ПредишенСледващото

CPU3D.com → → 3D Max Plugins → Най-популярните търговски плъгини за 3ds Max 9. Част 1

Най-популярните търговски плъгини за 3ds Max 9

Абсолютни инструменти характер. Тази добавка е предназначена за създаване на триизмерни мускули знаци. Когато Абсолютни Инструменти герой може да ви помогнат да постигнете реалистичен деформация на кожата по време на анимацията. Допълнителен модул дава гъвкавостта да контролира параметрите на движение, както и за подкрепа на скриптове.

AF канали за износ. Създаден, за да изнасят предоставените изображения във формат * .psd на (Adobe Photoshop). Така полученото изображение може да съдържа слоеве. Такъв инструмент е полезен за коригиране на цвета на изображението.

AF Loft. Разширено инструмент таванско помещение.

AF Материал Правилно. Удобен инструмент за промяна на общите характеристики на материала - цвета, наситеността, яркостта, контраста.

AF плочки. Инструмент за създаване на мозайка изображението въз основа на приложените материали.

AfterBurn. AfterBurn е незаменим инструмент за създаване на специални ефекти. Тя може да ви помогне да постигнете най-невероятните ефекти на техните разходи за развитие не е много време. Допълнителен модул съдържа своя собствена система за създаване на частиците ефекти, а също така има няколко типа визуализация и дава предложения оказване сенки: AfterBurn сянка Карта (Map на сенките) и AfterBurn Raytrace сянка (Сянка, се изчислява, като рейтрейсинг). За динамични ефекти са отговорни спомагателни съоръжения AfterBurn Демони (Демони).

Кости Pro 3. Допълнителни модулни Bones Pro предлага алтернатива на стандартните 3ds Max инструменти за работа с анимирани герои от скелетната деформация. Може да се използва за симулиране на реалистични скелети на символи или части от скелета. Обект MetaBone (Metacom), която е част от модула добавка, позволява по-точно симулира движение на коляното и лакътни стави. Въпреки факта, че костите Pro използва собствен метод за създаване на скелетната анимация, той е тясно свързан със стандартите и разполага със средства, за да трансформират костите, създадени в 3ds Max.

Chameleon. Допълнителен модул проекти текстура на повърхността на обекта и може да контролира тяхната позиция се използва маркер Gizmo контейнери.

Клей Studio Pro. Модул Клей Studio Pro добавя към 3ds Max програмните следните инструменти: Обекти Клей Sphere (Sphere) и Клей Spline (Spline), както и някои комунални услуги (Clay Converter, глина глобалните настройки, Клей Primitive Snapshot). Глина Studio Pro BlobMesh стандарт е алтернативен обект (петно ​​повърхност), което служи за симулация използване Metaspheres.

DreamScape. Този допълнителен модул се състои от набор от инструменти за създаване на водни повърхности и планински пейзаж - на специални обекти и източници на светлина към картата за лечение и атмосферни въздействия. DreamScape модул не само ви позволява да създавате реалистични към морето и изглед към океана, но също така и за изчисляване на взаимодействието на различни обекти (плувци, кораби и т.н.) към повърхността на водата. В допълнение, модулът добавка ви позволява да създадете анимирани сцени. Пейзажи, създаден с помощта DreamScape Terra, нищо не отстъпва на изображения, получени от използването на специализиран софтуер за създаване на пейзажи.

EASYNat. Действието на този допълнителен модул, като работи със стандартен обект Листа, обаче, функционалност EASYNat много по-широк. С него можете не само да се симулира всичко възможно растителност, но също така и за симулиране на растежа на растенията. В допълнение, растения може да имат различен външен вид в зависимост от времето на годината. Друго предимство над стандартната обект EASYNat - по-бързо визуализация.

Осветим. Допълнителен модул за работа със светлина. Може превърне всяка повърхност в източник на светлина.

Facial Studio. Допълнителен модул за лице Студио - добър алтернативен вариант за решаване на проблеми, свързани с лицева анимация. Facial Studio ви позволява да управлявате повече от петстотин параметри в процеса на създаване на главата.

F-Edge. Допълнителен модул, с които можете да направите остри ръбове на външния вид на обекта за надраскване и износване. Допълнителен модул обикновено се използва като Bump карти (релефни) или дифузно Color (основен цвят). Нанесете е възможно както за избрани краища на обекта, както и всички по едно и също време. Един допълнителен модул е ​​особено полезно, когато се представя архитектура.

