ПредишенСледващото

Когнитивно развитие (формиране на елементарни математически понятия).

  1. Упражняване специалистите в количествен профил в предната и в обратен ред 10 (11).
  2. Разработване на разбиране за резултатите от независима предвид неговата посока.
  3. Окачването умение предишния и пореден номер покана за представяне на всеки положителни числа в интервала от 10.
  4. Свързване разбиране на връзката между броя на естествения серия, способността да се увеличи (намаление) на броя с 1, 2, в рамките на 10.
  5. За да упражни възможността да записва номера.
  6. За да се подобри възможността за симулиране на обект (област) с помощта на познати геометрични фигури и да ги назоват.
  7. Възможността да се упражнява на детето 10 е броят на 2 по-малки номера.
  8. Консолидиране на способността да се съсредоточи върху лист хартия (схемата) и да се отрази в речта пространствено оформление на думи, надясно, нагоре, наляво по диагонал.

(Въведение в света на природата.)

  1. За да обобщим децата да разберат, че човешкият живот на земята зависи от околната среда: чист въздух, вода, гора се отрази положително върху здравето и живота на хората.
  2. Възможност за закрепване да се държат в природата.

Арт - естетически развитие

(моделиращи дейности Konstruktivno-)

Продължи да се научите да създавате различни модели (сграда блокиране) на собствения си план.

(Въведение в литературата - спиране)

Продължете да подобрите уменията за изпълнение на глас драматизация (способността да се интонация, жестове, изражения на лицето предават снимки на приказни герои).

(Социализация, развитието на комуникацията, морално образование)

  1. Отглеждайте на приятелските отношения между деца и си помагат един на друг.
  2. Отглеждайте работа в екип, зачитане на по-възрастните.
  3. Форма на приятел слушане, на възрастен човек, не трябва да се прекъсва.
  4. Образовайте организация.

Напредък в непосредствена образователни дейности

Възпитател предлага на децата да отидат на страхотна път и да бъдат на поляна фея.

Fabulous голф. На екран слайд - завеса. (Добре дошли).

Поради кулата отива шут (тръба в тръба).

Палячо: За тази котка знае всички деца (слайд: Навеси и Котаракът в чизми)

Миришеше праха на пътя.

Всичко, което другите котки не знаят как,

Знае как ни котка в чизми

Бихте ли искали да видите тази история (пита публиката)

Палячо: Тогава нека да започнем една приказка.

Отвъд моретата, с долините (2 пързалки - общата картина)

Живял - е мелничар и синовете му.

Животът е изтекъл. До дни край

Той събра всичките си синове

А той им казал сбогом

Какво и за кого наследството той напуска.

(Изход 3 брат).

Най-големият син: I - най-големият син

Оставих мелницата на баща си (слайд - мелница)

Средният син: I - средната син, хитър, весел

Наградата ще бъде да ме магаре (слайд - магаре)

По-малкият син: I - най-малкият син

Защо съм на късмет

Тази мелница, едно магаре, но за мен

Тази котка (сочейки към една котка седеше до него).

(Slide: вятърна мелница и магаре).

Кой е с мен - няма да изчезне!

По-добре от помощ,

Дай чанта и обувки

И аз ще ви построи

Royal Празник на Стара планина!

Скоро ще бъде с нас,

Маркиз дьо Carabas!

Учителят: Когато котката получи това, което иска, той постави на ботушите си и преметна чантата през рамо и отиде в гората (слайд - Кат отива в гората)

където се извършват зайци.

(Котката минава през гори зайците играещи в ливадата ..) Плъзнете - Зайци на поляна.

Нека да видим колко много зайци играят в поляната.

Задача 1. Играта "Е, зайци, стоят в един ред" (значки - с номера) и мисия е насочена към решаване на проблеми:

- умение Упражнение в количествена сметка в прав и обратен ред в рамките на 10.

- Разработване на разбиране за резултатите от независима предвид неговата посока.

- Окачването умение предишния и пореден номер покана за представяне на всеки положителни числа в интервала от 10.

След края на срещата децата седят на местата си.

Учител: Момчета, какво се случи след това, след като, когато котката хванат заек?

Деца: Когато една котка хванат заек, той е бил плячка под мишницата си, стигна до кралския дворец, и каза, че това е подарък от маркиз Carabas (слайд).

Учител: И следващия път, когато чух от съда?

Дете: Какво царя и принцесата

Просто за забавление,

За разходка заедно,

За да се забавлява на сърцето,

Дишайте в гората

Преглед на река, езеро (слайд - река).

