ПредишенСледващото

Способността да се отбележи, Nax / 25

  • 2,750,000 х
  • Проклятието на чумата (Проклятието на Plaguebringer): Дръж се 3 случайни процент играчи. Ако не го свалиш за 10 секунди, след като инфектираните играчи и всички, стоейки с тях стои до тях (в рамките на 40 ярда), засегнатата Plague Anger (гнева на Plaguebringer).
  • Чума Anger (гнева на Plaguebringer): сделки

4k щети сянка точка на плюс

1.5k на всеки 2 секунди (общо 10 секунди). Инфектира стоеше наблизо играчи. Това е знак за бърз избършете.
  • Скелети. на всеки 30 секунди отбелязва призове 2 скелети (80k х всеки има резервоар за отцепване 2k +).
    • 7,670,000 х
    • Проклятието на чумата (Проклятието на Plaguebringer): Дръж се 8 произволен процент играчи. Ако не го свалиш за 10 секунди, след като инфектираните играчи и всички, стоейки с тях стои до тях (в рамките на 40 ярда), засегнатата Plague Anger (гнева на Plaguebringer).
    • Чума Anger (гнева на Plaguebringer): сделки

    4k щети сянка точка на плюс

    1.5k на всеки 2 секунди (общо 10 секунди). Инфектира стоеше наблизо играчи. Това е знак за бърз избършете.
  • Скелети. на всеки 30 секунди отбелязва призове 3 скелета (125к х всеки има резервоар за отцепване 3к +).

    • Blink (Blink): приблизително на всеки 25 секунди бележки blinkaet 20 ярда напълно нулиране заплаха. В място, където се казва мига се случи, ще AOE дебъф скорост забавено движение с 50%. Debuff разсеяни.
    • Първият телепорта. След 110 секунди след началото на битката за бягство Бележки на балкона, който шефа не е на разположение за нападението. Докато магьосник на балкона в долната мицел две вълни на два скелета във всяка. Boss спуска през 70 секунди, след като се телепортират.
    • На второ място се телепортира. След 130 секунди след първия телепорт Бележки ходове на балкона, който шефа не е на разположение за нападението. Докато магьосник на балкона в долната мицел две вълни на два скелета във всяка. Boss слиза на 90 секунди, след като се телепортира.
    • На трето място се телепортира. След 180 секунди след първия телепорт Бележки ходове на балкона, който шефа не е на разположение за нападението. По-долу мицел скелети оцелее, което не е възможно. По този начин, третото средство телепортират бързо изтриване.

    Fight се извършва в една голяма зала, а шефът първоначално е бил поставен в центъра на града. Уверете се, че предната част на притегляне през цялото време, за да влезе вътре, защото вратата на стаята затворена. шеф на резервоара Puliti просто въвеждате радиус му уличен бой.

    Въпреки много бук в "шеф способности," борбата е по същество просто, и е един от най-лесните в една инстанция.

    Правило едно: когато хайката висеше разбира се, магове, друидите и шаманите бързо премахване на този курс.
    Правило две: все още скелети, всички удави в шефа, когато се появяват скелетите, всички от тях са включени.


    Nax чума чума тримесечие бележки, Хейгън нечестив Loatheb - тактика PvE - членове Directory - уау информация
    Hagan засмуква (Heigan нечисто) - втори шеф в случая на чумата тримесечие на Naxxramas.

    В 60-ата ниво Хейгън е един вид тест за наличие на акцията "коли". Вземете, например, битката с Архимонд: разби, като натиснете на земята хората в 99% от случаите това може да се избегне смъртта. Тук по принцип е един и същ: нападението трябваше да се справи с най-смъртоносни способности, разбира се - израства от езиците на земята отрова. Всеки сам за себе си - който почина, глупакът. Процесът на бягство от нападение отрова, наречена "танц".

    Сега битката много nerfed, отровата вече не е разсипан със същата скорост и не убиват мигновено. Но все пак, може да умре много лесно. Но по-важно.

    Setup нападение Nax / 10

    Setup нападение Nax / 25

    Способност Hagel Nax / 25

    • 3,070,000 х
    • Треска сенилност (грохнал Fever): увисва на хора в рамките на 20 ярда от шефа disiz намаляване на максимално здраве с 50% и тиктака бункер 1500 всеки 3 секунди. Обобщим.
    • 8,400,000 х
    • Треска сенилност (грохнал Fever): увисва на хора в рамките на 20 ярда от шефа disiz намаляване на максимално здраве с 50% и тиктака бункер 2500 всеки 3 секунди. Обобщим.
    • Eruption (Eruption): на всеки няколко секунди, шефът е от земята езиците на зелен пламък (отрова), побеждавайки на 6-7k вреди на природата. Отровата не е устойчив. С всяко изригване безопасно има само една малка площ на пода, всеки път, когато нов. Зоните варират предварително известен алгоритъм.
    • Унищожаване магия (Spell Прекъсване): аура, забавяне на 300% на времето гласове на всички играчи, които са в рамките на 20 ярда от шефа.
    • Plague облак (Cloud Plague): 7500 увреждане на природата причинява всички играчи, намиращи се в радиус от 21 ярда от шефа. Използва се във фаза 2.
    • Enrage. enreyzha не. Рийд дори и с минимален брой живи резервоар / лечител / ДПС в крайна сметка може dokovyryat Хейгън до финала.

