ПредишенСледващото

Часове

Моделиране папиемаше

В предишните части на майсторския клас, ние обсъдихме папиемаше (материала) и инструменти. което ще помогне да извайвам от нея. Дойде самия производствен процес.

Да вземем например този прекрасен образ на Джесика Рабит от филма "Кой натопи Заека Роджър". За основното изображение, за по-добро показване на характер, дойде по-удобно изображения от други ъгли.

Моделиране папиемаше

* (1) на основното изображение и стойка (2) на профила (3) обувки близък план (4) е приблизително същата стойка, страничен изглед (в друга конструкция) и (5) обръщаме внимание нестандартен (за човек) тяло част.

Дори и да извайвам, подчинявайки се само собственото си въображение, по-добре е да се направи скица (скица в две или три равнини Изглед отпред, за обратно виждане, страничен изглед).

Важно е да се идентифицират най-важното: позицията на оста на фигура и местоположението на най-важните и части от обема си (за един човек, както знаете, е: по главата, гръдния кош и бедрото). За да направите това схематично изображение поза.

Моделиране папиемаше

В момента се определя от вида на усилване (рамка).

За вертикални форми, с широка основа и височина от 15 до 35 см, идеални бамбукови пръчки от изток кухня арсенал и бамбукови шишчета. Ако дължината на една пръчка, не е достатъчно, можете да комбинирате двете. Вариант 1: добавите пръчки заедно (припокриват) и primatyvaem една до друга нишка (ако предвидената дебелината на цифрите на кръстовището го позволява). Вариант 2: направите краищата на пръчки вертикална пукнатина на около 2 см, ние взети заедно, лепило и прекалено стегнат люлка нишката.

Подготовка пръчици, за да започнете: първата си люлка на лентите от хартия, напоена с лепило (аз съм за тази цел нарязани на ивици с ширина около сантиметър на хартиени кърпи) и след това се залюлее нишката стегнат, също импрегниран с лепило. След това даде лепилото да изсъхне и ще можете да започнете работа. Папиемаше се придържаме към бамбукова пръчка и без струни, но както описах, това е по-безопасно. Ръка в правилната височина, перпендикулярна на главната ос primatyvaem тел рамката (лента) (чрез въртене от тел и конци).

Моделиране папиемаше

Ако права вертикална пръчка в не е подходящ като рамка, ние го правим от жицата.

За човешка фигура тел рамка, за да го направят. Вземете парче тел и неговата люлка на конеца (дължина малко по-голяма от телта). Винт конци не трябва да бъде само за цялото парче тел, но постепенно, в процеса на усукване на рамката. Жицата се сгънат на две. Горният контур съответства на фигури главата. Усукване жицата завършва заедно, приблизително на нивото на ключиците фигури. Разредете жицата завършва към стените. На разстояние, съответстващо на дължината на рамото (на ръка парче от раменната става до лакътя) + половина на ширината на гръдния кош + граница (за допълнително присъединяване с ръка четка) завоя. Curl. Завършва обратно в центъра на града. Усукване тях (краищата на телта) между нивото на ханша център. Този сегмент съответства на централната част на тялото: гърдите + слабините. След това краищата на проводниците се различават отново. На следващия сегмент е равна на дължината на крака + малко на ширината на хип + марж за свързване към основата. Bend. Curl. Краищата на телта към задната част на бедрото център. Излишният тел е отрязана, а останалите краищата на нишката може да се увиват около рамката.

Пропорциите на рамката е лесно да се провери, ако печата (равенство) скица на бъдещи фигури в реален размер.

Моделиране папиемаше

* Винаги вземе парче тел с много голям марж, без да губите време за точно изчисляване на дължината, а след това отрежете излишъка. Теми нуждаят от по-добро сцепление на рамката тел с папиемаше.

Сега определено с повишена подкрепа точки. Ако е необходимо, те могат да се засили шевни игли или тънки игли за плетене. Важно е да изберете правилните отсечка фигури крайници в пряк контакт с подкрепа или основа (печено завой иглата няма да работи). Иглата трябва да бъде приблизително 3/5 за да се поберат на фигурата, и 2/5 стъпка основа (други пропорции, всичко зависи от особеностите на фигурата и каза дебелина база пиедестал).

