ПредишенСледващото

Във втората част. Първо - Мишки: оптичен сензор

Има дефект преглед на актуалните продукти, защото - какво е това слово. Въпросът е посветена на оптични сензори, така че друг, не по-малко важно, параметрите на мишки остават зад кулисите. Странното е, че голяма част от потребителите използват евтини продукти от тази индустрия, така че тестът може да бъде интересно. Arm хвана доста "опашати същества", но аз не мога да си позволя да се вземе нещо за тестове. На тази и уводната част на финала и аз призовавам съвместимо с оскъден набор.

За стойка тест е направен във формата на диск, който е поставен и фиксиран изпитваното мишка. Ако някога сте виждали грамофон, а след това имате идея на стойката. скорост на въртене на диска може да бъде променена, за да се получи ефективна скорост на мишката върху хоризонталната ос в границите 300-2500 мм / сек. В действителност, това е втората версия на стойката. Първият диск се върти вертикално и има обхват на скоростта от 560 до 10,000 мм / сек. Както се вижда от реалните тестове, съвременни мишки не могат да прекрачат прага на 2 метра в секунда, и този вариант бе отхвърлен, че е необходимо да се произведе опция с ниска скорост. За съжаление, в прехода към втория вариант е чао лесно да промените мишката, за да се определи височината на повдигане на провал. За втори щанда за облицовка прилага мишка, която създаде допълнителен просвет. Използвайте следния набор - 0.1 mm, 0,3 mm, 0,5 mm, 0,8 mm, 1,25 mm, 1,8 mm, 2,5 mm, 3,75 mm.

Размер на 0.1 mm емулира нестабилност повърхност мат и разрушително въздействие време - прах, някои изместване на оптика от разклащане "микро-прозорци" Преместване на мишката по-специално тежки. Странни фигури в 1,25 и 2,5 мм, не са избрани на случаен принцип, някак си хвана тенденцията да се измери височината на избухването на мишката в размер на CD. Големината на 1,25 мм съответства на дебелината на един CD диск. По-точно, уплътнението и е направена от CD. Останалите количества просто избрани като междинните стойности, както и някои специално значение не носят.

Резултатите от тестовете ще предоставят данните:

  • сергия скорост. Решен да намали чувствителността на мишката до 30%. Т.е. прага, когато той започва да се чувства неудобно.
  • Максимална скорост. Тази скорост движение, на което мишката веднъж, за да реагира адекватно. Взети над прага на чувствителност намаляване до 1/3 от номиналния. В този случай, мишката е все още в движение, но чисто конвенционален. блокиране на скоростта, а максималната скорост е над тестови данни без да е необходимо допълнително разрешение.
  • Височината на разделянето с висока скорост. Когато ръката е вдигната за прехвърляне на друго място, неговата скорост движение може да е ниска и висока. За идеално разделяне височина мишка не зависи от скоростта на движение, но нищо не е перфектно. Този параметър се приема за скоростта на движение "скорост на срив" * 2/3, т.е. често срещана ситуация с активното играта.
  • Височината на отделянето на ниска скорост. Идеята е същата, но взети в случай на движение с ниска скорост. Подобна ситуация възниква, когато се работи в Windows, и е особено важно при тежки графични приложения. Вероятно сте изправени пред ситуация - "Аз вдигнах ръката ми, а тя се премества."

    Ах, височината на разделяне се смесва с висока четливост, поради липсата на стойка - е трудно точно да варира височината на повдигане от podkladyvaniem плочи.

    Това е често срещан офис мишка с червен дъното и червената осветлението. На него не оцелее всяка информация, стикери марка изтрити преди пластмаса. (В този момент си спомням нецензурни анекдот за един студент без пъпа в общежитие). Мишката се използва сензор ADNS-2051, работещи резолюция 400 CPI.

    При повдигане на мишката има ефект на приплъзване, малко намалена чувствителност. Тази мишка е почти не се използват най-малко някои механизми за адаптация, докато всичко е наред. При повдигане от 0,5 мм разбивка някак настъпи по-рано, и 1.25 мм по някаква причина по-късно. Най-вероятно това се дължи на фокусно разстояние оптиката, се очаква да достигне около 1,2 мм. Добре е, а след това на мишката ще се компенсира влошаването на осветяването на обекта по-добър фокус, както и неуспехът ще бъдат определени по-ясно. Но 0.5 мм е свързано с нещо друго, най-вероятно се използва за мат. Въпросът не е изследван подробно, защото на принципа на "Неуловим Джо" (? И кой трябва да го хване) Аз привлека вниманието ви - мишка запазва способността да се движи, дори и с възхода на 2.5 мм.

