ПредишенСледващото

Градоустройство симулатор - единственият жанр, представители на които може да се брои на пръстите на едната ръка. В допълнение към поредицата SimCity, наскоро игра City Life и счита в тази статия, Tycoon Град: Ню Йорк, повече и не забравяйте, нищо. Въпреки това, липсата на такива игри е доста предвидим. Въпросът е, че за развитието на селото, за да се издигне сгради и да запази икономическото благосъстояние на подобно не всички: това е труден процес, в реалния живот, за да го получите солидна пари.

Какво тогава са привлекателни тези игри? На първо място, фактът, че с тяхна помощ можем да да реализира стария си мечта да се изгради перфектния града. И това няма да е детска игра, "Construct чифт къщи и да ги подредите в произволен ред", а по-скоро е трудна задача, която ще направи не само мушкам сгради на картата, но и най-важното, да се мисли. Как да се създаде идеални условия за хората и да ги принуди да се премести при нас? Какво да се изгради на първо място, парите течеше в хазната, като планина вода не става? Има ли смисъл да се построи ресторант, или по-добре да се ограничи просто заведение?

Тези въпроси ще ви измъчват, и по време на игра в Tycoon Град: New York. Въпреки това, за разлика от SimCity не е необходимо да се създаде на транспортната инфраструктура и да се поддържа ред, отваряне на полиция и противопожарни станции. Разработчиците намалят тези елементи и оставят само едно нещо: икономиката. В допълнение, с площ, по които ще работи, не е голям. Изглежда, че в Ню Йорк - един от най-големите градове в света, както и възможностите за творчество трябва да бъде огромен. Но не - ние не се възлагат на цялата столица, но само на остров Манхатън - малък по себе си.

LCI, магнат град ново управление и предаване Йорк

Cafe е украсена перфектно. Но защо на улицата има допълнителна маса?

Поръчка на определено лице с виртуалния си его от списъка на достъпно (или копиране на изображения във формат си или .TGA .JPG в папка C: \ Documents \ Atari \ Tycoon City - New York \ My Pictures, където C - дял на твърдия диск, на която " Моите документи "), ние се връщаме към режима за избор на екрана на играта. Само две от тях: Изграждане на Ню Йорк и тестовата среда ( «пясък"). Първият - кампания, състояща се от 12 мисии. Във всяка мисия, ние трябва да се постигнат определени цели: често - за да се гарантира високо ниво на удовлетвореност на гражданите, но понякога - подготвят града за всеки случай.

Има и допълнителни задачи, които изпълняват по избор, но все пак е желателно. Често, което трябва да отново да отговарят на всички "малки" нужди; като бонус дадена възможност да се изгради една точка на интерес, като Статуята на свободата, която, от своя страна, също ще доведе хора радост.

В SANDBOX без ограничения и проблеми. Държиш на ваше удоволствие, създавайки един град на мечтите. Разбира се, всяка сграда, за разлика от режима БИЛД НЮ ЙОРК, може да бъде изградена веднага. Lepota!

Отиди на контрола. Основните действия ние, разбира се, се представят на мишката. Ако преместите курсора до края на екрана, а не да го извадите от там, камерата ще се премести в избрания от вас посока. Това е обичайно и познато. Между другото, сподели в едно и също действие, извършена от WASD оформление. W и S са отговорни за движение напред и назад; А и D - ляво и дясно съответно. Ако изпращате "показалка" до определена точка на ландшафта и задръжте десния бутон на манипулатора, камерата ще се върти около това много точка. Алтернативата - на клавишите Q и Е, завъртите камерата обратно на часовниковата стрелка и посока на часовниковата стрелка, съответно. Е, ако задържите "колелото" (? Или какво има там трета бутона "гризач" имаш), камерата ще се движи точно в посоката, в която ще се движи от страна на манипулатора - с точност до един градус. Въпреки това, скоростта на движение на камерата в такъв случай е изключително ниско, така че тази функция почти никога не се използва.

Ако включите колело нагоре на мишката надолу, камерата ще бъде по-близо-отстранен - ​​това е стандарт. Същата функция и висеше на ключове X и Z. на

Това е важно: в левия панел има раздел в долната част на картата. Ако кликнете върху всяка точка на мини-картата, камерата ще лети в самото място. Прост и много удобно.

