ПредишенСледващото

мъртъв Mine

мъртъв Mine

Важно! За разлика от повечето героизма Cataclysm за достъп до героизъм Deadmines чрез системата LFG не е нужно собствения си за първи път, за да смачкат крака там.

* Замразен цветя. Замразен цветя причинява увреждане Frost в областта, забавяне скоростта на атака и движението на врагове.
* Ice юмруци. Fists Glubtoka обхваща лед нанасяйки допълнителни щети от замръзване, когато атакува близък бой, а понякога и забавящи близките цели.
* Arcane мощност. Glubtoka обзема Arcane мощност, което е и причината той нека магията на огън и лед из цялата стая.
* Пожарна юмруци. Fists Glubtoka светлина започва да причини допълнителни щети в мелето, а понякога чукат близките врагове обратно.
* Пожар Flower. щети Пожар Flower Fire причинена от региона, бутане на противниците на кратки разстояния.

Тактики Deadmines: Glubtok

Първият шеф е много проста - със сигурност по днешните стандарти. Ако го сравним с един и същи шеф на "старите" Dead Mine, токът изглежда 100500 пъти по-трудно.

По време на битка, двамата, така да се каже, фаза. Сериозният фаза, те не се изтеглят, но нека да ги наречем този горд име. В първата фаза Glubtok използва Fire, Ice юмруци. На хода на юмруците бойните не засягат по никакъв начин. Понякога blinkaet шефа и нулира уличен бой - в тези моменти на резервоара трябва да вземете човекоядец назад.

В 50% HP Glubtok се издига във въздуха и започва да хвърля огън стена. Стена се движи в кръг, и играчите трябва да се движат съответно, за да не падне в огъня. Всичко се случва много бавно и тъжно, така че никаква работа не е така.
Също така в тази фаза от ъглите на стаята има голямо количество вода и огън elementalchikov. С тях, като цяло, не можем да направим нищо, и да се концентрира върху щети на шефа. И ако един лечител, например, ще се увеличи в резервоара, самите елементалите да бягат и къде искате да резервоар всичките им способности AoE ще ги вземат.

Ето един шеф. Ние няма да го третират твърде критичен - механика на нормалното и героичното са сходни, и на шефа, че е възможно да бъде за много новодошлите в света на Warcraft като цяло първия бос, които те виждат в подземията. Както обучение шеф Glubtok е много добро.

* Извадени гърдите. За да ви прикрепена бомба! След известно време, той ще експлодира, причинявайки големи щети от пожар до близките съюзници и да ви хвърлят във въздуха.

Тактики Deadmines: Helix

Смешни бой, който е на стойност един поглед, ако само за чувствата на един опит, когато шефът ви грабва и с пълна скорост се втурва към стената, така че да намажете върху него.

Helix Otlomchiks - Goblin в началото на возенето битка на раменете на великан. Ogre бори с вашия танк и таласъм се занимават главно с това, че се разпръсне около бомбата. Бомби да се взривят, когато някой дойде при тях, или по своя собствена в определен период от време. Разбира се, ние ще стои далеч от бомбите.


Goblin, седнал на чудовището не е постоянен, а понякога и скача да се отправят към някои играчи. В тези моменти, Helix може да бъде ДПС. Ако сте включили таласъм на главата, не е нужно да тичам наоколо като рутина. Останете спокойни и не да се кандидатира за ДПС.


От време на време Helix прикрепя към играчи бомба в гърдите - бомба със закъснител (разглежда в Debuff). След няколко секунди избухва бомба на, хвърляне на играча във въздуха и причиняват значителни вреди на други играчи в района. С бомбата избяга далеч.

Основният трик на битката понякога човекоядец взема някой от играчите в лапата, като разпръснатите и отпечатвате в допълнение към плячката си гигантски дънер. Странно, не е фатално. Стоящ на пътя не се препоръчва.
Когато чудовището умира, таласъм продължи да скочи върху главите на играчите до смъртта си.

* Активност. Враг Reaper активира ускоряващите двигатели. Сделки Физически повреди по всички близки врагове.
* Изключено. Враг Reaper 5000 е изключен.
* Harvest. Враг Reaper сервомашинки са включени при пълен капацитет, и то се движи към целта, причинявайки огромни щети на всеки, който идва по пътя си.
* Премахване на ограниченията. Увеличаване на защитните ограничения премахнати. Физически повреди увеличава с 100%.
* Beat който жъне. Сделки Физическо щети на враговете в конус пред враг Reaper.
* Една добра реколта. Враг Reaper се опитва да "разклаща" мишената, занимаващи физически щети на всички близки врагове.