Ако се използват шевни игли. Threading през ухото на игла за шиене и конец му primatyvaem (игла) към вече завърши рамката, на точното място. Спици обикновено са твърде дълги, така че често се използва половината или една трета. Говорих отначало много плътно увити с връв, а след това primatyvaem към рамката. Спици, ако е необходимо, че е лесно да се огъват до желания ъгъл.

Моделиране папиемаше

Моделиране папиемаше

И така Тел рамка готов. То се отнася до човешки пропорции подобни на следното:

  • Горната линия част на рамката съответства приблизително триъгълна носа - око;
  • мерник горните крайници в средата на гръдната кост;
  • напречни косми на долните крайници в центъра на тазобедрената става.

След това, аз твърдо люлка на тел рамката на хартия, импрегнирана със залепващи ленти (от хартиени кърпи).

Когато моделиране реалистични фигури на хора, е много важно да се спазват правилните пропорции на тялото. Както се казва, по-добре е да се измери десет пъти, отново мярка, и дори да се провери. Пропорциите на човешката фигура за дълго време и задълбочено проучени. Почти всеки полза на рисунка, живопис и скулптура съдържа подходящата схема. Ето тези, които аз използвам.

Моделиране папиемаше

Моделиране папиемаше

Моделиране папиемаше

* От Der nackte Mensch. Ръчно унд Lehrbuch дер Anatomie für Kunstler. Годфрид Бамес.

Моделиране папиемаше

Основи на образователната академичната рисунка NG Лий

Ако искате да създадете профил в анатомично правилни човешки фигури, научи анатомия. Можете да научите на Дювал, можете да преподават в Barchan и така нататък. Г. Научете, научете се, да научат! Четох в учебниците по време там, да ги слушате. С аудио книги за анатомия онлайн оскъдно (те не съществуват). Но можете да си поръчате желаните книги Voiceovers електронен глас в сайтовете на аудиокниги (можете, разбира се, и резултата от индивидуална поръчка, но цената е по-висока от 4-5 пъти). Можете да поставите на програмата, след като аудио книги на вашия компютър, за да се справят с неговото прилагане, както и в това, което не отрича. Nuance. Книгата трябва първо да се намери в интернет или в електронна форма или да сканира техните собствени, и в идеалния случай да признае (т.е. превръща от картинката в текстов файл - програми за това твърде много). Някои книги заемат звучене не само в текстов файл, но с по-добро сканиране.

Списък на интересни, по мое мнение, книги и материали по анатомия

Сега, всъщност, за моделирането.

Общи принципи на моделиране папиемаше, които следя:

1. Масата се прилага със светлина изглаждане, път. Папиемаше, не се опитвайте да се разпространява и участък (това не е глина и глина). Вземете малко, постави на правилното място и светлина стакато, изкован да оформят движения.

2. папиемаше трябва да "бърникам" в процес на сушене. Нанесете масата е разпределена, леко сплескана и се оставя да изсъхне. Тегло не трябва напълно да пресъхне, до точката, където тя все още е влажна и мека вътре, но на повърхността е вече суха и не се придържаме към ръцете и инструмента. На този етап, изглажда, Дент.

3. Не се опитвайте за пръв път да се постави цялата сума наведнъж и да извайвам-фини детайли. По-добре по следния начин:

Етап 1. Прилагане към приготвената първия труп слой нарича обем (ако lepim човешка глава - това е топката сплескана странично и леко удължена в посока на долната челюст, и ако човешка фигура: елипсоид - гръден кош топчета - хип; седи котка - сплескан конус и т. д.). Сушени, права, да ги да изсъхнат напълно. Първият слой на масата ще се деформира по време на сушене е много повече от другите - това е взето под внимание, както и да не губите време, опитвайки се да се постигне перфектно гладка повърхност. Първоначалният обем е по-добре да се направи повече с очакване "uminanie" след частично изсушаване (вж. Стр 2).

Етап 2. Doleplivaem първичния обем до желаната форма, но без фините детайли. За главата на лицето: форма на задната част на черепа, цялостната форма на лицето, челото, бузите, долната челюст, очни гнезда; за човешката фигура в основната форма на дрехи с големи гънки. форма на животните без текстурата на кожата или косата. Сушени, права, да изсъхнат напълно ги крие.

