ПредишенСледващото

Lich King TSLK10 нормално

"Оскверняването" - дебъф наложена на играча във втората, третата фаза. След наслагване дебъф 2 секунди нападател носи басейн, от който да скочи веднага. Басейнът не трябва да бъде във всеки нападател, нападател освен Debuff.

Парфюм - тълпи, което води Leach в третата фаза, която трябва да бъде убит възможно най-бързо.

"Мъртвата Plague" - дебъф, че е окачен на случаен нападател, нанасяйки щети 50,000 на всеки 5 секунди. Debuff трябва или да бъдат развенчани с играча или прехвърлени в резервоара (в зависимост от различните варианти на тактика).

Тромавите ужаси - тълпи, че резервоарът трябва да запази себе си строго, като ги развиете от нападението.

Angry духове - нормалните му, което води Лийч преходни фази, които трябва да бъдат убити възможно най-бързо.

Основните характеристики на пиявицата, са:

- обадете тълпи "Ghoul-служител", който не се удари много трудно от участниците в акцията, вампирската двойката не е, че няма мозък, дори и за лечители (но не се препоръчва)

- обадете тълпа "разместване на ужасите", които са опасни Клийв, което в съчетание с дебъф "istupleniya" (повишена щети до 200%) може да доведе до сериозно увреждане на целта си, и цели, които са в близост, така че е препоръчително да се премахне "разместване" нападение по време на външния си вид, тя трябва да се справи с основния резервоар, като "разместване" трябва да otvarachivat от всички членове на нападението.

- периодично нападат окачени дебъф "зараза", която постепенно unichtazhaet нападател, който е под този дебъф. С цел да се премахне Debuff, имате нужда от "Proch" страна на повече от 90% от максималната му здраве.

- "Мъртвата Plague" - дебъф че sluchaynmie начин виси на нападател. Има няколко варианта на този спад дебъф:

а) За да се върнете Debuff, целта на чумата работи възможно най-близо до "тромав ужаса" (зад гърба му), той прогонва лечебни дебъф на нападател.

б) член на нападението бяга от всички членове на групата на разстояние от 10 метра, разсейва изцеление дебъф.

Характеристиките на този дебъф. всеки 5 секунди за цел получаване на 50 000 увреждане дебъф, следователно, в нападател има не повече от 2-4 секунди, за да се извърши по-горе описание на действието.

Всеки път, когато се разсее чума Лийч стане баба стека "кондензатор чума", която виси на него на 30 секунди, след като получи баба Лийч почне да бие с 2% по-силна.

Местоположение Похитителите в първата фаза:

Оптималното подреждане на достатъчно "дебели" резервоар може да се счита следното:

Всички членове нападение стоят на ръба на платформата, така че изцелението, dispelyaschy чума покрит целия райд (разсее язва обикновено rshaman или holipaladin). Меле ДПС става лице на главния резервоар, така че по време на появата на боклук да бъде зад "тромав ужас." LRM изправена dispelyaschim пета, като разстоянието помежду си повече от 8 метра. DD способност задача AOE да се използва най-много, за да унищожи всички появява "кошчето". "Влачи ужасите" трябва да бъдат zakontroleny (хвърлен в лагера), или по време на леене "истерия", на няколко минути след прилагане на Debuff.

Когато крал Лич остава 70% живее фазов преход се случи.

Първата фаза на прехода:

На етапа на преход, всички нападателите трябва да се движат по-близо до ръба на платформата. Преходната фаза трае минута. Boss стои в центъра на сайта и хвърли "Безмилостен зима", който причинява увреждане на целия райд около 7000 пъти в секунда за всички нападатели, разположени в радиус от 45 метра. Периодично нападнат участниците Лийч изпраща сфера, които в контакт с играча го изхвърля, и прилежащите Raiders. В районите, малки животи, само една каста на LRM, Ханти няколко изстрела. The Lich King използва AoE атака, Похитителите, изпратени до нея, така че AoE не се предава на целия райд да стъпи на платформата трябва да разпокъсано. Периодично на един от Raiders пристига дебъф "гневен дух", която по-късно се превръща в силна копие на играча, който ще го атакуват, така заразено дебъф трябва да излезе в резервоара и да чакат за духа, а след това в резервоара трябва да възстанови поп себе си тълпата, Аран заразените играчите трябва vozvrtitsya на мястото си. "Разяреният Дух", за да убие важно най-вече защото тя налага конична ОАЕ дебъф "Silence" в нападение. До края на фазата на преход трябва да остане не повече от три тълпи жив.

