ПредишенСледващото

Системни удължен класове Star Wars ™: The Old Republic ™

Привилегированите класи - специализирана професия, която си герои могат да бъдат избрани в Star Wars ™: The Old Republic ™. Веднага след като вашия характер става все по-опитен в хода на неговите приключения, ще имате възможност да изберете един от двата привилегированите класи. Това решение е също толкова важно, колкото и изборът на класа при създаването на характер. Това се дължи на факта, че вашият избор ще направи характер не само по-силна и по-индивидуално, но и да ви помогне в бъдеще да се определи ролята си в The Old Republic.

В допълнение към способностите и уменията на своите привилегировани курсовете ви клас ще ви даде достъп до възможностите на определяне на ролята си в групата, както и специализирани умения и дори нови видове оръжия и брони. В допълнение, всеки един от привилегированите класи ще бъде на разположение три набора от възможности за по-нататъшно персонализиране на вашия характер.

Междузвездни войни старата република (SWTOR)

В таблицата не е отражение на специфични групи от способности на привилегированите класи и не показва действителния брой на уменията, на които можете да осъществите достъп. Таблица е представена, за да дам един пример, за да изглежда като герой, в този случай Warrior Seet, по време на изпомпване един от най-привилегированата класа (имайте предвид, че на втория сет на способностите на привилегированата класа е заключена, и тези възможности не могат да се научат).

Както бе споменато по-горе, всеки един от привилегированите класи отваря три набора от възможности с различни умения във всяка от тях. За разлика от това, изборът на привилегированите класи, способността да изберете данните, които е по-малко ограничен, и вашият герой може да получи възможността на всеки набор или всички серии наведнъж!

Споделен набор от умения:

Междузвездни войни старата република (SWTOR)

Докато първите два набора от възможности включват възможността уникален за тази привилегирована класа, третия сет на способности се състои от общ набор от умения, които се прилагат към класа като цяло.

Важно е да се отбележи, че помпената способността на привилегированата класа, можете да използвате една и съща точка и за изпомпване на общи способности, така замислено Прекарайте спечелени точки!

Основната цел на привилегирована класа на системата е да се даде възможност да развиете вашите герои в съответствие със стила на игра по ваш избор. Например, някои ситите Warriors ще искат да се впускат в битка център и да вземе тежестта на врага. Други ще искат да се действа внимателно, мислейки чрез своята стратегия и насочва цялата си ярост към унищожаване на врага възможно най-бързо. Системата на привилегированите класи ще ви дам тези възможности и много други.

Sith Warrior

Войната привлекателни за омраза и гняв, за да станете насилниците.

неумолима сила

Верен защитник на Емпайър Sith Juggernaut въплъщава учението на Marka Ragnos и участва в битка с врага в тежки доспехи и чиста ярост.

Отмъщението (Vengeance) - Juggernaut ще спре пред нищо, за да смаже враговете, да ги душ с порой от тежки удари.

    Shatter (моментално; CD: 9 сек 4 т)
    Зарежда вашия меч и сили да ги смазва вашата цел, което води до 569 вътрешни увреждания на целта, в рамките на раздяла нападение, както и на вътрешния щетите над 12 секунди 1476.

Unstoppable (пасивни)
Force Charge има 100% шанс да отида Unstoppable режим намалява всички щети с 20% и осигурява имунитет за 4 секунди от последиците от намаляване на скоростта и зашеметяващ.

Безсмъртие (Безсмъртна) - Използване на мощност сила да увеличи оцеляването в борба.

    Invincible (моментално; CD 3 минути)
    Намаляване на вредите, причинени на воина до 60% в рамките на 9 секунди.

Отмъщението (пасивни)
С поставки Soresu Пери, отражение или резистентност борба една атака има 50% шанс да причини отмъщение, намаляване на разходите за ярост сила Scream или смачка от 1. продължава в продължение на 10 секунди, сгънати до 3 пъти.

Rage (Rage) - общо клон - Позволява воин получите повече контрол върху Силата и да се превърне в господар на Shii-Чо форма.

    Заличаване (моментално; диска 15 секунди; 15 m)
    Тя скача до целта, тя пронизва на щети на 307-363 оръжие. Произвежда се от всеки, ако използвате два меча.

Shockwave (пасивни)
Всяка стъпка Force Choke и Crush Force дава Shockwave, увеличаване на щетите следващата си Smash с 25%. Стифиращ до 4 пъти.

Надарен с два меча Marauder въплъщава учението на Naga Sadow и призова за унищожаването на враговете Империята. Галактиката е не по-бързо амбулантен търговец болка, отколкото никога отдръпването и непоколебима Marauder.

Унищожаване (Annihilation) -Master агресивна форма Juyo Marauder Destroyer борят врагове от нищото.

    Унищожи (моментално; CD 12 сек 4 т)
    Нанася два меча 547-633 щети оръжие. Всяко използване на този капацитет в рамките на 15 секунди понижава CD унищожи следващите 1,5 секунди. Той се комбинира до 3 пъти. 2 Изисква меч.

