърляне на движението на различна интензивност. По този начин играта могат да бъдат разделени в два класа: играта при постоянна скорост на кадрите и играе с променлива скорост на кадрите. Игри с постоянна скорост на кадрите, за да дават слаби мощни компютри и същия брой кадри в секунда. Ако (а много бавни компютри), играта не може да се справи с ролята, тя забавя цялата игра. Игри с променлива скорост на рамка за бавни компютри започват да пропуснете рамки, скоростта на промените в играта.

Премахване на всички ненужни: Skype, ICQ, Torrent и т.н., които не са свързани с драйверите на устройствата. По този начин, ние ще освободи памет от излишна тежест.

В Свойства на системата (Call клавишната комбинация: Win + Pause) ние трябва да се постави най-добро представяне:
"Advanced" - "Изпълнение" - "Настройки" - "Регулиране за най-добро изпълнение".
След това тя се променя външния вид на Windows - ще се влоши, но си струва.

За да не се губи време, както и списък на всички детайли, просто сложи всичко на "номера за изпълнение", а не за "качеството" на изображението.


Антивирусният софтуер:

На по-бавни компютри, антивируса по-добре да не инсталирате е, защото те са много "гладен", ако имате нужда от него, най-добре е да се включи "режим на игра", или просто да го изключите, преди мача.

Така че, вие трябва да знаете това:

1. След дълга работа с компютър, ще трябва да го рестартирате за нормалното протичане или изключване на охлаждането.
2. По отношение на охлаждане, това е точно проблемът с намаляването на FPS, така че се опитайте да предостави най-доброто охлаждане (закупи допълнителна охладител или махнете капака за по-голямо покритие на въздуха).
3. Blow всеки десктоп тапети - това дава повишение на FPS.
4. Използване на помощната програма за фина настройка и оптимизация на Windows (като TuneUp Utilities).

МСТ (основна документация на маса) - масата за главен файл, официален файл, който съхранява структурата на данните, записано на винта.
По подразбиране се намира в началото на всеки логически диск резерви и 12.5% ​​капацитет.
Работата на системата зависи от МТС за скорост $ достъп.
Все пак, ако се запълни диска повече от 100-12.5 = 87.5%. файл започва да се defragmented. Следователно - странни спирачки.
Има два начина vosctanovit нейната цялост: форматиране и използването на висококачествени дефрагментиране: OO Defrag

Memory файл за виртуална памет

123 - 1000Mb
256 - 650 MB
512 - 400MB
1024 - 200MB


Както разбирате, колкото повече имате оперативна памет толкова по-малко се нуждаят от размяна на файлове, без пейджинг файл да е не си струва.

Какво определя FPS?

Изключете вертикална синхронизация, всички поставени върху производителността. Жертва качество на изображението за по-голяма печалба FPS.

Ако нещо не е ясно, можете да отидете на нашия форум и ще се радваме да помогнем!

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!