Край на първата преходна фаза.

След края на преходния етап всички DD и крехко трябва да избяга от ръба на перона по-близо до центъра на града, се премести в страната на не убити тълпи не се удари. Резервоар работи, поставяне на тълпи към Lich King, в центъра на обекта.

Оптимално разположение в тази фаза има много подвижна фаза.

"Зараза" - вече се използва Lich дебъф в първата фаза.

"Оскверняването" - дебъф, който се тревожете за всеки член нападение. Под Целта на тази дебъф локва се появява в две секунди, че за първи път, работа в 1 секунда. При получаване на повреди някой от замърсявания басейн увеличения в размер, пропорционално на щетите, т.е. ако първо GET PROC локви 3-4 участник басейна, басейн ще заеме площ от около 40% от площта на бой и се покрива 5-6 участници, след 2 секунди целият район ще бъде залят с локви, които ще доведат до всеобщо избършете.

"Валкирия" - добави, който обикновено има 300 000 живота, особено на тълпата, че той няма да е член акция (с изключение на резервоара за гориво), го отвежда до ръба на перона и сваля него, така че всички ДД в тази фаза трябва да следи отблизо " Валкирия ", а след като тя хвана члена на акция, сложи цялата Demag в тази тълпа, Стан, намали скоростта и да го контролират, за да sosvobodit заловен нападател.

На втората преходна фаза:

Лийч Vosstanavliaet унищожаване на платформата, а тя повтаря първата фаза на прехода, с изключение, че "Angry духове" се появяват по-често.

Местоположение на тази фаза: резервоар премахва шеф леко изместена от центъра на който и да е край на платформата, на отметка става на максимално разстояние от шефа, са разпръснати от всяка друга на разстояние, не по-малко от 6.8 m (за по-удобно skidyvaniya "" оскверняване "и по-добра реакция на оскверняване МДД). DMD поставя пълен ДПС с шефа като внимавате за резервоар дебъф "оскверняване", както е необходимо, за да промени позицията си с шефа, да го вземат от малки позиции новопоявил се "оскверняване" LRM промени.

Фаза III Особености:

Boss 8 периодично причинява на "духовете", които са надвиснали над бойното поле в продължение на 15 секунди, през цялото HDR трябва да инвестират максимални щети върху "духовете", които след 10 секунди там са не повече от 2-3 парфюм. 10 секунди, след като "Spirit" ДМД трябва да избягат от шефа, и изчакайте, докато основният резервоар naagrit и експлодира върху себе си всички "Spirits". Gila overhilyat резервоар след метро атаки от всички духове, DMD отново постави щети на шефа.

Много важен момент в битката. В тази фаза на Lich хвърля в мишена proizvolnuyu "жътва на души", след 6 секунди, ако избраната дестинация жив, ще бъдат преместени в помещение, в което нападател ще получи много големи щети, така че за тази цел в рамките на 5 секунди трябва да бъде подвижна Jota друидите в големи количества , paladinovsky щит и нападател, се качи в стаята, аз трябва да zayuzat всичките им отбранителни cooldowns.

Тези тактики на поведение в стаята: Трябва да се свалят каста "пазител духа" излекува приятелски Terenas.

Когато шефът е под 10% здраве, той ще хвърли "Rage Frostmourne" го убива цялото нападение, благодарение на Тирион за това, което довежда до новия си войници камшик и започва да се повиши Похитителите като новите си попълнения. Тирион в блок се моли и моли светлини, за да му даде сили да се освободи от оковите на светлина със сигурност не може да му откаже, а той триони буцата, тогава паладин Chardjui (O_o) чука Leech на Frostmourne ръка, която веднага започва да губи своята душа, и Лийч губи контрол над ситуацията. Докато Лийч лети, без да разбира какво се случва, Тирион повдига Похитителите, които probafavshis бързо, лесно завърши безпомощен Лийч.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!