    Издърпайте, като просто използвате твърде нахлуят в залата с шефа. Хил и renzhed ДПС заемат позиция на платформата, която първоначално е била на стойност Хейгън и резервоара и меле ДПС да започне да танцува с мечове.

    Цялата борба е изградена около "танц" - perebeganii от място на място, за да не умре от отровата на езици, излизащи от пукнатините на пода.

    В борба две последователни фази друг.

    Първата фаза. Хил и renzhed ДПС са на безопасно платформа, където отрова липса. Танк и меле ДПС работят на опасна почва.

    Фаза две. Boss телепортира към платформата и стои там в продължение на 45 секунди. Стоейки на платформата, защото на аурата не може да бъде шеф, така че цялото нападение бързо се почистват и публиката ще продължи до Хейгън не идва от едно място. След това изцеление renzhed и тичам обратно към платформата и всичко се повтаря отново.


    Анимация, взета от www.tentonhammer.com

    Много важно! Много хора знаят, че заради забавянето на отговора на сървъра, когато се движат на модела на плейъра всъщност не е мястото, където той се представя на екрана и зад по посока на движението. Това обяснява много неясни на пръв поглед, неща като "защо е всеки път, когато пътува извън първата порта на Arathi Базен, това, което съм направил."

    В случай на Heyganom познаване на този факт е от жизнено важно значение. Ако повечето не разбирам как да се придвижват в отрова, и се опитват да тече върху друга, за да не умрете. В дома на екрана, която искате да се справи, но играчът е на сървъра страна ще се забави, а това е достатъчно, за да влязат в отровата. Така че това е по случай 60-ниво, независимо дали то е останало сега, аз не знам. По-добре е в никакъв случай да се разбере всичко сами.

    Останалата част от битката не представлява трудност. Boss удари миля не е много време, за да стреля disiz и всичко ще бъде наред.


    Nax чума чума тримесечие бележки, Хейгън нечестив Loatheb - тактика PvE - членове Directory - уау информация
    Merzot (Loatheb) - гъбична чудовище, третият и последен шеф на отдела на Plague тримесечие на Naxxramas.

    Името "Loatheb" в оригинал е игра на думи, от една страна, че е анаграма на думата "Healbot", а от друга прилагателно "неохотно" означава "отвратително". Същият думата "Loatheb" измислени. И тогава "hilbot", ще попитате вие? Бийте отново hilersky!

    Setup нападение Nax / 10

    Setup нападение Nax / 25

    Способност Merzota Nax / 25

    • 6,690,000 х
    • Aura отрова (Deathbloom): на всеки 30 секунди Merzot гласове хайката desblum - извратен версия layfbluma. Клещи 200 щета на всеки 6 секунди и експлодира в края на 1200 вреди на природата. Тя не може да бъде развенчан.
    • 18,400,000 х
    • Aura отрова (Deathbloom): на всеки 30 секунди Merzot гласове хайката desblum - извратен версия layfbluma. Клещи 400 увреждане на всеки 6 секунди и експлодира в края на 1500 увреждане природата. Тя не може да бъде развенчан.

    • Мъртвия аура (Мъртвата Aura): на всеки 20 секунди Merzot актуализации аура, намаляване на всички лечебни ефекти акция на 100%. Aura виси 17 секунди.
    • Предстоящо рок (Неизбежен Doom). две минути след началото на битката, а след това на всеки 30 секунди Merzot виси в хода на акцията, взривяване на 4k щети сянка. Не могат да бъдат разсеяни, отстранения единица и плячка. 5 минути след началото на мача, този курс ще бъде хвърлен на всеки 15 секунди.
    • Експлозия мицел (Гъбична Creep): Приблизително на всеки 30 секунди в залата има лети по спора. След убийството й (здраве много малко) 5 играча, застанали в рамките на 10 ярда, се баба + 50% критичният и -100% уличен бой. Buff виси 90 секунди.

    Шефът е пиян, когато е необходимо. Извадете по обичаен начин.

    Чипът е борба, че на всеки 20 секунди, можете да се излекува само три. Да, трябва да се вземат и на резервоара и нападение, така лечители тук счупване клюн няма да се налага да за три секунди. Много удобно свето свещеник със СОН.

    Mattikus съветва на тази борба три лечители (Nax / 10): един специален лечител дърпа резервоари, две AoE лечител асансьор Групи 1 и 2. Жрецът могат да започнат да хвърлят Молитва на изцеление по такъв начин, че той напуска по времето, когато Debuff се отстранява по-hlL и след това го поставя на върха на две или три CoH, като по този начин повишаване на неговата група в пълен размер.
    Моля, имайте предвид, Мощност Word: Shield работи дори по време debuffa, така че не забравяйте да го окачите на резервоара за охлаждане.

    Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!