ПредишенСледващото

Това е 1869. През последното десетилетие, парни двигатели са станали част от ежедневието, но неочаквано започва да влиза в модния интерес към теософията и сеанси.
Странни неща се случват в дома на пенсиониран учен астроном, в покрайнините на малък град. След трагичната смърт на съпругата си, той започва да се интересува в астрологията и окултизма, и обществеността започнаха да се появяват по-малко и по-малко, докато преди няколко месеца не е отишло на всички ...
Сега местните жители се опитват да получите кръг имението си, която произвежда зловещо впечатление мансардни прозорци са заковани с дъски, покривът е обвит в мъгла неестествено, както и от обсерваторията да чуете странни звуци. Къде са отишли ​​на собственика? Или той все още е вътре? Вие трябва да го разбера!


1) Инструкции
2) Сценарий Card # 1
3) Пет запечатан плик:
* сейф
* телескоп
* Тоалетка
* Рафтовете
* Iron Door
4) мистериозни съдържанието (разположени вътре в плика)
5) решенията на колела

Условия за ползване

Сценарий карти: Целият парцел на търсенето е разделена на няколко етапа, които са описани в картите на сценарий. След получаване на нов сценарист картата си, прочетете го на глас на всички играчи. Челни решения: Маркиране на бял символ и на четирите цветни квадратчета казва, че достъпът до този обект може само намери правилния код.
Пликове и тяхното съдържание: Вие трябва да обърнете внимание на следното: 1) пликовете в играта е обзавеждането. Отворете ги само да се намери правилният код, но изображенията на пликовете са включени в играта от самото начало. 2) установи, в рамките на обекти може да дойде по-удобно, по-късно. Не ги загубим!
Допълнителни съвети и отговори, моля посетете: www.marttoys / бягство /
Не използвайте съвети, освен ако не е абсолютно необходимо - за да обсъдят решението с играчите.

Мрежа в кутия

Гаранция за качество

Мрежа в кутия

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!