ПредишенСледващото

Малко по-малко за иновации

Навигация и дизайн на вселената

Размерът има значение.

Е, това е хумористичен лозунг на втората игра от поредицата - "X-Tension». Обикновено такива "твърдения" не са сериозни, но когато създавате kosmosima значение на този постулат е трудно да се надценяват.

Space трябва да бъде по-висока. Наистина страхотно. Но колкото по-далеч сте разширяване на Вселената, толкова повече и повече ще прекарват времето си с нея по време на пътуването, и само заради това, че трябва да се даде възможност на играчите да използват единствено печат на път или да разрешат използването на интер-измерна "скокове". Но и двете от тези подходи има много недостатъци.

Така че за "X Rebirth" Решението ни да се превърне в система от свързани помежду си "магистрали". Тези линии позволяват да стигнем до популярни места във Вселената, освен това, винаги можете да се измъкнем от магистралата за по-подробно проучване на междузвездното пространство.

Благодарение на магистрали, ние бяхме в състояние да се реализира най-накрая от действителния размер на вселената. А пространство, което бе определено като "сектор" в старите игри - първоначално винаги е трябвало да бъде цял звездна система. история и вселена от книги, които обясняват появата на технологията "порта", винаги написани с оглед на тези пропорции на играта.

В "сектор" на игра винаги са били с размер от няколко десетки до стотици километри в диаметър. Това, както знаете, не съвпада с действителния размер на звездните системи.

Всички линии са изградени само от един корпорация: Jonferson Space Dynamics дивизия (играе в "X3: Terran конфликти", ще се разбере) - тя работи в тясно сътрудничество с хората в миналото и да се използват постиженията си, да се създаде нова технология ускорение.

Местна скорост магистрала всички кораби на няколко пъти, разстоянието между корабите, следвайки в една и съща дестинация по този маршрут не е толкова голям. Можете да оставите местна магистрала, по всяко време и опознаване на района между регионите на системата, свързани с гръбнака.

Магистрална постоянно ти се ускорява, докато не сте в него, обаче, можете да регулирате скоростта умело се движи корабът "в" линия. Това не само ще ви позволи да се забавляват, опитвайки се колкото е възможно повече, за да се ускори пристигането Ви в желаното място, но дори и да хване и да атакуват други кораби "заседнали" в средата на магистралата.

Междупланетното гръбнака и врата.

Междупланетното магистрала дори по-бързо от местните, те извършват междупланетни полети. Отново можете да регулирате скоростта си и да си взаимодействат с други кораби, но да напусне магистралата във всяка точка на пътя, няма да бъде в състояние.

Малко по-малко за иновации

Малко иновации - х прераждане - играта
Малко по-малко за иновации

Вътре в междупланетното магистралата.

Гейтс все още съществува, но сега ... те не работят. Във всеки случай, това е знак, че нещата могат да се променят за кратко време.

структура на Вселената: зони, сектори и клъстери.

Малко след събитията от "X3: Terran конфликти," X вселена започна да се променя. Благодарение на изобретението на космическите магистрали, множество различни интересни функции. Имаше начини за изграждане на населените места и по-големи, например, и след като изолиран планетата възвърна отношенията си с космоса.

Преди това, нашата Вселена е сектор, построен в квадрат, а сега имаме йерархия на сектори с действителното разстояние между звездите, които правят Вселената по-разнообразни и реалистични от всякога.

Всичко започва с "зони". Тя може да бъде всичко - от градовете в помещение или група растения уникален за колани астероид или някои други интересни места. Области на местния ред, свързани обикновено регион, разположен на разстояние от стотици километри един от друг. Сектор са свързани чрез линии и междупланетен образуват клъстери (например, звезда система).

Кораби и станции: собствеността на играча и как да го управлявате.

Един от най-големите промени в "X Rebirth" в сравнение с други игри от серията X - е, че играчът ще може да лети само на един и същ кораб. Но преди да разстроен и се оплакват от липсата на свобода на избора кораб на, изчакайте ... това е възможно. Но в различна форма. Така че бъдете търпеливи и да продължи четене.

