ПредишенСледващото

Институтът, който дава възможност за ефективен резултат за групата в ситуация на "дилема на затворниците", предвижда механизъм за прилагане, за да се съобразят с правилата. За да се разбере това, което е механизмът за прилагане, помислете за следващата игра [Улман-Маргалит, 1977 г., стр. 30-37].

В игра "Две артилерист"


Две машина-артилерист в двете изолирани публикации трябва да отблъсне врага. Всеки трябва да избере една от две стратегии: да се борят или да преминете. Ако и двете стрелеца да остане на поста си и ще се бори атака на врага, ще бъдат отблъснати. Ако и двете артилерист пустиня, врагът ще бъде в състояние да пробие и те се заловен. Ако един от тях ще остане на поста си, а другите пустини, този, който ще се бори, ще позволи на друг стрелец безопасно да избяга, а след това пробие противника и се бори с тежка е убит. Победи и двамата играчи, представени в матрицата на играта. Тази ситуация е "дилема на затворника." Класическа Резултати - както на стрелеца и пустинята са уловени - не само неефективно от гледна точка на интересите на командата и страната, която те защитава, но и от гледна точка на собствените си интереси. Как мога да отрека влечение стратегия на дезертьорство? Как да направите така, че не е доминиращ за играчите?
В тази ситуация, следните разтвори [5]:
а) да мина на подстъпите към постовете, които ще променят печалбите, и ще се осигури взаимна солидарност;


б) да се въведе най-строга дисциплина в устройството, където са артилеристи. Знаейки, че дисциплинирана единица, всеки войник ще имат доверие в другите играчи. заплахата от наказание, ще надделее над изкушението да дезертира. В този случай, играта ще има същата форма като в случай, че а);
в) понякога най-ефективният механизъм за прилагане може да бъде чувство за чест, която е играчите. В този случай действа вътрешен механизъм за прилагане (за самостоятелно изпълнение) и матрицата на играта е следният вид:


Дезертьора опозорен името му, така че печалбата му, ако той успя да безопасно да избяга, ще бъде на 2, както в случая, когато механизмът на вътрешния изпълнение не работи, и - 2. Останалите стрелец е убит, но се превръща в герой, така че е награда - 1 . ако и двете стрелеца и пустинята са заловени, всеки един от тях печели - 2, като и двете са в плен, и името на всеки един от тях е покрита с срам.
Така че, в ситуация на "дилема на затворниците" неефективно равновесие, което е резултат от играта, което води до необходимост от Института [6]. което принуди играчите да се избере стратегия непривлекателна за тях, за да се постигнат ефективни резултати от групата.
В реалния живот, "дилема на затворниците", както е ситуация, която се случва само веднъж, без да се повтарят, е много рядко. Много ситуации от този тип - повтаряща се ситуация, в която играчите постоянно се срещат помежду си (например, в международните отношения). Поведението на играчите в повтарящи се ситуации, различни от една стъпка играта. В повтарящи се игри, е процес на учене, играчите постепенно се учат от типа на поведение могат да очакват един от друг, всеки играч има възможност да накаже нечестен партньор за липсата на сътрудничество в миналото, и на тази основа, там се споделят от всички играчи на нормите на поведение, конвенции , институции, като се избягват печалби прогнозирани от един етап на играта.

1.2.2. координирането на ситуация

Пример за института, който се среща във връзка с координацията на ситуацията, са правилата за движение по пътищата (лява или дясна). Това е най-простият институт - Конвенцията, което намалява несигурността и координира действията на хората.

координация игра

1.2.3. Положението на неравенството

За да се разбере същността на положение на неравенство и институциите, които възникват в него, представете си един вид земеделска общество да се установи правото на собственост в него [Schotter, 1981 г., стр. 44]. В това общество на живо два овчар - А и Б са двете пасищата - 1 и 2. 1 Пашата плодородна повече от пасище корпус 2. Разстоянието от двете овчари към всяка от същите пасища. Всяка пролет преди овчари дилема: на пасища за шофиране техните стада. И двамата предпочитат пастир на стада овце по-плодородна пасище 1, но в този случай, на пасището е бързо изтощена и резултатът ще бъде по-лошо, отколкото ако овчарите да пасат стадата си по различни пасища. Следователно, най-големите наградни овчарите, получени при овце пасат в различни пасища. Печалби овчари са представени в матрицата на играта.

В игра "Две овчаря"

1.3. Институционалната структура на обществото

Хората налагат ограничения, които им позволяват да се изградят взаимоотношения си с други хора във всички общества, дори примитивни. Институционална структура развито общество включва както формални и неформални правила и тези групи правила, определени взаимодействат помежду си.

1.3.1. неформални правила

Разликата между формални и неформални правила

Санкциите за неспазване на неформалните правила

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!