Настройки за добра игра в Quake Live.
скорост "25000" // Скоростта на входящи връзки. (Байта в секунда)
cl_maxpackets "125" // Брой на пакети, изпратени от сървъра. (30 до 125)
cg_smoothclients "0" // Комплект гладкото движение на играчите по време на техния
движение на базата на очакваната траектория.
cl_packetdup "1" // дублирани пакети, изпратени към сървъра. (0 до 5)
cg_nopredict "0" // изчислява предполагаемото
Играч път движение на сървъра страна. Когато един лош канал
В резултат на това, което виждате играч на планираното разположение, отколкото реален.
Но не виждате друсането при шофиране.
cg_predictitems "0" // Определя сървър или клиент, който реши
това нещо е взето.
cg_predictlocalrailshots "0" // Те казват, че помага при стрелба
от Reil при лошо канал. Инсталирана 0 прави клиентът игра
изчакайте сървъра, за да се регистрирате своя удар. Това изключва
показване на снимки на екрана на преминали през врага
безплатно и без да навреди на.
cg_errordecay "100" // Определя грешката на предвиждане и помага
тяхната гладка, в резултат на намалена резки при шофиране.
(От 0 до 100)
cg_showmiss "0" // Показва липсващи пакети и прогнози на HUD.
(0.1)
модел "серж / по подразбиране" // модела на вашия плейър.
cg_forceteammodel "серж / по подразбиране" // модел играчи от вашия екип.
cg_forceenemymodel "кил / светло" // Модели на противника играчи.
Това прави врагове ярко зелени.
com_allowconsole "1" // отваря конзолата без Ctrl + Alt
Свързани статии