ПредишенСледващото


Настройки за добра игра в Quake Live.


скорост "25000" // Скоростта на входящи връзки. (Байта в секунда)

cl_maxpackets "125" // Брой на пакети, изпратени от сървъра. (30 до 125)

cg_smoothclients "0" // Комплект гладкото движение на играчите по време на техния
движение на базата на очакваната траектория.

cl_packetdup "1" // дублирани пакети, изпратени към сървъра. (0 до 5)

cg_nopredict "0" // изчислява предполагаемото
Играч път движение на сървъра страна. Когато един лош канал
В резултат на това, което виждате играч на планираното разположение, отколкото реален.
Но не виждате друсането при шофиране.

cg_predictitems "0" // Определя сървър или клиент, който реши
това нещо е взето.

cg_predictlocalrailshots "0" // Те казват, че помага при стрелба
от Reil при лошо канал. Инсталирана 0 прави клиентът игра
изчакайте сървъра, за да се регистрирате своя удар. Това изключва
показване на снимки на екрана на преминали през врага
безплатно и без да навреди на.

cg_errordecay "100" // Определя грешката на предвиждане и помага
тяхната гладка, в резултат на намалена резки при шофиране.
(От 0 до 100)

cg_showmiss "0" // Показва липсващи пакети и прогнози на HUD.
(0.1)


модел "серж / по подразбиране" // модела на вашия плейър.

cg_forceteammodel "серж / по подразбиране" // модел играчи от вашия екип.

cg_forceenemymodel "кил / светло" // Модели на противника играчи.
Това прави врагове ярко зелени.

com_allowconsole "1" // отваря конзолата без Ctrl + Alt

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!