ПредишенСледващото

Като фон работа

В YafaRay има пет вида фон: един цвят. Gradient. Texture. Sunsky. Sunsky Тъмно Tide е. Фонът не е просто да се придържа към фона всяко изображение, но също така може да действа като източник на светлина. Светлината не е по същество една сфера около сцената, греди навътре и работят на принципа на пространствената ЕО (област). Когато се използва с различни техники направи светъл фон работи по различен начин и има някои ограничения. Таблицата по-долу показва подкрепена и неподдържани режими фона като е:

Настройки за фон (Настройки на фона)

(1) Ако опцията за фон на (Използвайте фон)
(2) Когато опцията е забранена и използване IBL използване RGB-текстура.
(3) Ако опцията Използвай IBL и използване на HDR-текстури.
(4) Когато опциите включени Skylight и нд
(5) С активното Използвайте фон в настройките на Photon картографиране

Един цвят (един цвят)

Предшестващо излъчва хомогенна светлина на същия цвят. Подходящ за тестови сцени или сцени с проста конфигурация. Този тип фон работи като източника на светлина, само в Pathtracing на методи и Photon картографиране. За да направите това, активирайте бутона фон Използване в раздела Настройки. Силата на ефекта може да се контролира чрез насищане на цвета или наситеността на цветовете на заедно с регулатор на мощността. Мощност стойност действа като фактор на мощността на фона осветление.

Настройки за фон (Настройки на фона)

Тази опция изчислява фон светлина, състоящ се от градиент преходи 4 цвята: два цвята на небето над хоризонта и два цвята на земята под хоризонта. Позицията на хоризонта се изчислява от настройките на камерата. Всяка двойка от цветове плавно един в друг, образувайки градиент. Цвят на хоризонта в същото време да не се смесват, образувайки ясен хоризонт. Този тип фон може да се прилага за:

• изчисляване на положението на линията на хоризонта, въз основа на настройките на камерата
• Поставете основната равнина на изчислената линия "имитират" това, че основата се простира до хоризонта, както в примера по-долу:

Настройки за фон (Настройки на фона)
Настройки за фон (Настройки на фона)

На снимката от ляво: цвета на фона на земята не е същата като цвета на окото основната равнина.

На снимката в дясно: И цвета на фона на земята, за да зададете цвят същите като основата на окото. В действителност, този цвят не е същото като дифузен цвят на основата на окото, но размер, че да изглежда по същия начин. Този тип фон също така работи като източник на светлина само в Pathtracing на методи и Photon картографиране. За да направите това, активирайте бутона фон Използване в раздела Настройки. Силата на ефекта може да се контролира чрез насищане на цвета или наситеността на цветовете на заедно с регулатор на мощността. Мощност стойност действа като фактор на мощността на фона осветление.

Основното полезно свойство на този тип фон е използването на HDR изображения за осветяване на сцената. Поддържани формати и .hdr .exr. HDR изображения се зареждат във фонов режим в текстура панел (F6) в режим Световно [1].

Настройки за фон (Настройки на фона)
След зареждане на текстурата, ние трябва да изберете вида на текстура координати в панела раздела Texture и Input среда (F8). Тук Yafaray поддържа два типа координати, в зависимост от вида на заредената HDR-карта - AngMap и Sphere.

HDR-карта поддържа Yafaray са два вида - Corner (ъглови Карта) и сферични (сфери). AngMap съответните бутони се активират или сфера.

Настройки за фон (Настройки на фона)
Настройки за фон (Настройки на фона)

YafaRay използва текстура комплект в Световната среда панел (F8) в Blender. Други параметри на настройките на осветеност на околната среда са в Световната настройките панел YafaRay интерфейс.

Използвайте IBL. Активира осветлението на базата на текстура. изисква HDR-карта.
Ротация. въртене на фона
Ел. фактор стойност на мощността на фона осветление
IBL проби. Броят на пробите за изчисляване на меки сенки на небето. Колкото по-голям извадката, на по-малко шумни сенките ще се окажат по-, но колкото по-дълго време за рендиране. Общо светлинни проби също зависи от настройките на изглаждане (първо мине).

