Аз избрах да се тества изчисления клон на съветските тежки танкове. Те са в търсенето в средни и шампионски батальони, както и битките на екипа. ниво на резервоара 10 все още няма отделни недостатъци, както и предимства, но има търсене clanwars стабилни и абсолютни батальона. Денят ще играе в продължение на три часа, което е, за да се върне у дома от работа, правя домакинска работа, а вечерта ще бъдат дадени три часа от времето си играе без дим паузи, кафе и вечери - три часа път с кола.
Ние трябва да се помпа танкове клон на MS-1 и Е-7
След това отидете на Т-26
Тъй като някои модули са тествани за МС-1, ние ги разследва и не трябва да си купите.
Следващата резервоара - Т 46
Ние трябва да наберете 13 350 опит или да прекарате 120 битки, той прекарва в 1200 или 1800 минути.
Трябва да наберете 19745 точки опит, или 52 бойни, съответно - 520 или 780 минути.
Това е последвано от изпомпване HF-1
Трябва да наберете 98 425 опит или 146 мача, което е - 1460, или 2190 минути.
Освен това, в клон на - KV-1S
Ние трябва да наберете 162500 или 227 боеве, съответно - 2270 или 3405 минути.
Следваща - ЕО
Ние трябва да спечелят 19,600 точки опит или 318 битки. Съответно - 3180 или 4770 минути, прекарани в играта.
И така, какво да си купи следващата кола ние или харчат три пъти повече време в играта, или ще бъдат принудени да купуват премия резервоар. Тъй като ние се разклаща съветските тежки танкове, ние се нуждаем от премия CT.
За по-големи икономии, ние не решите да купите премия резервоар. Ние ще земеделското IC. За какво ще nafarmit липсва пари, ние трябва да похарчи общо 726 боеве или боеве в 1436 без премия, съответно, прекарано 7260 и 14360 минути в играта.
Следващата резервоара в бранша на IS-3
Ние трябва да събере 386,500 точки опит в играта или да прекарате 500 боеве, 5000 или 7500 минути. С цел да се купят следващия IS-3, трябва да се натрупват 4348290 сребро. На официалния форум има такава маса на добива на резервоара:
Статистика добиване слабо разтягане. Може би затова, световната модераторите изрази дълбоката си благодарност.
Така че, средно, на резервоара (при условие, че ние не си играят със златни консумативи) е стабилен на нула. Ще трябва да ферма на ЗК и го носи стабилни доходи 4450 2250 или сребро, съответно. За това ние ще закупи всички модули, ние ще трябва да прекарат още 977 или 9970 минути борят - никаква премия 14655 минути. В резултат на това да се прехвърли на IS-8, ние трябва да се харчат 14770 или 21655 минути. Резервоар, ние няма да продаваме, това е полезно за нас в екипа и батальони класа.
Освен резервоар Е-8
За да я премине, ние се нуждаем от опита на 341 250 или 443 борба, 4430 - 6645 минути. Въз основа на данните от таблицата на борда на добива прилича.
За съжаление, историята с него, както с ИС-3, също леко се протегна. Таблицата показва процента на 70 победи, този играч е събрал таблицата с данни:
Защото е известно, че отива в минуса-7 в 4000 ЕО средното, но ако играете със златни консумативи, толкова по-малко ще бъде по-по нареждане на минус 50000-70000 сребро, което е необходимо изискване в играта Clan война. Ние ще трябва да се харчат допълнителни 12-18 битки на ISE да nafarmit на една битка в Clan война.
Така че, за да изпуснете IS-7, ние трябва:
- С премия - или 693 часа (при нашите условия Ден 231);
- Без премия - 1040 часа (346 дни).
Картината ще се промени коренно, ако придобие премия резервоар. Ние ще имаме свободен опит (попълнете резервоара си с премия), и ние няма да прекарват твърде много време на ISE да ферма. По-лесно е да играете в клана война, както е необходимо сребро ние ще произвеждаме нашите премия резервоар.
Има и друг вариант придобият необходимия опит в резервоарите за премиране и го преведе за златото в свободния опит, но след това трябва да инвестираме в играта с реални пари. С цел да се преведат 1407284 опит, ние се нуждаем 56291 злато и 7835 рубли. С други думи, пълен игра в "резервоар" ще струва 10 пъти по-скъпо, отколкото купуват играта с класически модел за осигуряване на приходи при което плащате веднъж двайсетачка за разпределение на играта.
В този скрийншот показва разходите на клиента.
Ще бъде разказана подробно какво ще плащате всеки месец (ако искате да играете играта).
Това е всичко. Още с вас няма да вземе стотинка. Карти раздадени, готови да играят, ако сте съгласни с правилата на играта.
Е, ако се обърне внимание на класическия модел на монетизация на игри, където по принцип - че, за закупуването на играта клиент, като пример за Watch Dogs, ще плащат сума, равна на 1199 рубли, както и всичко останало. Без месечна такса, без допълнителни платени опции или zavlekushek. И най-вече, не е по време на игра механик. подмамени да плащат.
Wargaming се в обратна посока: ако предадат на картата, както и правото да ме промени.
Да променя толкова често, колкото ми се иска. Вие не сте имунизирани от и съгласно условията на Лицензионното споразумение, което, разбира се, се съгласи да започнете да играете на разработчика в един ден може да направи всичко, което искате, до нулирането на хангара, след като е написана предварително на интернет страницата си, че ще бъде по-добре.
Заслужава да играе? (Въз основа на гласовете на читателите)
Свързани статии