Тактики Deadmines: враг Reaper 5000

След като враг Reaper е рядък NPC - голем в региона Западна и сега стои като трети шеф в Мъртво Mine.

Шефът има две възможности, които си струва да се отбележи. Първо - това е жътва. Boss бележи земята под някои играчи огромна фигура на тираж. След враг Reaper е изпратено до знака, носещ по пътя си всички, които имат нещастието да се срещне с него. По-добре е да се избяга.
Втората възможност - грамофон, а ла Господ Marrowgar. Враг Reaper започва да тече из стаята като луд, превръщайки своите нокти. Нищо не може да се направи с грамофон, трябва да се лекува.

Но в действителност, основната фигура в тази битка - един играч в групата си, която контролира механизма, наречен Reaper прототип. Има случаи, когато учат играчите Deadmines не разбират, че прототипът може да се контролира и се опита да убие шефа на техните собствени. Ние ще бъдем по-умни.

След като се качи в Reaper, погледът ви представя стандартен контролния панел на устройството. На него са разположени три бутона и индикатор за захранване.
1. Sweep ръка, челната AoE до 15к щети. 20 генерира енергийни агрегати, 1 секунди охлаждане.
2. Charzh в един враг прави 30k щети и зашеметява за 4 секунди. Radius 30 ярда за разхлаждане на 2 секунди. Прекарва 40 енергийни единици.
3. свалят врага. Нанася 20к щети. Разхлаждане на 1 секунда и прекарва 20 енергийни единици.

Основната задача на контролния жътваря - да убие добавя. Boss периодично призовава да му пожарни помощ елементалите с много строга огън AoE. Ако пускат да тичат свободно, те неизбежно ще ви постави пред цялата група. Изпълзяват на бутони 1, 2 и 3, трябва двигателя да се забави и да убие добавя, и между тях помага с шефа.

Трябва също да се отбележи, че вашата машина може да се лекува.

Адмирал измъчван от Roar

* Bloodlust. Адмирал измъчван от Roar стане кръвожаден с всеки успешен удар.
* Swipe. Яростни люлка, занимаващи физически щети на целта и до три близките врагове.
* Отидете те хващат за гърлото!. Направо, които се занимават 100% щета оръжие и чукат на целта с краката си.

Тактики Deadmines: измъчван от Roar

Поздравления, сега вие трябва да палубата на кораба. Прекрасна гледка, нали?

Адмирал измъчван от Roar веднъж носел името на Джеймс Харингтън. Известно е (и ние го виждам в бъдеще), че той е убил семейството си, които са под влиянието на проклятието на Worgen.

Борба с адмирал простира на горната палуба. На всеки от своята успешна атака на адмирала nastakivaet момента баба атака скорост - това баба се отстранява, когато адмирал изчезва от погледа от 75, 50 и 25% здраве.

След привличане специално, нищо не се случва - до 75% от вас просто да стоя там и да победи крак на адмирала. Пазете се от Клайв. 75% отива на адмирал Vanish и обгръща бойното поле е много гъста мъгла.

Докато адмиралът има в мъглата се появи зловещо изглеждащи Идо. Механика добавя е - колкото по-дълго живеят, толкова повече стават по-големи и мощни ритъм. Трябва да се опитате поне появата добавя ги стека възможно най-бързо.

Адмирал изчезва за кратко - много скоро той излиза от мъглата и се хвърли върху някои член на вашата група. Резервоарът тогава не е необходимо да се прозяват - дори и в мъгла видял лош адмирал трябва бързо да вземе, а след това ще свърши зле. Ако искате да се направи като макро / насочване на адмирал.

Цялата борба е много прост и вашата група са едва ли застрашени. Когато адмирал умира, всички добавя са загубени, а вътре в къщата има "Капитан" Пати.

* Хвърли хранене. Хвърли в враг произволно избрана част от храната. Сделки физическа повреда. (13 варианти на правописа, всеки със свой собствен номер, но едно описание - ashez)
* Топлина от котела. Застанал до котела Пати се повреди от огъня.