Darktide Sunsky (Darktide небе Модел)

Един от вградената регулируеми модели небето две. Възпроизвежда небето и различни атмосферни условия. Основни настройки и свойства на атмосферата на Слънцето.

Настройка на параметрите на атмосферата

• (с 2 - 3) - изключително небе
• на (3 - 5) - небето в нормален ден
• (5 - 12) - замъглено небе

Настройки за фон (Настройки на фона)
Настройки за фон (Настройки на фона)
Настройки за фон (Настройки на фона)

Настройки за фон (Настройки на фона)

Настройки за фон (Настройки на фона)

Настройки за фон (Настройки на фона)

Мътност = 2
Хоризонт Градиент = 0.1
Яркостта на Horizon = 0.1

Мътност = 2
Хоризонт Градиент = 0.5
Яркостта на Horizon = 0.5

Мътност = 2
Хоризонт Градиент = 1
Яркостта на Horizon = 1

Настройка на параметрите на слънчевия диск (Sun диск)

Слънчевата интензитет област (интензитет на домейн на слънцето) и ширината на околослънчево област (ширина на слънчевата района) - два взаимосвързани параметри, които определят яркостта и големината на слънчевия диск в небето. Колкото по-високо тези номера, толкова по-ярко и по-малък от диск ще се появи в небето. Използване на същите стойности за двата параметъра в рамките (10 - 40), за да се получи видимо диск. Можете да получите различни резултати (например малки и меки дискове) с помощта на различни стойности на тези параметри.

Светло и голяма слънчева диск означава, че отражението също ще бъде по-ярка и повече в огледални повърхности.

Настройки за фон (Настройки на фона)

Настройки за фон (Настройки на фона)

Настройки за фон (Настройки на фона)

Мътност = 2
Solar област интензивност = 10
Ширина на в. област = 10

Мътност = 2
Solar област интензивност = 20
Ширина на в. област = 20

Мътност = 2
Solar област интензивност = 40
Ширина на в. област = 10

Разсейване на светлината (обратно разпръснатата светлина): Light разпръснати из слънчева диск мътността на атмосферата. На практика това означава, че по-високи стойности ще генерира светъл район в небето около сравнително малка слънчева диск. Параметърът зависи от мътността на стойност. При ниски стойности на помътняване (Мътност) ефекта на разсеяна светлина ще бъде по-ниска.

Настройки за фон (Настройки на фона)

Настройки за фон (Настройки на фона)

Настройки за фон (Настройки на фона)

Мътност = 2
Solar област интензивност = 15
Ширина на в. област = 20
Обратно разпръснатата светлина = 1

Мътност = 2
Solar област интензивност = 15
Ширина на в. област = 20
Обратно разпръснатата светлина = 5

Мътност = 2
Solar област интензивност = 15
Ширина на в. област = 20
Обратно разпръснатата светлина = 10

Sun контрол позиция

• От (получите ъгъл). Натискане на този бутон се Yafaray посока пространствен ъгъл от слънчева светлина слънце тип лампа на сцената в Blender.
• От (получите позиция). Когато натиснете бутона на Blender сцена е взета от позицията на слънцето тип лампа слънце.
• От (актуализация слънце). В обратния ефект. Натискането, тип слънчева светлина в смесителя сцена назначен пространствен позиция и посока на ъгъла на емисии, установена в YafaRay.
• Обхват на посока. Виртуална тракбол, представляващи проекция на небесно полукълбо от по-горе, позволява на позицията на слънцето, като просто плъзгане на мишката. Настоящата позиция и посока на слънцето се показва светлина място.
• XYZ. координира посоката на слънчева светлина

Тази настройка определя различна височина на камерата спрямо линията на фона на хоризонта. При увеличаване на надморската височина, на фона на хоризонта линия върви надолу. Това е полезно за оказване на обекти от камерите, поставени високо над нивото на земята, като същевременно се поддържа желаната позиция на линията на хоризонта.