Както и в "X: Отвъд границата", където играчът контролира само един кораб, който се нарича "експериментална совалка", в "X Rebirth" вие също ще кара конкретен кораб: Гордостта на Албион (гордостта на Albion).

В допълнение, корабът е предназначен не като кораби в предишните игри на Вселената X. За удобство на начинаещи в кораба ще имат няколко отделения, които могат да се видят и използват. Също така, на кораба има екипаж от NPC-та, които работят за вас - капитанът на кораба ще бъде в състояние да се срещнат лице в лице.

Някои NPC-та можете да наемат или замяна с други хора, да се запознаем на парцела. Най-добрият пример парцела NPS е вашият втори пилот. Това ще бъде един вид интерфейс на вашия кораб, тъй като това ще помогне да се контролира много други по-сложни аспекти на играта.

Корабът има дълга история и тази история е далеч от приключване. Вие, разбира се, може да повлияе на развитието на вашия кораб.

Корабът ще бъде да се даде кратко тегло различни видове оборудване: оръжейни системи, двигатели, щитове, но най-важното - търтеите.

Търтеите - тях или екипът управлява.

Дрона изпуска нова голяма роля в играта и можете да ги използвате в различни посоки.

Малко по-малко за иновации

Малко иновации - х прераждане - играта
Малко по-малко за иновации

безпилотни летателни апарати дистанционно управление.

На първо място, можете да се поеме контрол на търтеите. По принцип, това е като да се прехвърли на друг кораб. Можете да контролирате безпилотен самолет в първо лице, което е, като че ли сте вътре безпилотен самолет. И вие го правите, между другото, с помощта на системи за виртуална реалност (Virtual реалност среда) на вашия автомобил. По това време, си втори пилот поема контрола на кораба, както и, че използвате "специални очила" ключа за контрол на безпилотен самолет.

Голямо предимство на въвеждането на безпилотни самолети, е, че ние бяхме в състояние да си позволят много свобода в проектирането на кораби. Те могат да бъдат много малки, например, или са специализирани за някои определен вид работа. Игра стана по-разнообразен с нови кораби, които имат много по-голям капацитет.

Това е само една малка част от промените в геймплея, което позволява да се движи по-близо до пунктовете за действие игра, и други кораби. А безпилотен самолет може да лети в "труднодостъпни" места за вашия автомобил: вентилационни шахти, коридори и т.н.

Пасивни безпилотни самолети функционират.

Малко по-малко за иновации

Малко иновации - х прераждане - играта
Малко по-малко за иновации

Търтеите може да се използва и в автоматичен режим, ако ги изпълнява. Те ви подкрепят при осъществяване на особено трудни задачи. Например, ако не искате да се включите напълно контролира робота, просто го, за да се направи нещо. Например: нека борба безпилотен самолет ще купол в ляво, и да се грижи за щит генератори в дясно ...

Управление на големи кораби.

Докато безпилотни самолети, които извършват дейности в и около гарите, големи кораби, необходими за извършване на "големи" проблеми. Транспортиране на стоки, събирането на тези ресурси като руда, газ, или плазма - заетост за големите превозвачи и разрушители.

Всички от тях ще бъде в "X Rebirth", и, разбира се, че можете да контролирате много от тях.

Всъщност, вие може дори да бъде в състояние да се приземим на колоса в и извън кораба си, за да се срещне с NPC.

Вие няма да се седи в пилотската кабина на такъв голям кораб и да го управлявате от първо лице, просто защото това би било много скучно - такива кораби, които се движат твърде бавно. Тя може да се окаже невъзможно да ги накара да се движи бързо, но такива маневри не биха били възможни поради огромния размер на станции в близост. Вместо това ще даде заповед да NPC-та.

Гара и големите кораби - нови бойни тактики.

Големите кораби, както и станцията е станал много по-подробна. Тези части не са точно така, анимацията - всеки изпълнява своята функция. Голям кораб е повече от хиляда парчета по тялото му - от кулите и щит генератори, които, разбира се, ще бъде възможно да се сканира, хак, или просто да се разрушат, и завършва с по-големи обекти, като скачане генератори, двигатели и др.