Тактики Deadmines: "Капитан" Пати

Нашият стар приятел Пати (Cookie) е повишен - сега той не е готвач, а капитанът! Въпреки това, навици на един готвач той остана, както ще видим по време на тази битка rolepleynogo.

Резервоарът след това не е нужно. Когато се доближи до капитана, той изтече на кутия си, той се установява пот палубата готвене и получава в нея. От своя котел Пати започва да хвърли своя група. храна.
Храната е добро и лошо (различни един от друг по име). Bad храна разпространение около зелената зона отрова; ако ядете лоша храна, вие ще получите една точка и дебъф до 30% скорост на атака и движение. При поглъщане добра храна, можете да получите стъкло Обратно баба скорост атака. Като цяло, храната може да се пренебрегне и просто стреля капитанът.

Радостен положителен битка ще бъде в края на нормален режим. Не се съмнявам, че новите играчи ще получат от този случай е много забавно. Но героизъм приключения продължават - ще намерите допълнително, главният бос на тъмницата, Ванеса VanCleef.

* Отмъщението VanCleef. Увеличава скоростта на атака пудра, като 75% и на физическа повреда той се занимава - докато не бъдат отменени.
* Размисъл. Увеличава шанса си да парира със 100%, намалява вероятността да бъдат засегнати от тип А са варирали от 100% и 100% шанс за избягване на правописа позволява. Продължителност - 10 секунди.
* смъртоносни остриета. Ванеса бързо скача от мишена за насочване, нанасяне на тежки рани.
* Strike от сенките. Ванеса VanCleef отива в сянка и нанася удар в гърба, което води до физически щети за 10 секунди.

Тактики Deadmines: Ванеса VanCleef

Ванеса - дъщерята на Едвин VanCleef - човекът, който бе домакин в Мъртво мина преди катаклизма. След смъртта на баща си, Ванеса зае неговото място, а сега тя е основният Defias.

Борба с Ванеса VanCleef - бонус, достъпно само на героични режим Deadmines.

Среща ужасно интересно. След като се опитате да започнете борбата с нея, Ванеса се отнася за цялата си група Poison, ви потапя в свят на кошмари. Този кошмар босове, които вече са се срещнали по пътя.

Отиваш надолу по рампата, избягват огън и лед AoE. На долния етаж ще намерите копие от Glubtoka - не е толкова много, здраве, но ще трябва да се бори, тъкане между противопожарни стени и изчерпване на ледените петна по пода (анимацията е същата като тази на Thorim). Всеки, който не се изчерпи ледени петна ще бъдат незабавно убити камък, паднал от тавана.

Helix се страхува от паяци. Неговият кошмар, който нападна милиони, трилиони паяци. Същността е да не се обърне внимание на паяци, бране техните танкове, и тяхното пълно ДПС платена, за да копирате Helix. Когато копието умира, всички паяци изчезват.

Очевидно е, че враг Reaper страхува аркадни игри от типа на Марио. Трябва да преминават през тунела с предене. Хм. парчета. Нещата много болезнено хит, ще трябва да се опита да се измъкне. В края на тунела те убия копие от враг Reaper и продължава по пътя си.

Адмирал е кошмар сцена, където той убива семейството му под проклятието на Worgen. Тук трябва бързо да тичам по целия път нагоре до горната палуба на кораба, спестяване на пътя на тези инциденти от атакува Worgen. Това ще бъде полезно да се знае, че на НДК - Worgen цел - може да се лекува.

Между фазите на кошмарите имате време otpitsya и възкресява мъртвите, ако има такива.

Когато се окажете отново на палубата, вече сте в очакване на самата Ванеса VanCleef. Той не притежава никакви специални умения, с изключение на едно: всеки път, когато снимате следващия си 25% здраве, Ванеса. подкопава кораба.
В действителност, този, който е на борда на кораба в тези моменти, веднага умира. За да избяга, трябва да се използват спасителни въжета, които точно в този момент, за да магически се появяват в страната.

В битка, за да хвърлят хайвера си, добавя ще редки (нищо особено) и се появи като червено полукълбо. Ако застанете под полукълбо, а след това щетите ще се увеличи, но усилието също получи ви повреди. Всичко ДПС спокойно да ходя из града също.

Това е всичко. Борба, както и останалата част на модела, забавно и без усложнения. Като цяло впечатлението ми от актуализираните Deadmines: страхотна работа. Дръжте го, Blizzard!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!