За да започнете да разбирате стъпка по стъпка.
Стъпка 1: Поставете цялата област на зелени плочки.
Ще дефинираме "паркет" на такъв код, за да постави на първо място на първия хоризонтален ред, а след това на втория. След това една трета и така нататък. д. до върха на стената. И в същото време. че той винаги започва да се определят плочки на ляво - дясно. За тази цел ние използваме променлива (I). който определя стойността на ос (Y) от 1-ви до 27 - та клетка. Това означава, че тя ще се премести през екипа стъпка дясна ос (X) и аксиално (Y) поради променливата задача отбор (I) представя графично:
Тъй като изходна позиция "паркет" винаги е клетката (1,1) и ние сме избрали, той ще се движи хоризонтално:
(Стъпка на дясно); (Поставете плочката); (Това не е стена в дясно);
След това да изложи на втория ред. "Паркет", за да скочи. В нашата версия на програмата. клетка (1.2) и пуснати на втория ред на дясно, и така нататък. д. (1.3). (1,4).
Затова ос (Y) задаване на стойност (I) и (I) определяне на стойност от 1 до 27.
Сега се напише програма, този език. който разбира "паркет". така че той постави цялата област на зелени клетки.
Направи от I: = 1-27 <Перейти на( 1,I );
Имате време (не дясната стена) <Положить( зеленая );
Етап полето;>; Сложете (зелен)>;>
Копирайте или запишете на програмата и трябва да се рисува върху цялата област на зелено.
Да започнем vylazhivat червен бордюр. На първо място, ние трябва да разберем какво пишем команда за първия ред? Необходимо е да се преведе "паркет" в клетка (х, у), равна на (2,2), така че да обкова долния ред на червени клетки (х, у), равни на (26,2). Както можете да видите сега ние имаме (у = 2) остава непроменена, както и промяната (и) от 2 до 26. Ние напишете кода за "паркет" и го поставете преди последния фигурна скоба.> В vyshenapisannogo код.
Направи от I: = 2-26
Отиди (I, 2); Премахване на плочките; Сложете (червено); Пауза (100)>;
След този код трябва да имате нещо подобно:
Обърнете внимание на командата (пауза 100). Точно тази команда определя скоростта "паркет". това е, ако си сложиш (победи 200), той ще направи по-бавно, но ако се сложи (пауза 50), а след това по-бързо.
Следваща vylazhivat вертикален червен номер в дясно:
"Паркет" можем стои в клетка (26,2) и трябва да бъдат изложени поредица от вертикални червено до клетки (26,26), което означава, че е в горния десен ъгъл. Така ние виждаме, че тук сме (х) остава непроменена, равна на 26, и (г) ще варират от 3 до 26. Екипът на "паркет" ще бъде, както следва: (Не забравяйте да поставите необходимо преди последната скоба>.
Направи от I: = 3-26
Отиди (26 I); Премахване на плочките; Сложете (червено); Пауза (100)>;
Можете dopzhno се случи:
Остава да сложи два реда граница: в лявата вертикална и горната хоризонтална.
Snachapa публикува вертикална лявото платно. За тази превежда "паркет" в долния ляв ъгъл на клетката (2,2) и определяне на код, за да се движат нагоре, т.е. тук (х) остава постоянно, и (у) трябва да варира 2-26.
"Паркет" отбор ще бъде:
Направи от I: = 2-26
Отиди (2, I); Премахване на плочките; Сложете (червено); Пауза (100)>;
Трябва да имате това:
Сега ние трябва да се постави горна хоризонтална ред.
"Паркет" в горния ляв ъгъл на клетката (2.26) и трябва да се движи надясно, тогава има (ш) остава непроменена, и (х) ще варира 3-25.
Командата за "паркет" ще бъде:
Направи от I: = 3 до 25
Отиди (I, 26); Премахване на плочките; Сложете (червено); Пауза (100)>;
Трябва да имате това:
Сега "паркет" ляво лежеше надписа. Кодът за "I" на писмото е както следва:
Отиди (12.17); Премахване на плочките; Сложете (червено);
Засилване; Стъпка в дясно; Премахване на плочките; Сложете (червено); Пауза (100);
Засилване; Стъпка в дясно; Премахване на плочките; Сложете (червено); Пауза (100);
Засилване; Премахване на плочките; Сложете (червено); Пауза (100);
Стъпка наляво; Премахване на плочките; Сложете (червено); Пауза (100);
Засилване; Премахване на плочките; Сложете (червено); Пауза (100);
Засилване; Премахване на плочките; Сложете (червено); Пауза (100);
Стъпка в дясно; Премахване на плочките; Сложете (червено); Пауза (100);
Направи от I: = 17 и 22
Отиди (15 I); Премахване на плочките; Сложете (червено); Пауза (100)>;
Свързани статии