ПредишенСледващото

Трябва да се отбележи, че веднага псионична ниво по този начин до 12 - ще бъде нерентабилно в зародиш, и след 12, не е особено печелят по този професионалист. По принцип, капеща псионична ще плати само собствената raskhodku, обаче, при сегашните повишаване на цените върху психологическите китове, дори и това представлява проблем за изпълнение.

Има няколко възможности:

  • Можете рок, хвърляне всички плячката / изрови в камиона.
  • Можете рок, а не събирането на нищо. (В малко по-бързо, но това е за мързеливи)
  • Можете рок, събиране на плячка за себе си.

Плюсове и минуси на тези подходи?

В първия случай, ситуацията е почти идеален: можете да запазите на консигнация склад raskhodki също хвърляне на него ресурси. Вие имате максималния брой на изолиране и не можете да се притеснявате за загуба на стоката се дължи на нападение / случайна смърт.

Против: Ако вашият камион го хванат (и шанса за това е), но все още се зарежда до върха, би било жалко.

Вторият случай е предназначена за активни спестители реали. Най-бързият вариант, ако трябва да теглят камион, натоварен до горния raskhodkoy. (: Луд :)

Трети случай: най-често срещаните сред псионична който този герой на първо място. Неизгодно във всяко едно отношение. Вие се проточи самата raskhodku, ресурси, намаляване на броя на депутатите.

Мандахерца: PvP. PvE и PvE засенчи мината.

PvP (играч срещу играч (България) - играч срещу играч) - достатъчно печеливша опция изравняване. Raskhodki харчат много по-малко, отколкото при изкопни работи.

Въпреки това, недостатъците са значителни:

  • На PvP прекарват много повече време.
  • Загубата на битката щеше да означава, че губи много време.
  • Не е доход. (Star - не се броят)

PvE в мина (играч срещу envoirment - играч срещу околната среда) - най-познатото за мен лично изравняване опция.

Psionicist [9] ниво може да се наложи:

  • Енергийните бариери от 10 бр.
  • Psi комплекти (воден отстъпили изравняване и обратно.
Psionicist [10+] Ниво:
  • Psi китове.
  • Енергийните бариери (ако няма психологическите бариери)

Energobarery yuzaem само в случаите с висока бод, когато не сте уверени, че можете да ги изгори, преди да се стигне до плюене разстояние.

  • Можете да си възстановят raskhodku.
  • Винаги е възможно да атакува ближния си и да го лиши от изтегленото. (За аматьори)
  • Stitch горят в най-високата достъпна далечината. Плюят за вас - смърт.
  • Psi бариера все пак по-благоприятна енергия бариера. Една от пречките и понастоящем възлиза на 7-10 монети, а пси-бариерата ще ви струва много по-евтино.
  • Дръжте желета и плъхове, колкото е възможно, опитайте се да изгори един, максимум - две предупреждения Pyrokinesis.

Също Куч в мината може да бъде разделена на 2 вида: бързи и икономични.

Бързо Qual - в Studneva мина. Идеалният вариант като моя - мина във Вавилон. Има много високи желета, които в действителност са идеален източник на опит за псионична.

Преценете сами: бавен, уязвими по отношение на Psionics, даде голямо количество опит ... и те казват CNB. ) (Freebies не ще)

За да стигнете до Вавилон е възможно от портала Oasis. Studneva мина на две места над града.

PvE в проверката, е друга история. Идеален Studneva бариери (бариери за излъчване на повече от 15).

Изгаряния желета на същия принцип като в мината. Въпреки това, той има своите проблеми. Handy карикатура преследвач, за отбора спам // битка. В идеалния случай, все пак да вземат прилична камион, но това е от сферата на фантазията.

Предимствата на този метод:

  • Ако Studneva бариери може да компенсира raskhodku чрез продажбата на останките от тези чудовища.
  • Качеството ще бъде много по-бързо и по-евтино, отколкото в случай на фармацевтични нужди желета в мината (селско стопанство (жаргон, на английски език) - на лов за чудовища).
  • Високи нива на радиация ще изискват от вас да ококорвам Радиационна имунитет. В идеалния случай, - на второ ниво.
  • На практика е невъзможно да се люлее, raskhodku PCCCH без една / две карикатури.
  • Multi-преследвач необходимо да се вземат не по-малко от [8] ниво, че той не е умрял от радиация.
  • Вземете един камион. Преминава към проверката, може да отнеме много повече време, отколкото фарминг, и те често ще, ако, например, ще съсипе мулти-преследвач.
  • Ако вземете допълнително. камион - я държи постоянно в Офе и всички raskhodku / narytoe просто държи на него. Изискване бакшиш Thriffy Лице максимално ниво, Sense на смъртта. Предпазлив Soul. (Забележка: на последната вирвам не себе си и Psionics нарани в случай на авария (да речем, ако китовете пси свърши, и не могат да чакат за възстановяване на енергията))
  • Полезна Psi ококорвам Distant Cure. за лечение на анимационни филми.

Алтернативни: пречки за излъчване е по-малко от 15.

В този случай, трябва да се подготви за основният проблем - Стич. Заради по-широк и по-отворен борба карта, ще трябва да похарчите много голяма степен от психологическите бариери, особено срещу Щих върхове.
Въпреки това, има предимства: не се нуждаят от висока защита от радиация и не е нужно постоянно да се тревожи за своята мулти.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!