Настройки за фон (Настройки на фона)
Настройки за фон (Настройки на фона)
Настройки за фон (Настройки на фона)

а) височина = 0; б) височина = 0.25; в) височина = 0.5

При активиране на този бутон се активира нощен режим, в който слънчевия диск действа като лунна светлина. Примерът по-долу:

Настройки за фон (Настройки на фона)

• Добавете недвижими слънце. С помощта на реалистичен модел на слънцето в YafaRay. Setup използва позицията на слънцето, указанията (XYZ) и мощност (Power) слънчева светлина, разположен в YafaRay, но не и в Blender.
• Добавете Skylight. Той дава възможност за генериране на простора на светлината
• Sun власт. Силата на слънчевата светлина
• Проби. Kolichestivo проби за един куп слънчева светлина и небе светлина. Голяма стойност - по-малко шум и по-добро отразяване, но преди време за рендер.
• Sky яркост. Независим контрол на яркостта на небето. Това не оказва влияние върху количеството на светлината, излъчвана от простора.
• Ел. фактор стойност на мощността на фона осветление

Sunsky (Sunsky небе Модел)

Също интегриран модел на виртуална небе, като Darktide Sunsky, въпреки че малко по-опростен. Също така е опит да се симулира целия спектър на дневна светлина. В нашите тестове, ние използвахме следните стойности: Sun власт = 0,5; Sky Brightness = 1.0.

Мътност (замъгленост атмосфера): - степента на помътняване атмосфера малката невидим око, суспендирани частици в атмосферата, като равномерно разпределение на мъгла или дим. С други думи, най-малкия размер на окачени примеси във въздуха. Колкото по-висока, жълтеникав / червеникава става атмосфера.

Настройки за фон (Настройки на фона)
Настройки за фон (Настройки на фона)
Настройки за фон (Настройки на фона)

Мътност = 3; Мътност = 6; Мътност = 12

Horizon Яркост (Brightness хоризонт)

А (HorBrght): регулира яркостта на региона на небе съседен на хоризонталата.

Настройки за фон (Настройки на фона)

Настройки за фон (Настройки на фона)

Мътност = 5
Е (задно осветяване) = 2

Мътност = 5
Е (задно осветяване) = 5

Контрол позиция на слънцето

• От (получите ъгъл). Натискане на този бутон се Yafaray посока пространствен ъгъл от слънчева светлина слънце тип лампа на сцената в Blender.
• От (получите позиция). Когато натиснете бутона на Blender сцена е взета от позицията на слънцето тип лампа слънце.
• От (актуализация слънце). В обратния ефект. Натискането, тип слънчева светлина в смесителя сцена назначен пространствен позиция и посока на ъгъла на емисии, установена в YafaRay.
• Обхват на посока. Виртуална тракбол, представляващи проекция на небесно полукълбо от по-горе, позволява на позицията на слънцето, като просто плъзгане на мишката. Настоящата позиция и посока на слънцето се показва светлина място.
• XYZ. координира посоката на слънчева светлина

• Добавете недвижими слънце. С помощта на реалистичен модел на слънцето в YafaRay. Setup използва позицията на слънцето, указанията (XYZ) и мощност (Power) слънчева светлина, разположен в • YafaRay, но не и в Blender.
• Добавете Skylight. Той дава възможност за генериране на простора на светлината
• Sun власт. Силата на слънчевата светлина
• Проби. Kolichestivo проби за един куп слънчева светлина и небе светлина. Голяма стойност - по-малко шум и по-добро отразяване, но преди време за рендер.
• Sky яркост. Независим контрол на яркостта на небето. Това не оказва влияние върху количеството на светлината, излъчвана от простора.
• Ел. фактор стойност на мощността на фона осветление

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!