Forest Pack Pro (/). Допълнителен модул за създаване на растителност. Принципът на работа на плъгина е, че съставен от две пресичащи се перпендикулярни равнини. След това нанесете текстура с карта прозрачност. И като резултат - голямо дърво, не много по-ниско в настоящето. Структурата на плъгина включва осем инструменти, включително камера и горите модул Камера за оказване на сенки XShadow. Има и безплатна версия на модула за добавка, наречена Forest Pack Lite.

FumeFX. Един допълнителен модул е ​​предназначен за реалистичен огън и дим. И двата ефекта са създадени с физически точност, като се вземат предвид тежестта, температура, налягане, обекти, скорости и външни сили. Допълнителна модул има гъвкави възможности за контрол на ефектите.

GestureMax. Допълнителен модул предназначен за работа с Poser. Gesture Max ви позволява да импортирате модели, създадени в Poser в 3ds Max. Той поддържа формати .pz3 и .pzz и се различава от други подобни приложения, че вносът в 3ds Max модел напълно, включително морфин. Така, че не е необходимо да се върна в Poser всеки път, когато искате да промените позицията на модела. В допълнение, Gesture Max ви позволява да направите модел на мига Poser използване 3ds Max кости или Studio характер, се прилагат към него модификатора на кожата или физика.

Ghost пътеки. GhostTrails запазва движещия се обект "опашка". Отличен пример за модификатора на действие може да бъде сцена, в която момчето Привечер люлки клонка с изгаряне на дървени въглища в края. Ако си представим, тъй като има подобен ефект в реалния живот, вие със сигурност ще мисля, че част от въглища в бързо движение, когато той напуска "опашката" на тъмно. Именно този ефект и може да се направи с GhostTrails. Друг пример на допълнителния модул може да бъде комета, която оставя светлинен следа на небцето.

glu3D. Допълнителен модул за създаване на течност в 3ds Max. За да се симулира течни частици поведение Glu3D и използва полигонална повърхност на висока резолюция. Допълнителен модул разполага с широка гама от функции, включително система, за да запазите резултатите от предварителните грешки в изчисленията, пълна интеграция с 3ds Max и на поток от частици, по-специално лесен за употреба интерфейс с поддръжка на горещи клавиши.

GroundWiz. GroundWiz състои от две части - триизмерна карта процесуално GroundWiz Terrain Карта за създаване на пейзаж от текстури и GroundWiz Planter инструмент, за да се настанят огромен брой обекти в тези пейзажи (дървета, храсти, камъни, трева и т.н.). GroundWiz Terrain Карта използва фрактал алгоритъм, така че това създаде структура никога не се повтаря. GroundWiz може да се използва като карта бум, дифузна разсейване, или всяка друга. Допълнителен модул също е възможно да се внасят Terragen програмните файлове в RAW формат файлове. Картата има повече от сто избор от опции, включително анимирани. GroundWiz Planter ви позволява да контролирате поставянето на предмети, включително и тези с четка, използвайте специална опция за автоматично намаляване на детайлите, където е необходимо. GroundWiz Planter оптимизиран за визуализация умствена лъчи и има специална шейдър Native Геометрия Shader, която ви позволява да се изчисли на сцената със стотици милиони полигони. GroundWiz има две версии - Lite и Full. Вторият е безплатна за некомерсиална употреба. Това е напълно функционална, но има някои ограничения: и двете могат да се проявят до пет слоя като цвят слой не може да се използва 3ds Max стандартната карта или изображение.

hairfx. Един допълнителен модул е ​​наследник плъгини Shag: Кожа и Shag: Коса и алтернатива на вградения в 3ds Max HairFur модула. hairfx изчислява коса под формата на атмосферно влияние. Допълнителен модул работи с други допълнения, включително визуализатори finalRender и V-Ray, с плъгини за създаване на динамични и SimCloth3 clothfx.

Илюстрира. Non-фотореалистично рендиране. Илюстрира! Разполага със собствен модул за визуализация и е пряко интегрируеми визуализатор. Въпреки значителния брой настройки, в работата, че е изключително лесно. Илюстрира! ShockwaveFlash поддържаните формати (* .swf), Autocad (.dxf) и Adobe Illustrator (* .ai). настройки рендер ви позволяват да се прилага изглаждащ филтър с необходимото качество и да се ограничи количеството памет, заделена за оказване на рамката.

Kaldera. Допълнителна програма, която ви позволява да се визуализира пълната информация за сцената в картите на текстурата, като се базира на външния вид на обекта, както и комуникацията между различните елементи на сцената. Получената карта е след това изпечен и може да се използва по-специално за развитието на игри.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!