Стъпка 3. Добавете фините детайли и текстура. Ръководител: от очите, носа, устните и ушите. За формата на рокля: фини линии, ръбове, крепежни елементи и така нататък. козина на животните, кожни гънки и така нататък. Г.

Моделиране папиемаше

4. Ако е необходимо oshkurit сухо тегло, повърхността трябва да бъде предварително импрегнирани пълнител (разреден с вода до консистенция на мляко) изсъхне напълно и след това по-късно кожи. По принцип, това е като че ли са в най-горния слой добавете още тебешир и лепило. На тази основа следните слоеве на папиемаше перфектно оформени.

5. Възможно е да се използват методи, които са показани в различни класове моделин, пластилин и пластмаси. Важно е да се помни, един протест - добави папиемаше е много по-лесно, отколкото внимателно отстраняване на излишното тегло (това се отнася конкретно този момент, стек "примката" дори не се опита да се премахне излишната мократа маса).

6. Когато хората скулптуриране един от ключовите елементи на данните - това лице. Когато се работи по лицето, тялото, за цифри само пречат. Ето защо, най-напред аз напълно се направи лицето и след това всичко останало. Напълно - означава vyleplivayu папиемаше (както е описано по-горе, в три етапа), shpaklyuyu и почиства. Това е, започнете да работите върху тялото, когато лицето / главата е готова за боядисване.

Моделиране папиемаше

* Ако решите да следвате този съвет, обърнете внимание на нюансите:

  • което трябва да се определи дали косата ви или не веднага да извайвам, аз извайвам косата веднага само ако косата е едва на врата (разбира се, шапки и всички видове фини детайли тапа пера и лъкове, направени в края на работата на фигурата);
  • в папиемаше маса е вода. Водни потоци и просмуква в сухо тегло. Папиемаше, абсорбира вода набъбва. Замазка слой да се справи подути маса. Самият Маса, по време на втората сушене може да се деформира. Важно е да не се развалят с усърдие при моделиране на останалата част на фигурата. Аз така: просто извайвам общия обем на главата, врата и гръдния кош; след това напълно се направи лицето / глава; След това, продължаваме да работим върху фигурата;
  • и друг резултат на свойствата на вода по-горе. Фигура с готовия лицето / главата, с по-нататъшно прилагане на папиемаше, не ги подсушете с главата надолу.

7. Преди започване на работа по фигурата трябва да бъде да се определи последователността на действията си. Ето какво искам да кажа. Извайвам, otshpaklevat (и по опесъчаване) гърба или врата под косата, много трудно. По-добре да се направи напълно частите, които са трудни за достъп, а след това dolepit части, да ги прикрива.

8. Когато фигура изработен от папиемаше довежда до желаната форма, shpaklyuem. Паста е по-добре да се прилага няколко тънки слоя, а не един дебели (свободни части). Нанесете тънък слой, а след това напълно ги изсуши, отново тънък слой, изсушават се, и така нататък. D. (3-5 слоя).

* Не знам как другите видове шпакловка, но този, който аз използвам (водна дърво шпакловка фирма TIKKURILA на закрито), удобни със заявлението "фаза" - без фуги, без преходи, всичко пресъхва и става напълно хомогенна. Слоеве обединява в едно друго забележително и се превърне в един.

10. шпакловка слой преди боядисване тя отново трябва да се шлайфа и се почистват ставите и депресии. Ето какво искам да кажа. Запушване има ликвидни имоти и да се потърси zatech и която е подредена в която по-ниска или по-дълбоко. Ето защо, след изсушаване шпакловка слой, може да откриете, че очните си ябълки плавно се вливат в ръба на клепача, вместо да бъдат разделени очевидно лента празнина. Как да се справим с него? Точно. След изсушаване шпакловка, да вземе един деликатен инструмент и се почеса по всички такива детайли фигурки.

Моделиране папиемаше

11. Цветът на крайния продукт - това е отделна голяма тема. Уроци от теглото на субекта. Няма да повтарям. Мога само да кажа, че цветът на шпакловка фигури от папиемаше не се различава от боядисване фигури грундирани метални (с изключение на цвета на шпакловка и замазка, и почвата), така че да можем да се поучим от моделиране.