Сега нека да поговорим за действията, които извършват. В играта не може просто да се търси добра територия за сградата, изберете вида на строителството и т.н. но внимавайте за благосъстоянието на всеки гражданин и рентабилността на всички съоръжения. Кликвайки върху знак от левия бутон на мишката, ще видите информация за нея, включително име, пол, място, как и къде се движи, настоящите мисли и нужди. След това, четенето на информация, кликнете върху X в горния ляв ъгъл на прозореца и да се върне в играта.

LCI, магнат град ново управление и предаване Йорк

Оказва се, че Шери Робъртс на 42 години иска да посетите музея.

Структури в играта са разделени в шест типа (без да броим няколко десетки вида) е.

LCI, магнат град ново управление и предаване Йорк

Така че не е възможно да се изгради не участва твърде много земя.

Първият от тях - на място на пребиваване. То може да бъде малки къщи, апартаменти и огромна средна класа и луксозни апартаменти и хотели. Най-евтините райони ще бъдат най-полезни студентски апартаменти за $ 90 000, което може да живее до 125 души едновременно; други възможности от гледна точка на цена / капацитет са далеч назад.

Богатите, от друга страна, предпочитат луксозни къщи или, странно, хотелите. Но малки домове, за да бъда честен, почти безсмислен - те са скъпи, те имат малък капацитет, както и хора, които искат да живеят в малки триетажни хижи, има няколко. Така, че няколко такива сгради в района да бъдат достатъчни за сигурност. В "нормалните" зони, както и малки Италия ( «Малката Италия") е най-печелившата вариант би бил средната класа апартаменти за $ 115 000 за до 110 души. В тези колиби и не живеят срам, а те не са скъпи.

Освен това има различни институции и магазини. Една от основните подвида - бутици, които продават дрехи. Съгласете се, че би било неразумно да принуди жителите да ходят голи. Вещите на склада (аксесоар магазин) за продажба на всички видове шалове, колани и т.н. т.е. потребителски стоки, необходими навсякъде и винаги; но тези малки неща са изключително кратко доставките, така че един или два магазина от този вид в цялата област ще бъдат достатъчни, за да се отправят. продажба на втора ръка магазини (почти нов магазин за дрехи) трябва да бъде инсталиран в големи количества във всеки беден квартал, а в China Town, те идват по-удобен.

Магазини, хм, "Култура и хоби" до голяма степен се използват взаимозаменяемо. Вестници и книги павилиони полезни винаги и навсякъде - хората искат да са в крак със събитията, които се провеждат в града. Bench изразни средства (материали на художника) продава всички видове костюми, инструменти за един художник, и т.н. Такива магазини оправдават разходите, изразходвани за строителството, във всеки случай, но е истина, след много дълго време, така че да слепешката тези обекти навсякъде не е най-малката смисъл.

Comics (магазин за комикси) са интересни най-вече на богатия, и животни (магазин за домашни любимци), само заможни хора могат да получат. Така жителите на бедните квартали тези сгради едва ли obradueshsya. Офис доставка магазин (книжарница) е полезен, от друга страна, по-лошото, особено студентския квартал, в който много образователни институции. Неговата стойност то се отплаща бавно, но сигурно: институцията винаги ще присъстват.

LCI, магнат град ново управление и предаване Йорк

Когато сградата носи някаква печалба от това отлитат зелената tsifiri.

домакински уреди и сигурността магазини оправдават разходите с голяма трудност. Изграждане аз ги препоръчвам, тъй като нивото на щастие на хората, ако те често ще губят ключовете и няма да може да си купи ново, да падне рязко. Независимо от това злоупотребяват тези магазини не могат. И цветя (цветар) са търсени най-вече в богатите квартали - в бедните печалба ще бъде твърде малък.

Фризьорски, различни салони и т.н. Също така може да се изгради, не се съмнявам, но също така се надявам да получа от тях огромна печалба, не си струва. Фактът, че достъпът до тези институции би било много рядко, и разходите за услуги ниски. Така, че печалбите ще бъдат много малки.

Следваща - продажбата на хранителни центрове. Хранителни супермаркети средства трябва да бъдат изградени във всяка област, тъй като всички искат да ядат. Въпреки това, супермаркети не са много популярни в бохемски градовете, така че те са по-добре позиционирани близо до малките къщи и студентски общежития - освен ако, разбира се, можете да очаквате да получите нормална печалба. С бърз fudami и ресторанти, само за да разберат: първата ще бъде популярен в бедните райони, последната - на богатите. Elite Cafe, разположен в близост до двуетажни хижи, с 99% вероятност ще бъде празна, въпреки че струва от $ 26 000 до 35 000. Но баровете почти никога не се оправдават разходите: те са изключително склонни да присъстват.

