ПредишенСледващото

1. Съвети за самите начинаещи:

- Единици могат да бъдат изолирани в тълпата, като задържите клавиша Ctrl и щракнете с левия бутон върху един yunite. Всички помещения за настаняване са от същия вид, които се виждат на екрана ще бъде осветен. Изберете групата, която също може да е посочено блоковете около правоъгълна област на левия бутон на мишката.
- цифровите клавиши 1..9 и 0 могат да се свързват едновременно към сгради и индивидуални единици или групи. Това е удобно за бързо ги изберете (просто чрез натискане на бутоните с цифри). Счупване направили - разпределени обект, единица или група, и натискане на комбинация от Ctrl + цифра.
- Кноп десния бутон на полезно при насочване и стартирайте поведението по подразбиране. Например, при избора на работа и кликнете с десния бутон върху работния плот изпраща кристал получат кристали, както и изборът атакува възел и щракнете с десния бутон върху даден обект враг, този обект инструктира атаката.
- научите клавишните комбинации на състезанието, за които играта. Например, основният алгоритъм на зергите звена такъв ред - първо се свързва основната сграда (хълм) на бутон с цифра (обикновено използвам от 1 до 5 за тази цел, и 6..9 е свързана с групи от единици), а след това да се изгради безпилотни самолети Hit 1D (за втори хълма върху 2D и др ...) за поръчка Zerglings 1Z, по поръчка Hydralisks 1H, Mutalisks 1М т.н. за съществува атака бутон а - .. разпределя група удари и точка цел - ако споменатият специално обект, той ще бъде атакувана, независимо от всичко останало (можете дори да атакува собствените си съоръжения), ако е посочите точка на картата, групата на единици ще се насочи към определен момент и да атакуват всеки враг, който идва по пътя.
- единица може да даде инструкции да патрулират на територията, тя ще атакуват всеки враг, който идва по пътя. Ако ви дам един команден атака, тя почти винаги е необходимо да се даде, сочейки празното място да се отговори на вражески единици по пътя не стреля атакува просто.
- Бутон Shift позволява да изпълнява последователност от действия - например, да се заобиколи няколко точки на картата, за да атакува врага в определена последователност, ремонт единици един след друг, и т.н. ...

2. В началото на играта има 4 работници и 50 единици на кристали, и трябва незабавно да изпрати всеки на отделен чип. Начинаещи обикновено просто поръчват работника, и веднага след това да изпратят всичките четири работи чрез клавиша Ctrl и щракнете с десния бутон върху един зар - обикновено след което произвежда кристали от само един работник, а останалите без работа, в очакване. Неразумно е от гледна точка на скоростта на развитие на. За да се ускори разработването и производството е по-добре да започне играта, както следва:

- бързо се възстановява чрез групата Ctrl + кликнете.
- Щракнете с десния бутон върху производството за изпращане до най-близкия кристала.
- докато работниците се движат бързо купил производството на нов работник.
- докато работниците се преместват, те са изолирани от двете през региона.
- изпрати двамата в непосредствена близост до друг кристал.
- докато двойката отива на кристала, изберете един от тях, като кликнете върху него в долната част на екрана (има специален прозорец, в който се показват избраните единици). Веднага изпрати работна на третия най-близкия кристала.
- от другата двойка, като кликнете изберете една работа и да го изпратите на четвъртата най-близкия кристала.
- място на колекция произведена от работниците сменяте в място, в близост на кристалите.
- Ние сме в очакване на появата на работата - веднага след като той се появи, просто го изпрати да извлича ресурси в петата кристала.
- Ние сме в очакване на появата на 50 единици за производство на нова работа. . И т.н. -. Stamping работници.
- след като натрупаната 100 единици минерали и става наближава границата на броя на единиците (от 10 до Terran 9 Протос и Zerg) направи ферма (ферма в Terran пилон в Протос и Overlord в зерг), а в края на производствения си изпратите тази работа разузнаване (в този случай по-добре Протос - работа веднага освободен и готов за изследване). В процеса на работа във фермата сгради трябва да бъдат произведени непрекъснато.
- по-нататъшно развитие може да бъде вариации в зависимост от избраната стратегия. За Terran обичайния курс - изграждането на бараките, и по такъв начин, че заедно с предварително изграден фермата блокира преминаването към базата данни (така се оказва, че не всички карти). По време на строителството на бараките наредил изграждането на газ и след това нова ферма. Веднъж построени казарми - просто подредени тежки машини на растенията.