Основните етапи на моделиране

1. Определете някакъв начин.

3. Определяне на вида на рамката.

4. Рамката на усукване от тел и конци или да го направите от бамбукови пръчки.

5. усилвателна опорна точка (ако е необходимо).

6. паста / люлка на рамката ленти от хартия (на тел).

8. Naleplivaem към рамката на първичния обем на главата, шията и торса.

10. регулиране на главата (вие трябва да получите някаква форма на череп с вдлъбнатина за очи, напълно оформени челото, скулите, бузите, брадичката).

12. импрегниране на горния слой на главата много малко количество течен пълнител.

14. кожите на главата (или по-скоро неговата основна форма).

15. Lepim лицето (очите, клепачите, носа, устните, ушите) (моделиране лице е отделна голяма тема, тъй като съм написал, че е възможно да се възползва от съветите на уроците на глина и пластмаса).

16. Shpaklyuem лице / глава няколко тънки слоеве. Напълно prosushivaya всеки слой преди полагането на следващия.

17. Коригиране: кожи повърхност и надраскани части (стави очите и клепачите, устата прорез, ноздрите, носа крила инсулт.

18. Lepim основния обем на тялото и крайниците (ръцете правят до лакътя).

19. Успоредно с това ръцете до лактите с (на страна, това също е отделна голяма тема).

20. коригира данните за торса.

22. Горният слой, импрегнирани много малко количество течен пълнител.

25. Ако е необходимо, се добавят фините детайли (предимно гънки, части и облекла).

Ако човешкото тяло е отлята голи, че не е необходимо да се говори за фини детайли - формата на тялото, ръцете и краката гладка, опростена - ляти на два етапа: на първичния обема и корекцията.

26. Shpaklyuem (в няколко слоя с сушене).

27. кожи, коригират (някои фини детайли на облекла, също могат да "плуват" шпакловка и замазка, и те трябва да бъдат почистени).

Колкото повече опит, толкова по-малко ще трябва да се почистват и се регулира. С течение на времето, ще се насладите на разбиране за това как да се сложи на мазилката и изсушен, така че мазилката пада правилно, като не забравяме подробностите и формиране на капчици.

28. Ние сме подготвили по-голямата част от данните (най-често без коса), а отделно и ръцете до лактите с. И след това, а друг е готов да се посочват: могат да бъдат боядисани. На мястото на лакътя в двете части трябва да остане склад на рамката на тел достатъчно, за да завъртите. Curl. Lepim лакът. ги подсушете. Shpaklyuem. Ние се почистват.

* Ако ръцете се виждат на фигурите, аз винаги ги правя отделно.

* Понякога (в зависимост от цифрите), е възможно да се направи съвместна линия не е в лакътя и в близост до китката (в краен случай в китката), или по-близо до рамото.

* При изчисляване на дължината на ръцете, не забравяйте, че част от необходимостта да се присъединят, и място шева да се запечата. Т.е. рамото и горната част на ръката трябва да е малко по-къс, отколкото е необходимо (липсва dolepitsya при връзка).

29. Lepim прическа / коса (на мястото на този етап, отново, много зависи от конкретните цифри).

30. След това най-фините детайли: шапки, панделки, цветя, вентилатори, ток и т.н.

31. Освен това, оцветители фигури.

* Понякога (в зависимост от цифрите), е препоръчително да рисува части, след което свържете боядисаните части.

32. лакирана.

33. насладите на резултатите.

Много често на фигурата по-горе, не е малко спестява правилната последователност от действия, както и часове и дни, и определя крайния резултат. Тази последователност е специфичен за всяка фигура и трябва да бъде обмислено предварително. Опитайте се да си представите как ще извайвам (и след това шпакловка и замазка, кожи и боядисване) на всяка част. Колко по-удобно да се подготви първата напълно назад, а след това, с помощта на щифтове, прикрепете нос. Така че, не забравяйте да оставите място за тези щифтове или предоставяне на друга система за закрепване.

Сила винаги се опитват да брои с склад (и може би не падне - няма да работи).

Един последен съвет. Всичко е винаги добре сух! Суха нагоре е невъзможно, но не е лесно да dosushit!

Успех в процес на разработка!

Ключови думи

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!