Малко по-малко за иновации

Малко иновации - х прераждане - играта
Малко по-малко за иновации

Кораби и станции ще бъдат възможни в атака и да разгледа щетите в подробности, някои от корабните системи могат да бъдат унищожени.

Малко по-малко за иновации

Малко иновации - х прераждане - играта
Малко по-малко за иновации

тяло елемент: бойни кули могат да бъдат построени в големи количества в гарите и кораби.

Малко по-малко за иновации

Малко иновации - х прераждане - играта
Малко по-малко за иновации

Ключови модули на кораба могат да бъдат защитени с по-големи бойни кули и щит генератори.

Тези и много други елементи на корабите генерират нови бойни тактики и стратегии.

Освен двубоите ще се проведе по-близо до корабите на линията и всички големи кораби ще има гравитация. В резултат на това космически битки ще бъдат още по-зрелищни и вълнуващи.

Строителство - на икономиката и как да го засегне.

В "X Rebirth" ние се движим към напълно различна степен на изграждане на станции - по-дълбоко и по-сложен.

Строителство платформа - да се вземе решение за вида на станция.

Първата стъпка в изграждането на станцията е много подобен на този, който е съществувал в предишните игри от поредицата: наемете голям товарен кораб. Но този кораб вече не се задвижва от цялата станция или модул към него.

Този кораб е така наречената "платформа строител".

Когато наемате строител платформа, вие решавате какъв вид растение, което искате да се изгради. След като сте избрали строителната площадка на централата, която се озовете на платформата и вече реши кои от изграждането на групите на станцията, която желаете да започнете.

Малко по-малко за иновации

Малко иновации - х прераждане - играта
Малко по-малко за иновации

Фермата е изградена от много модули.

Вие ще бъдете в състояние да видите какви ресурси са необходими за изграждането на модула на станцията и колко той може да направи за вас - вие вече нямате "купува" станция. Вие ще бъдете наистина "Билд" го.

Процесът на строителство - подкрепа и мисията.

Всеки модул станция ще се срещне с корабите, заварчици (заварчика кораби). Транспортните кораби ще доставят на строителната площадка ресурси и ще пристигнат, веднага след като първата партида от ресурси, можете да видите как си завод е построен буквално стена зад стената.

Малко по-малко за иновации

Малко иновации - х прераждане - играта
Малко по-малко за иновации

В рамките на производството модула.

На всеки етап (с помощта на NPC-та), можете да решите за себе си дали искате да приеме доставката на ресурси до гарата или просто да ги поръчате от други търговци.

След като станцията е изградена, от време на време ще получи специална мисия за подобряване на процеса на строителството. Например, веднага след като първия модул, вие ще бъдете в състояние да намери по-добър контрол на вашата станция и лично го заведе на мястото на "работа" ще бъде построен.

Етапи на строителство - стратегия.

Преди това, ние говорихме за изграждането на първия модул. Нека поговорим за най-новите функции hugest - модулност. Това означава, че станцията може да завърши сграда в различен ред в зависимост от вашите планове. Вие искате да се съсредоточи върху системата за доставка на модули взаимно ресурси и производство на която и да е продукт? Или планирате вашата работна станция и голям склад с ресурси? Вие решавате.

Тогава възниква въпросът как да се гарантира защитата на станцията. Всеки модул, който да изградите е важен стратегически решения.

Малко по-малко за иновации

Малко иновации - х прераждане - играта
Малко по-малко за иновации

комуникационен модул разширява възможностите за контрол на станция.

Разширения - подробности vdaemsya.

И разбира се всеки от вашата станция модул може да се подобри. Например, можете да оборудвате кули станция щит генератори и други неща предоставя още повече възможности на вашата станция.

Освен факта, че може да се изгради станция, имаш възможност да изградят свои собствени бойни кораби, работа всеки малък детайл от новите модели на кораби, или да направят живота ви по-лесно чрез предоставяне на всички "врява" НДК.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!