Учител: Попитайте децата за ползите от горите

- Дървета абсорбират мръсен въздух и дават кислород към хората;

- Дървета с плътна зеленина, за да поглъщат прах, дим и така слънчевите лъчи ще преминат на земята;

- Зеленият цвят на листата е полезен за очите;

- Дървета ни дават добро настроение;

- Дървета заглуши шума на автомобилите.

Тя пита децата за използване на водите.

- Водата помага да се втвърди, да бъде смел, силен.

Учител: Точно. Гори (дървета), получават вода души.

И това, което трябва да се направи, за да го винаги е бил?

- Не изхвърляйте на боклука, а не да разпали огъня, да не се скъсат клонове ...

Възпитател предлага на децата да направят следващата задача.

Задача 2. В таблиците с карти.

Задачата: да се определи количеството на 1-2 -3> 1-2 <.

В празна клетка напише отговора.

Кратък обзор интегриран директно образователна дейност

Учител: Оферти припомнят приказката по-нататък, след като котката видя цар и принцеса разходка.

Деца: Cat каза собственика (Маркиз дьо Carabas), така че той се престори, че се удави, а той изтича до цар крясъците:

-Помощ! Маркиз де Carabas е удавяне (плъзгач).

Царят нареди на охраната да го спаси и въведе ред (Slide).

Поканени да ги придружи. Котката се кандидатира.

Драматизация (слайд - поле)

(Котешките през полето. Косачките са косене на тревата.)

Палячо: Кат се втурна напред

Когато някой се запознава

След всеки плаши

Кат: Добри хора, изглежда, (слайд)

(Косачки кимане)

Това, че сте домакин

Сам Marquis Carabas!

Чрез косачки са подходящи: крал, принцеса, придружаваща охрана.

Кинг: Хей, кажи ми, чиито го ниви, ливади?

Жътварите: Всички ниви, ливади Markiza- Carabas.

Принцеса: Е, и чиито далеч вятърна мелница? (Slide - мелница.)

Жътварите: Markiza- Карабас

Кинг: Това е т.нар така. Е, дъщеря ми, проверете поляните на маркиз

Ментор: Нека и ние, заедно с царя и принцесата мине през поляните на маркиз Carabas (слайд - ливади).

Създаване пъзел 3.Nastolah карта (поляна) тя е разделена на различни геометрични фигури.

Възпитател обяснява на децата задачата.

Всяка област се състои от секции. Всеки от тях има своя собствена геометрия. И това, което научавате, когато sobirote "поляна".

След като децата ще събират пъзели, учителят пита за всякакви геометрични фигури е една ливада?

Деца: Списъци: квадрат, трапец, ромб, правоъгълник, триъгълник.

Учителят: Това котка избяга в тези златисто-зелени ниви, ливади и достига до ...

Учител: Точно. Къде живее напразно копнеж

Eater - ужасно вещица.

И това изглеждаше като замъка, нека всеки един от вас ще се яви.

За да направите това, вземете пръчка и поставете Kyuizenera

по масите всеки си. Според легендата той е (слайд - заключване). А ти?

Учител: Какво се случи в замъка?

Деца: Cat подмамени на канибала. Първо канибал се превръща в лъв, а след това на мишката. Котката го изяде.

Учител: И какво следва.

Котка стои в близост до кулата. Отговаря на крал, принцеса, Marquis Carabas, гвардейци. Тези, подходящи за него. казва ухо Cat Marquis Carabas.

Кат: Това е замъкът сме (заключване пързалка преобрази)

Моят Маркиз дьо Carabas.

(Глас) - Бъдете гост на маркиз Carabas.

Кинг (King изненадан). Аз в закона за доброто Marquis!

С него, аз се превърне свързаната нищо против!

(Pass, седнете на масата, пазачи стоят зад царя и принцесата.)

Skomorh: И от тях ходи.

И целият свят се кръсти

Имаше един истински празник.

Котка в мустаците му се смеят

Да Marquis Carabas възхищавал.

Учителят: Това е една приказка дойде към своя край. И да не го забравя, предлагам ви да отидете отново на линия, която преминава Котаракът в чизми - от мелницата до замъка на чудовището, а след това се превръща в замък на маркиз Carabas.

Задача 4. Децата вземат карти - веригата. Определяне на посока (слайд - схема).

Кратък обзор интегриран директно образователна дейност

Това е една приказка край, и който е видял и се заслуша в добре направено.

(Slide "Край" - завесата се затваря.)

Подобно 0 Слаба 0

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!