ПредишенСледващото

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

Ние бяхме в състояние да играе, без да катастрофа на клиента, се движат по Krasarangskim джунгла. Правя куестове, докато не стана, защото много сънлив, но не можа да устои на изпълнението на една задача. Запознайте се с най-доброто приключение, в Pandaria.

Далеч навътре в морето на остров стои загадъчния Pandaren, издаване следната задача:

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

Така че, ние трябва да се изпробват нови функции куестове? И тук е целта, за работа:

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

В Azeroth, и земята е по-стегната, а резервоара отиде по-добре и брада са по-дълги.

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

Zhzhem, сълза, унищожи, унищожи.

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

Качваме се на една заслужена, на случаен принцип награда.

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

Това в този окаян стремежа толкова добър, ще попитате вие? И това е забележителен с това, че дава възможност да се разбере как точно се случва на работата по играта. Очевидно е, че тези търсения са все още на ранен алфа, така че тестваната функционалност - икони, облаци, за сътрудничество с органите и обекти, специфични търсене награди са на разположение от началото на бета версията, дори и в Jade гора.

Официалният график на работата в този Blizzard няма да се откажем, ние трябва да се копае =)

Така че, какво знаем?

1. Работата по света на Warcraft се извършва в няколко потока. Както написах по-горе, аз не съм свършил Pandaria, Blizzard е поставил за следващия експанжън и оценяваме това, което ще бъде в шеста. По този начин, ние получаваме нещо като следното разпределение:

-> Cataclysm - улавяне бъгове, горещи грешки, корекции на микро с въвеждането на нови функции, като например билети;
-> Pandaria - пълно тестване, плиска до ума, развитието на нови модели;
-> Петият добавката - разработване на модели и континенти, разбиране на основните нововъведения и промени;
-> шестия експанжън на - да се развие историята и основните възли.

Теоретично, сега Blizzard трябва да знае на 100% какъв е резултатът от петия добавката. Как ще Pandaria, ние знаем, дори - нападение на Garrosh. Аз не се съмнявам, че историческата линия на Pandaria е работил до определено съдържание кръпка: какво, къде и как ще бъде приложен. Петият експанжън, може би, все още не са представени специфични петна, но като цяло, картината вече е установена, като:

- Ние нападне, за да получите нещо;
- В допълнение убие 1-2 пластир и че някои;
- Пластирът 3 се провежда определен мащаб събитие;
- В последния бос пластир 4 прави така и толкова;
- Като цяло, всички са умрели.

Това е важно, защото, без да знае какво ще се случи в петата добавката, за да се отрази на шести би било глупаво.

2. Как се работи по Pandaria?
а) Кой е тестван преди всичко функционалността на куестове, Blizzard се оценява какво е необходимо темпо външния вид на чудовища, играчите не са застанали опашки. На този етап не е приключило дори модел, така че можете да се срещнете с голи pandarenok без никакви голи кръпка за WoW:

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

Включени са също и тълпи с бележка, че съм момиче, или аз съм продавач скъпоценен камък

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

б) За да не се забравя, Blizzard със сигурност да доведе списания, които правят изключителни задачи. Например, можете да намерите тези тълпи:

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

Очевидно е, че тълпата все още не е завършен модел, тя се нарежда на опашка за "обработка".

Дори и ако моделът вече е на разположение и готови, то не е в бързаме да се опита да характера. Защо? Отговорът е очевиден, дори и в един чифт на пикселите модели може да скрие ужасна грешка, клиентът игра Rushan плътно. Най-ясният пример - костенурки долина на четирите вятъра. Защо те се наричат ​​(все още причини?) Клиент катастрофа всички играчи около при смъртта му - не е ясно. Точно същите костенурки в реката и блатото, за да умре спокойно.

в) всички цифрови данни, играчите на HP, тълпи щети на, лихви и т.н. ще се промени в последния етап на бета. Всичко, което имаме сега - за забавление. Всички наши класове - за забавление. Всякакви Лозов форуми - за забавление.

Най-вероятно те ще направят вече след един куп играчи ще се проведат всички налични места, а по-голямата част от играчите на живи сървъри ще тества таланта и героите в кръпка 5.0.0. Как уводна кръпка се оставя да престои преди излизането на разширяването? Обикновено две седмици? Така че, съдбата на общ баланс добавката на е решен след две седмици.

Такива са мислите.

Най-добър куест в уау мъгли от Pandaria!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!