Неизбежен Torment (пасивни)
Задавяне гол получава 30% повече щети 5 след кървене ефекти. Трае 15 секунди.

Carnage (Carnage) - Фокусиране върху акробатика техниката на меча, която бие бързо и смъртоносно.

    Ataru Форма (моментно; CD 1,5 секунди)
    Преходът в режим на акробатични борба, повишава точността на 3%. В допълнение, успешна атака къси битка има 20% шанс да причинят увреждане на енергията 148. Тя не може да работи повече от веднъж на всеки 1.5 секунди.

Гор (пасивни)
Пиърс направи два меча, ако използвате два меча.

Rage (Rage) - общо клон - Позволява воин получите повече контрол върху Силата и да се превърне в господар на Shii-Чо форма.

    Заличаване (моментално; диска 15 секунди; 15 m)
    Тя скача до целта, тя пронизва на щети на 307-363 оръжие. Произвежда се от всеки, ако използвате два меча.

Shockwave (пасивни)
Всяка стъпка Force Choke и Crush Force дава Shockwave, увеличаване на щетите следващата си Smash с 25%. Стифиращ до 4 пъти.

ловец на глави

Ловец на глави винаги е силна, независима и винаги вършат работа.

Механична (Powertech)

Топ панели, тактика отбранителни и мощен огнехвъргачка комбинират, за да се превърне механика (Powertech) в "Spider-блокадата", застанал лице в лице с противник от всякакъв размер.

Технологии дъски (Shield Tech) - увеличава отбранителни способности механика, го позволяват poglaschyat повече щети.

    Jet Charge (моментално; CD 15; 10-30 т)
    Скок към далечна цел, което води до увреждане на 148, парализа на целта за 3 сек. Това не може да се използва срещу врага в приюта.

Изгаряне (пасивни)
Вашият огнехвъргачка, парене цели, намалява щетите от тях на 6% за 15 секунди.

Подобрени прототипи (Advanced прототипи) - най-съвременни технологии правят механика гъвкав борец срещу противника.

    Разтопяването (пасивни)
    Прибиращ Blade пренасям в жертва и да има 20% шанс да ускори Flamethrower два пъти.

Жертвувам (моментално; CD 15 секунди; 10 м)
Потокът на гориво се разпръсква върху горяща цел, превръщайки го в огнено кълбо, което причинява увреждане на мишената и 882-886 115 3 щети на враговете си. Целта трябва да бъде да изгори

Пиро (Firebug) - общ клон - Пиро концентрира върху запалени съперника си с ракети и технологии.

    Възпламеняване ракети (моментално; CD 12 сек 30 т)
    Стреля по мишена ракета нанася 547-559 елементарна повреда и да го запишете в продължение на 15 секунди. Горенето причинява 106-107 щета на всеки 3 секунди.

Прототип на частиците ускорител (пасивни)
Вашият Възпламеняване ракети имат 30% шанс да завърши CD Rail Shot и премахване на топлина от него цена. Този ефект може да се получи не повече от 10 секунди.

Merc (Mercenary)

Чифт бластери, смъртоносни насочващи ракети и тежки доспехи го наемник мобилна станция битка прави. Не съществува такъв проблем, който не може да се реши, като огнева мощ и никой нормален човек ще бъде между наемниците и неговият ред.

Арсенал (Арсенал) - Използването на подобрената ракета арсенал и специализация в бързото унищожаване на цели.

    Light Em Up (пасивно)
    Tracer ракетните има 100% шанс да добавите топлина единица 2 вместо 1 гол.

Heatseeker ракети (моментално; CD 15 сек 30 т)
Подобно показване самонасочващи ракети в целта, занимаващи 1131-1141 щети. Това увреждане се увеличава с 3% целевата температура.

Бодигард (Bodyguard) - Дава ловец на глави, умения и технологии за лечение на съюзници.

    Kolto Shell (моментално; 30 м)
    Енергийна обвивка заобикаля целта Колтс. Когато целта ще получите щетите тя се третира по 151. 10 такса за 5 минути. Лечението обикновено не могат да се появят на всеки 3 секунди.

Реактивен броня (пасивни)
Proactive медицина вече предлага 10% от стойността на резервацията до активирана.

Пиро (Firebug) - общ клон - Пиро концентрира върху запалени съперника си с ракети и технологии.

    Възпламеняване ракети (моментално; CD 12 сек 30 т)
    Стреля по мишена ракета нанася 547-559 елементарна повреда и да го запишете в продължение на 15 секунди. Горенето причинява 106-107 щета на всеки 3 секунди.

Прототип на частиците ускорител (пасивни)
Вашият Възпламеняване ракети имат 30% шанс да завърши CD Rail Shot и премахване на топлина от него цена. Този ефект може да се получи не повече от 10 секунди.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!