ПредишенСледващото

Igroskaz (препубликуване стара статия)

- Кой е следващият? Ако някой играе прекратяване на играчите, тяхната версия на събитията предлага всеки играч на масата, с изключение на разказвача. Разказвач избира кого да премине курса.

Тестов режим на играта: Epic.

неконтролирано малко да покаже процеса на въвеждане някои неща и свойствата на всяка крачка. Поради факта, че въвеждането на новите свойства не се ограничава до, след като някои играчи казват на топката, за резултата от мача може да стане ясно в първия движение. За да се реши този проблем, ние предлагаме няколко правила:

Умерено развитие. Във всяка страна, всеки играч може да бъде назначен по същество само един имот, който ще бъде активен в същия завой. Всички от следните свойства са поставени под се завърта на една страна. Тези свойства се активират до следващия завой!

Високо съдържание на калории диета. Всички качества на животните, включени в неактивните лица на игра (върти). За да активирате всяко имущество на животното трябва да се консумират на допълнителна единица храна, при условие, че тя вече е подхранена.

контрол на населението. Всеки 3 да е необходимо да се генерира допълнителен фураж за поддържане на броя на населението. Ако храната не е достатъчно, умират най-много "лаком" (това, което е най-необходимо в хода на храна) животно, ако има няколко, изборът на играча. В двете хранителната база може да се използва като допълнителен единица фураж само ако всички животни се хранят от групата.

с гръб към предната част. Всички играчи, включително raskazchika едновременно разпръснати по една карта на масата с лицето нагоре. Тогава разказвачът казва асоциация с някоя от картите изложени и поставя значка с номер на картата, с лицето надолу пред него. Играчите след това гласуват за стандартните правила.

Поле на мечтите. За тема на срещата се определя от (пространството, комикси, квантова физика). Всички сдружения трябва да бъдат свързани с темата. Съобщение за асоцииране с темата е обяснено, след етапа на гласуване. Ако сдружението е избран правилно, разказвачът не получава точки, а останалите отидете на полето за две напред.

Story-история. Разказвачът казва в началото на историята, и предава с лицето надолу карти на играча в ляво. Играчът на ляво, за да добавите тази карта друга, в началото на историите на разказвача добавя продължи, следвайки логиката на цялата история, според картата на следващия играч. Следваща направи същото нещо, асоциацията става още по-дълго. След пълен кръг разказвач получава цялата история, и се опитва да подредите картите в реда, по който е написана историята. Всички играчи, чиито карти са се досетили - популяризирани от 1 поле напред. Разказвачът се движи напред като много области като карта е поставен правилно. Ако цялата история е направено правилно, да се движим напред, само на разказвача.

Блиц. Разказвачът казва сдружението, всички го предаде на картата. Той избира карта, която най-добре отговаря на техните асоциации и се опитва да отгатне кой от играчите му е мястото. Ако той се досеща играчът получава 3 точки. Ако не се досетите, играчът получава 3 точки - на собственика на картата.

Допълнение към Dixit.

Кой е първият!
Играчите получават 8 карти. Разказвачът започва да заложат и казва асоциация. Всеки играч, който може незабавно да сложи картата, че той вярва, отговаря на описанието, и обяснява защо. Ако по-голямата част от играчите са съгласни, курса се обръща към него. Ако повечето играчи не са съгласни, той се връща на картата на ръката и напредъка продължава.
Ако картите са изложени няколко играчи, те се оценяват на свой ред, за който не е изложена на карта. Това означава, че ако един играч е изложена първата карта и всички са съгласни с него, тогава той победи, ако не сте съгласни, вижте картата на следващия, и така нататък. Ако това е невъзможно да се определи обективно който е първият кошарата, поръчката е избран случайно (каменни ножица). Всички играчи, с изключение на победителя в Kona връщат карти на ръка.
Ако в продължение на 10-20 секунди, никой не е публикувал карта, разказвачът има право да постави себе си, но само ако тя се вписва сдружението. Ход е разказвачът, и той казва новата асоциация.
Победител е играчът, който се използва, за да изчистите всички карти.

клас! просто направи играта в нови цветове!

Допълнение към Dixit.

да Dixit - невероятно. с ваше разрешение, аз ще настоява за масите, ние често се иска, как по друг начин да играете тези карти))

simpotishno. Ние ще трябва да се опита!

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!