ПредишенСледващото

Аз трябва да кажа предварително, че много хора вярват, raspryg (английски заек скок - bunnyjump) - мамят. Много чести, това е, когато те ритнат, защото сте го прави на сървъра (това се счита за неуважение към другия).

Така raspryg излезе от игра Quake (Quake, Quake2, Quake3), но да се направи дълъг скок, за да въведете нещо в конзолата не е необходимо.

Така че тук ние вървим! Първо трябва да се преведат на "прескочи" до колелото на мишката, за да предпише това в конзолата:

свързват mwheelup "+ скок"

свързват mwheeldown "+ скок"

Сега, ако скролване нагоре или надолу, мишка, ще скочи, както и на стария си бутон скок (Между другото старата бутона скок ще продължат да се прилагат, освен ако, разбира се, не го отстрани от настройките).

Ние се обръщаме към техниката на скока!

Бутон за да натиснете напред, не трябва да (трябва да щракнете върху него, след като в началото raspryg). Самата Raspryg се дължи единствено streyf (бутоните A, D), и мишката върху бутона скок.

Всичко е направено както следва: zhmosh леко напред, а след това преместете мишката надясно, като в същото време като натиснете десния ругатня на бутона на клавиатурата (D), а след това zhmosh скочи и време за кацане държи мишката наляво, в същия момент с натискане на клавиатурата лява ругатня ( бутон A), и така нататък.

- Mouse ляво - streyf ляво - скок; Мишка с десния streyf надясно, скок и така преди не се чувствате, че сте вече лети и като че ли не е в допир със земята!
Това е, което трябва да улови момента на разтоварване, и в този момент да се промени посоката и скочи отново, и се оказва, траекторията на зиг-заг.

Обучението е необходимо често да се постигне осезаеми резултати.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!