ПредишенСледващото

За тази баба. Приблизителен баба по реда на важност:

Battlemages: Empower, проницателност, Побеснял дух, Wild Меджик, пророчеството на водите (Magnus "Chant), 3 танци (Концентрация, Mystic, Siren), песен на подновяване, подаръци на Серафим, яснота Wind Walk, щит, щит, Велика Концентрация, Благославяй орган, магия бариерата, благослови душата.

Bafery и лечители: проницателност, Побеснял дух, Магнус "Chant (Пророчеството на водите), танц на концентрация. Песен на подновяване, подарък от Серафим, Wind Walk. Яснота, Танцът на Mystic, Empower, Shield, Greater Shield, Концентрация, Благославяй орган, магия бариерата, благослови душата.

Поклон: Може, по-голяма мощ, Focus, Death Whisper, Бързайте, ориентиране, Песен на Хънтър, 3 Денс (Warrior, огън, Fury) Пророчеството на вятъра, Побеснял Дух, Wind Walk, благословията на Queen, Shield: Благослови тялото, магията бариера.

Меле войни: същото като стрелци, но добавя Vampiric Rage и танци на вампири, всички с изключение на dagerschikov, хвърлят Пророчеството на огъня.

Танкове: щит, Greater щит, магия Бариера: Благослови Shield, Advanced блок, пророчеството на пожар

Не забравяйте, че такова разделение от магове, стрелци, резервоари и т.н. по-скоро произволно. Например, готвене и HQ - не само bafer и резервоара, но също така се бори магове, така че хвърли Empower.


Общи препоръки:
Почти всеки битка се печели от нападението, а не на отбраната. Т.е. за победа е по-важно да се повиши капацитетът на съюзниците атакуват от защитата. Изключенията са резервоарите, чиято роля е да дръпнете себе си огъня. DD хвърля в първата атака киномани. Войниците хвърлят-DD-голяма Мощта останалите - Greater щит.
Когато групата падна киномани, е особено уязвима. Ние се опитваме да се избегне тази ситуация: актуализиране киномани, преди те да падна. Той е удобен за първия си bafnut, за да видите колко време остава, преди rebafa. Това се отнася за всички, с изключение на Блейд танцьор и Swordsinger - актуализация песента / DANCE е необходимо само когато те изцяло да попада.

Не баба твърде много. Причината е проста: запишете слотове. Пример: Mag IUE и PP. Bafery bafnuli магьосник EMF, BM, Akuma, мечета, благослови всички щитове (т.е. дясното баба). След тази мисъл и реши да покаже: nabafali всички останали жена вамп слотове, Бързайте, gaydens всички съпротивления, Kiss Of върба и др След това започва Qual, Mobs хвърлят магьосник 2 дебъф магьосник напитки GHP, а след това получава от фиша за моб (или мелница). В резултат на това на първия 4 баба сваления и магьосникът не е от най-важните киномани. Ситуацията, разбира се, е измислил, но ми харесва да се запознаем. Естествено, ако базата данни на лица или SHS, мястото и слотове за танци / песни.
Ако повече от една страна bafera, всеки любител киномани тези, които имаха повече. Например и PP, и вие трябва да благослови Shield, но той я по-стръмен, така че трябва да полира ИТС.
Ако по време на план изравняване на мана, и баба, и групата решава да седне, а след това естествено баба трябва да започне само когато маната възстановен почти напълно. Но благослови трябва да се хвърлят от самото начало, а след това се актуализира с общо bafe. Ако те не се bafnut на първо място, след това мана преди изравняване ще бъде значително по-малко.
При равни други условия баба и третира bafer които по-малко ценни мана. Например, в групата имат IUE маг LVL 78 лица (т.е., не втория прозорец) и PP Ниво шестдесет секунди прозорец. IUE непрекъснато налива мана фокусници и PP седи някъде. Кога ще манната, групата ще седи, IUE трябва да седне и да генерирате отново мана (мана IUE по-ценно) и РР трябва да се третира Necro, които правят БТМ и баба също да го прави (разбира се, ако имате достатъчно авторитет пред цялата група).

Песни и танци. Секция за BladeDancer и SwordSinger.
SAF и базата данни е в подкрепа на войниците, те могат да налагат на песен / танц на бандата (Песен / Денс). Това е на практика същите киномани, не само държи 20 минути и само 2. Съществената разлика се крие във факта, че разходите за налагане на всяка следваща песен / танц расте силно, в зависимост от съществуващата сума. Поради това, на базата данни (или SHS) може да поддържа не повече от 4-5, танци, в противен случай той ще пропусне мана. От това следва, че необходимостта да танцува (пее) само най-необходимото минимално DANCE (песни) и актуализацията - само когато те изцяло да попада.

Какво денс: Танцът главно повишаване на атака, така че да ги избирате в зависимост от групата.
За магове: Танцът на Mystic, Танцът на концентрация, Танцът на Siren
За войници: Танцът на Warrior, Танцът на Fury, танц на огъня, Танцът на Vampire (за стрелци не се нуждаят)
В случай на смесени страна:
Когато в една група на маговете и воини: Танцът на Mystic, Танцът на концентрация, Танцът на Warrior, Танцът на Fury
Когато в една група на маговете и стрелците / dagerschiki, а след това на мястото на Warrior в пламъци.

Това пеят: тук въпросът е по-сложен, защото песните са най-вече повишаване на защита и други функции.
Определено Песен на Хънтър войниците, които се надяват да Crit (стрелец dagerschiki). Определено на групата (или магьосници войници) са избрани песни са 3 Profiler. Останалата част от избрана в зависимост от ситуацията песента: ако противниците на войниците, на Земята, ако магьосниците пазейки, ако имате нужда да тече някъде, вятъра, и така нататък.
В случая, когато група присъства и DB и АЙФОР, важното е взаимодействието между тях. Целта е, за да се намали продължителността на времето, групата остава без песни и танци. Обикновено, по-танци се изисква от базата данни, отколкото от песните ACMS, така че първия танц в базата данни, и веднага след това SHS пее. Основната идея е да се намали времето между танца и песента, и заповедта - спорно. В описаното изпълнение (Денс-Денс-Денс-Song-Song) е класически но понякога варира, например Song Reneval-Денс-Денс-Денс-песен.
В PVP, нашата задача преди първия удар natantsevat / бучене. Ако те ни бият, и битката е започнало, на танци / пеенето, а след това да се опита да избяга, защото вероятността, че имаме и така и така е убил, е чудесно, и нашата подкрепа може да бъде от решаващо значение. Ако убити и възкръсна, първото нещо, което правим - това се повтаря необходимите киномани, дори и старите все още не е преминал (PvP мана не е толкова важно, колкото подкрепа за ДД). След киномани наложени, че спокойно може да се стартира, за да победи врага, размахвайки пистолета си.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!