  • скорост на срив: 750 mm / сек
  • Максимална скорост: 800 мм / сек
  • Височината на разделяне с висока скорост: 1.8 мм
  • Височината на разделяне при ниска скорост: 2.5 мм

    Ако не беше твърде малък брой, би било най-доброто мишката. Обикновено, светлина и много отзивчиви. Има игри, където тя не е толкова важно CPI високо и все още някои хора, които използват тези мишки. И това е смислен - отидете на технологията "новото" не е универсално добро.

    Формата и външни характеристики като предишния модел, дъното е тъмно и съща червена светлина. Какво трябва оптичен сензор - не се интересувам. Mouse дойде при мен като счупен, както се вижда в резултатите от тестовете. Въпреки това, "не е факт", че подобно поведение е присъщо само за този случай.

    Купих тази мишка, поласкан от тялото си - тя изглежда като офис на Logitech Мишка, който е удобен и познат в ръката си. Плюс нов "измиване" - може да се завърти колелце. Имам много работа с CAD приложения, така че използвайте мишката, с две колела. Това е полезно, когато трябва да се премести в лист на проекта. Навикът да се използва 2 колела вече утвърдени, и мислех, че не мога колело ще някаква симулация на второто колело. И в игрите може да бъде от голяма полза.

    Може би е възможно. Да. Аз не казвам, че, натиснете бутона на волана може да се удари само с всички сили, но това е дреболия. Дори и след внимателна настройка на този механизъм е дал повече проблеми, отколкото добро. С активната игра, след като няма начин ясно и внимателно наклон превъртане, без да кликвате върху него, или завъртане на волана. В действителност, в тези стотни от секундата на играта мислите ли, че някои от другите, ако понятието "мисля" може да се прилага в тази ситуация. С една дума, дори и след дълго и внимателно прецизиране на мишката се бе свила на кабинета и лежеше там. Технологии накланяеми джанти и не активни игри заедно. Това е моето лично мнение. Мишката се използва ADNS-7050 сензор.

  • скорост на срив: 500 мм / сек
  • Максимална скорост: 700 мм / сек
  • Височината на разделяне с висока скорост: 1.8 мм
  • Височината на разделяне при ниска скорост: 2.5 мм

    В действителност, офис LED мишката по-добре това чудо.

    Сега е ред на мишки A4 Laser Gaming X7 серията. Преобладаващата част от тях са базирани на ADNS-6010 сензора с лазерна светлина. Аз имам две мишка - стария модел X-750F и новата серия XL-730K с напреднал софтуер. Уви, запазен само откъслечна информация за тестване на незавършените редакционни Pads, извинявам се.

    Данните за тази мишка е участвала в първата клетка, така че диапазона на скоростта е много по-тесен, отколкото бих искал. Никакви други данни, както и "измислят" несъществуващи номера, а аз не искам да се екстраполира.

    От интерес е последната графика на синьото. Доста често чувам препоръката да се намали височината на разделението в частично залепване прозорец на сензора. И това е, което се случва, когато тази препоръка проследяване - мишка буквално убит. Необходимо е да се използват и други методи за намаляване на смущенията, това - откровено глупави. Между другото, когато играете тази мишка се държи изключително грозен, че усеща ясно дори и с по-малко агресивен стил на игра.

  • скорост на срив: 900 мм / сек
  • Максимална скорост: 1200 mm / сек
  • Височината на отделянето на висока скорост: 1 мм
  • Височината на отделянето на ниска скорост:

    2.5 mm (за две CD, не измерва)

    Първата част описва метод за намаляване на височината на разделяне чрез увеличаване на ъгъла на осветление. Когато това разделяне не се дължи на загуба на фокус, а дължимата грижа осветление място, от прозореца на видима сензор. Получавам това:

    Напомня на предишния тест, но ще помоля да не прехвърля фигури буквално - недовършена мишка е тествана на първия пейката, и това беше с проблема за стабилност. Всичко останало е направен на втората игра. Въпреки това, разликата не е много голяма - по време на работа, без характеристики за скорост клирънс не са се променили значително. Но реакцията във възход е станал по-агресивен. Като липса на агресивност - мишката може да работи само на тепиха.

  • скорост на срив: 800 мм / сек
  • Максимална скорост: 1000 мм / сек
  • Височината на разделяне с висока скорост: 0,3 мм
  • Височината на разделяне при ниска скорост: 0.8 мм

    Свързани статии

  • Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!