ПредишенСледващото

рулетка Игра система

Преглед или "възможно ли е да победи рулетката?"

Първият мач на рулетка система се появи, вероятно в същия ден, когато на прага се пресича първото игрално казино математик. Това не се случи по-късно от 1861 г., защото вече е Фьодор Достоевски играе в Хамбург на дадена система.

Какви са системата и на които те се основават? Преди да се изброят и анализира най-известните и широко използваната система, и да направи една екскурзия в историята на проблема, отговорът на един въпрос: "Може ли математиката да помогне на всички?". Представете си, че искате да спечелите в моя хвърляне на чоп, да речем, една рубла. Можете ли да направите това със сигурност? Отговор: Да, можете да - при две условия: ако аз приемам вашите правила на играта и ако имате достатъчно пари, за да играе на дадена система. Предлагате ли монета хвърля и да изложат на рублата, които попадат орел. Ако спечелите, целта е достигната, и играта може да спре незабавно. Ако сте имали опашки, вие залагате отново, но 2 рубли, - че орелът ще падне. Ако втори път е глави, а след това са резултат от два изстрела спечели рублата. Ако падне обратно опашки, да поставите 4 рубли ... И така, докато най-малко веднъж не падне орел.

Каква е вероятността, че орелът не ще падне някога? Нека да се брои. Вероятността, че орелът не падна на първо прехвърляне е 1/2. Вероятността, че главите не ще падне нито първата, нито втората наказателен удар, 1/2 х 1/2 = 1/4. След това вероятността варира линейно експоненциално. От трите снимки - 1/8, четири -1/16 ... десет - 1/1024.

Така вероятността оглавява валцувани най-малко веднъж в десет хвърля повече от 99.9%. Можем ли да кажем, че ще ме спечели рублата в тази игра със сигурност? Разбира се, че можеш. Вероятността за 0.999 е в близост до сто процента, но това е необходимо, на първо място, че аз се съгласих да играе при такива условия, и второ, да има адекватно предлагане на пари, тъй като десетия ролката ако Eagle не падне преди, вече ми плати 511 рубли (1 + 2 + 4 + 8 + 16 + 32 + 64 + 128 + 256), и сумата на залог в десетия ролка 512 рубли.

С рулетка положението е точно същото, ако заложите на така наречените "прости шансовете": червено-черно, странно, дори и по--малко. Единствената разлика е, че вероятността за отпадане на всеки един от тях е вероятно да малко по-малко от половината - не 1/2 и 18/37.

Нека се опитаме да се изчисли една и съща стратегия за няколко последователни залози. Да предположим, че вие ​​залагате само на червено. Вероятността, че никой червено есен първата ролка (започвайки рулетка) е 19/37 или 0,513513. Вероятността, че никой червено попадат нито първата, нито втората наказателен удар, -19/37 х 19/37 = 0,263696. Стойностите на вероятностите за повече рулетка започва см. В таблица 1.

Вероятност nevypadeniya червено никога

Както се вижда от таблицата, вероятността червено попадат най-малко веднъж на всеки десет започва, почти хиляда пъти по-голяма от вероятността, че всичките десет пъти подред ще падне черно.

Именно поради тази причина, че в която и казино в света на всяка маса, независимо дали е рулетка, блекджек или покер, ще видите знаци, които ще покаже на минималния и максималния залог на тази таблица. Разликата между тях може да бъде 10, 30 или дори 100 пъти. Но никъде няма да ви позволи да се увеличи лимита за залог.

Като се има предвид това ограничение казино, различни игрови системи, разработени по различно време, изграждане на стойност процент промяна стратегия в интервала между максимална и минимална.

Така че след мача са на схеми за игра на рулетка. използвани от професионалисти, както и коя система е подходяща за вас, така че изберете за себе си

Това е една от най-старите стратегии за игра на рулетка. В нивата на загуба, то трябва да се извърши по два пъти по-голяма от предишната. Използва прогресия 1, 2, 4, 8.

Основен недостатък на Alembert на е, че за да получите дори изискват серия от победи, която често е по-кратък, отколкото е необходимо, за да се получи положителен баланс. В резултат на това общата натрупана загуба.

Смелете Оскар (Оскар смила)

С играта на развитието на следните правила се прилагат:

Правило 1. Ако получите печалбата си в един чип достатъчно при скорост от тази, която трябва да бъде в съответствие с други регламенти, скоростта трябва да се намали. Това правило има най-висок приоритет.

Правило 2: Скоростта след загубата - със същия размер като най-губещите.

Правило 3: Ако спечелите залога, залогът е една по-голяма от предишната. Лихвените проценти по тази прогресия се правят до положителен баланс.

Използвайте тази прогресия е възможно само с една добра система за залагания. С играта по този прогресия проценти се покачват много бързо, и съответно увеличаване на общата загуба.

Aleksambert

Преминаването на Шарл Александър използва един от следните напредъка:

Имайте предвид, че добавката (разликата между две съседни числа в прогресия) в първи прогресия е 2, във втория - 3, в третата -4. Преминаване към следващата скоростта на развитие се случва, след като загуби залози сума, равна на стъпката (за първите две прогресията, след като загуби залози за втория - три ставки, третият - на четирите оценки).

Преходът към предишния курс на прогресия се получава след като сумата на печелившата оферта е равна на стъпката (за първите две прогресията, след като спечели залози, а вторият - три ставки, третите -chetyreh оценки). Лихвените проценти по тази прогресия се правят до положителен баланс. За първи прогресията

прогресия 31

Използва 1-1-1-2-2-4-4-8-8 прогресия. Когато печеливш залог е двоен размер. (Печеливши залози 2 чипа - на следващия за залагане 4 чипове). След като загуби залози преминете към следващото залог на прогресия. Загубата 31 чипове - завършване на играта на този прогресия. Лихвените проценти по тази прогресия се правят до положителен баланс.

Общият резултат, когато губи

Общият резултат на първия курс, когато печели

Размерът на следващата успешна оферта в един курс

Общият резултат, когато печеливши залози на две последователни

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!