Забележка: евтини заведения за бързо хранене в малки количества могат да бъдат поставени в преследва на порока: странно, хората тичам в тях без угризение на съвестта, независимо от нивото на доходите. Така че - не пропускайте тези заведения!

LCI, магнат град ново управление и предаване Йорк

Nokia свързващ хора дори и в играта. Научете как да настроите шест билбордове върху един покрив!

Следваща са културни и развлекателни съоръжения (развлечения). Всички видове клубове - и особено комедията - това е една от основните характеристики на Ню Йорк, така че хората с удоволствие ще отидат в такива места. И нека най-високите цени не са объркани: с течение на времето, сумата, изразходвана за строителството, ще се върна с пълна сила. Кина и театри, също обичани от всички, но това нещо: в бедните райони те ще отидат ох колко рядко - веднъж поради ниското ниво на платежоспособност на населението. По принцип, ако имате достатъчно пари, може да се изгради един обект кино, но - не на факта, че това действие ще се отплати. И не казвам, че не сме ви предупредили!

Следваща в списъка на най-- работни агенции. След това, достатъчно странно, на принципа на "колкото повече, толкова по-добре." Висока университет структура е много по-благоприятен за ниска цена / производителност, така че ако имате пари - не се скъпи. Офиси и желателно да се поставят огромни - причината е споменато по-горе.

Последни места - културни и туристически. За да ги обсъждат в детайли. Ами, за начало - в музея струва $ 60 000. позициониране трябва да бъде в близост до библиотеката. Практиката показва, че това е най-печелившата възможност за взаимодействие на две сгради: в действителност те се създаде набор от институции, необходими за проучването. Поради това, те трябва да бъдат изградени в близост до студентските общежития или университета. Логично и ефективно. Само не забравяйте: в музеите е много висок диапазон, "сигурност", така че да се изгради такива сгради трябва да е на разстояние най-малко няколко тримесечия, но по-добре - в различни части на областта. Художествена галерия е много по-малко популярни. Те излизат повече в по-богатите места, а дори и след това рядко. Цената на един такъв строеж - 35 000 $. По принцип, толерантност, но ако не разполагате с най-малко един милион - да бъдат изразходвани за безсмислено галерия, само си губите времето!

Туристически агенции (туристически агент) са популярни само в бохемски местата, където живеят хора, които, казват те, пари, за да изгори. Те имат нещо сигурно и вилица за скъпите билети: мисля за него, хиляда долара повече от хиляда долара по-малко! Въпреки това, дори и богати хора спестят пари и да не ги харчат колко напразно, така че броят на пътниците никога няма да бъде много голям. Като цяло, Агенцията следва да се само в случай, когато няма къде да се направи с банални финанси. Но това се случва рядко. Туристическа информация (туристическа информация), предоставена от съответните институции, интересни и жителите на по-бедните региони - и въпреки че не е много логично (това, което знам за пътуването по света, ако не и достатъчно пари дори за билети до Рим?), Но опитът показва, че за да се изгради такава изграждане на печеливша. И като се има предвид факта, че те са евтини ($ 10 000), не съществува риск изобщо.

Сега е ред obscheigrovym съвет.

Както можете да видите, че тук-там има сгради, които принадлежат на никого. Напротив, ние знаем, някой - не ти, но друг магнат. Тези сгради намаляват ефективността на вашата система, за и, в допълнение, може да заема удобно място, където имате намерение да се отвори, например, един магазин. Неприятна? И след това!

Какво да се прави? Използване на стария метод: "Ако един състезател не може да бъде поправена - това се купува". Идеята, надявам се, е ясна: за придобиване на "сграда-паразит", като по този начин да се отърве от проблема. Разбира се, това не е панацея - "чужди" институции, които не са евтини. Но ако не ги притежават, вашите сгради, разположени наблизо, ще работят далеч от пълния си капацитет. От друга страна, харчат, вие не само ще се превърне отново получи нормална печалба, но obzavedetes допълнителен източник на доходи.

изгради "атракции" при първа възможност. Ако нещата вървят като по часовник, най-вероятно ще бъде в състояние да се изгради, например, в Харвард библиотека. Това ще донесе солидни дивиденти: читатели ще бъдат разположени на една прилична сума на билети, както и деня, в който ще се гребе по този начин до няколко хиляди долара. Искам да подчертая: в деня. Можете да си представите общия доход за месеца на игра време.

LCI, магнат град ново управление и предаване Йорк

LCI, магнат град ново управление и предаване Йорк

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!