3. Основните принципи, които трябва да се спазват (в низходящ ред от значение).
- Трябва да се създаде възможно най-бързо. В идеалния случай, това означава, че в хода на играта, от началото до победата, трябва да се направи на постоянен трудов договор и се изпраща на производствени ресурси
- не дават на врага да се развиват бързо (за получаване на кристали и изграждане на сгради). Това се прави по време на играта, от началото до края, и е особено ефективна тази тактика в началото на играта. За да направите това, например, се изпраща на работата по проучване и работата прави въз основа на всякакви мръсни номера - убива сграда под строителни работници изграждане на газ на базата на врага.
- развитие трябва да върви последователно - например, неразумно веднъж в началото на играта, за да извлича газ. Схема за развитие трябва да отговаря на избраната стратегия (вж. по-долу).
- Всички спечелени ресурси, необходими веднага да стартират в бизнеса - да се изгради върху техните бойни единици, изграждане на нови сгради и да закупите ъпгрейди (ъпгрейди обикновено са най-малко, но това зависи от стратегията). Неефективно натрупали баласт на ресурсите.
- От самото начало на играта, която трябва да изберете игра стратегия (вж. По-долу). Обикновено решението е взето на случаен принцип, но това е по-добре да го направя след успешна разузнаване на базата на врага.
- всички построени военни части трябва да бъдат изпратени на атака / разузнаване / защита (ако те са, те трябва да са в критично значение и печеливши от гледна точка на точките на отбраната).

5. пиеса екип е удобно да се уточни целта си партньор екип на картата с помощта на Alt + кликнете на мини-картата.

7. Влизане в играта на пътя и често със закъснение от един не иска да играе (особено опитни играчи) - хората излизат и играта се разпада. Ето защо, когато се създаде мрежа игра е важно да се разбере кой изостава играчи и който не е (за тези, които са в резервоара - "закъснение" означава създаване на спирачките в играта, обикновено се дължи на лоша връзка на мрежата). Има 2 начина, които са предвидени в играта, но те са неефективни. Тази лента е право на играча при определянето започне мрежа игра, както и на екипа / пинг imya_igroka (толкова по-малко, пинг за връщане, уж по-добре). Но най-добрият начин - е да се промени в състезание (Terran / Zerg / Protoss) - ако състезанието се променя в продължение на дълъг период от време, то тогава има забавяне. Това е най-сигурният начин за изчисляване на бира. За съжаление, ако вече сте свързали повече от един играч, не е възможно по такъв начин, за да разберете - кой е изоставането. Ето защо, всеки играч се присъедини трябва да се изпитва отделно на МИГ - веднага след като играчът е свързан, правото за промяна на състезанието и да видим промените на времето - има закъснение от този играч или не.

8. жаргонът (намаление) в чат игри:

ах antihak.
AFK акроним за "далеч от клавиатурата". В мултиплейър игра се отнася до ситуация, когато един играч дава другите играчи да се разбере, че той не е достъпен за известно време (от клавиатурата), с възможност за посочване на времето на отсъствието му.
GG (Good Game) - една добра игра, но често има различно значение - е повратна точка в играта, когато някой е ясно загуба.
GL HF (Good Luck, забавлявайте) - късмет, добра игра и да се отпуснете.
добър опитен играч.
ч (помощ) - искане за помощ.
K - Добре, признание.
хаха (Смее На Глас) - означава "Аз съм много смешно", често е "ти глупак."
Noob (чвор, Новак) - нов в играта.
OMG (О, добре) - израз на изненада.
OO - едно и също нещо.
ре (пресъздаде или се присъедини отново) - може да означава игра рестартиране или се свържете отново с играта.
TP (Teamplay) - екип съсед (стратегически партньор в играта).
WTF (няма да разшифровате) - какви глупости.
BRB (сега се връщам) връщам.
най-скоро (възможно най-скоро) възможно най-бързо.
motw (карта на седмицата) ICCup карта седмица, игра, в която вие ще спечелите повече точки, отколкото обикновено.

9. текстови команди, които - удобен начин за достъп до допълнителни опции. Конзолата е на разположение, ако натиснете Enter. След това можете да въведете текста на съобщението (да се вижда от други играчи), или да въведете командата. Екипът започва с наклонена черта /. Примери на команди:

/ Нее - активиране / деактивиране забрана да се свърже с играта без antihaka повикването (работи само на / ICCup сървър Abyss).

/ W nik_igroka съобщение - за да изпратите текстово съобщение до всеки играч.

/ Статистика или / статистика nik_igroka - показва състоянието на играча спечелил (т.е. показва нивото на умение ..). Тя работи по различен начин на различните игрови сървъри. То се осъществява най-добре в екип Abyss / ICCup сървъра - ако сте написали / статистика без параметри, това показва състоянието на всички играчи, включени в играта.

/ Ping nik_igroka - доста безполезен команда показва времето на закъснение на пакета към плейъра. Колкото по-малко се връща числото, толкова по-добре (по-малко и по-малко закъснение изоставане). Теоретично, че трябва да се говори за забавяне, което може да направи един играч да се създаде игра. В действителност, много често той дава противоречиви резултати, които не могат да бъдат съдени - ще изостане в играта или не.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!