ПредишенСледващото

Зарове и играе с тях.


Съвременните зарове от пластмаса на базата на целулоза или от други материали. Има два вида на зарове: колкото по-високо качество на костта, предназначени за казина, които са ръчно изработени и поддържани допуски 1 / 5,000 инча (такива костите обикновено се използват в казина да играе игра на зарове) и нормална кост със заоблени ъгли (също наречен " зарчета до аптека "или" костите за сладкарски изделия ") - те са машинно направени, и обикновено са за домашни игри или в бара.
Съвременните казино зарове се изрязват от екструдирани пластмасови пръти. Посочва се пробиват приблизително 17/1000 инча в дълбочина на аспект. След това, получените вдлъбнатините са пълни с боя със същото тегло като пробити пластмаса, внимателно полирана, и тъй като не остава vdavlin, те са известни като "gladkotochechnye кости." Казино в повечето случаи, използвайте червени gladkotochechnye кости. Те са прозрачни и са на разположение в комплект от пет части. Стандартният размер, използван в по-голямата част от казина в света, - 0.750 инча. Перките обикновено са остри и се нарича на остриетата на или малко по-изострени и призоваха пера ръбове.
Bone казино обикновено са нанесени върху тях специален монограм казиното и серийните номера на кода, за да се предотвратят измамите в играта на зарове. Високите зарове, които се използват в най-различни игри, с площ от малка целулоид или кост от реброто на 0,250 инча и по-големия размер на ребрата кости 0.770 инча. високо качество на костите с вдлъбнати точки макар и се използват, но в казиното те вече могат да бъдат открити само от време на време. Използва се като пирамидална, осмоъгълен петостенен и кости с разнообразие от дизайнерски аспекти. Зарове направени специално за целите на измама намерени в гробниците на древен Египет и Древна Ориента в праисторически гробове в Северна и Южна Америка. Всеки зарове, че не е добра куб ще действа в съответствие с точен математически изчисления. Тези кости са наречени "заготовки". "Заготовки" - една кубчета, леко отделяни от едната страна или повече, така че те повече наподобяват формата на тухли, и поради това са склонни да падне по-често на големия страна. "Заготовки" - най-често срещаният тип на измамни зарове. Претеглени зарове са идеални кубична форма, но с наднормено тегло в някои от лицата на срещуположните повърхности от падането прави по-често, отколкото в нормална кост.
Кости, в които един или повече лица, се повтарят от другата страна, с някои означения върху тях са несъществуващи, а други попадат твърде често и никога да компенсирате някои цифри (например два зара с дублиращи се номера 3-4-5 и 1-5- 6 никога не се отказвай в комбинация с общо 2, 3, 7 или 12, и това са най-добрите комбинации, които само могат да се играят в игра на зарове) - тези кости са наречени "върхове и дъна". Те обикновено се използва само от много опитни крадци, които ги запознават с играта с помощта на сръчността на ръцете. Тъй като е невъзможно да се види повече от три страни на всеки куб наведнъж, то е малко вероятно откритие "върхове и дъна" неопитни играчи.
Възможна измама и нормална костна игра. Измамник хвърля заровете, така че една или две от тях вместо произволно завъртане се върти около надлъжната ос, така че костта е поставен в предварително предварително определена страна. Някои измамници използват, за да играе с одеяло или други меки повърхности, ставам едно или и двете от костите пред него, така че да завъртя като спирала. По този начин, двете странични повърхности на всяка от костите не могат да се показват в горната част (или по-скоро се появяват по-често от другите) от намаляване на риска от някои комбинации от числа.

Ако високо качество на костите, изкуство в повечето игри с кости е да се знае, математическата вероятност за всяка сума от цифри на по-горните страни на произволно хвърляне на две или повече кости. Въпреки това, можете да спечелите шанс от залагания в противоречие дори по-малко благоприятно от това, продиктувано от теорията на вероятностите. Пълен вероятност (крайните вероятности) при спазване на законите на комбинации и пермутации (закони на комбинации и пермутации), но в повечето игри с костите им се определят с помощта проста аритметика. Основното допускане е, че всяко лице, всеки кости може еднакво вероятно да бъде в горната част. Когато симетрични зарчета с шест страни, всяка от страните има равен шанс с останалите, така че можем да очакваме, че всеки един от тях ще паднат средно веднъж на всеки шест ролки. Така че, неговата вероятност на 1/6, или, че шансовете на 5 до 1, че или линията се появява отново на следващото хвърляне.
Двете костите на играта всеки сблъскват една кост може да се комбинира с всяка от шестте лицата на други кости, които ще бъдат 6 * 636 комбинации. Вероятността, че комбинация от две еднакви числа (например - .. Две шестици или две петици и т.н. ще се появят на една ролка е от 1 до 36 или 1/36 което означава, че възможността за всяка комбинация, различна от две или шест. другите две еднакви стаи по една ролка 35-1.
Когато се играе с три кости (например в играта на Чък-E-ЛАК), общият брой на комбинациите е 6 * 6 * 6 = 216. Когато играете с четири кости, общият брой на комбинациите ще бъде повече от 6 * 6 * 6 * 6 = 296 и т. г. шансовете на възникване на брой с една ролка на зара се изчисляват чрез сравняване на броя на положителни и отрицателни коефициенти. Например, общият размер на 5 на игра с четири костите може да се получи само при условие, ако един ролка валцувани 1-1-1-2, 1-1-2-1, 1-2-1-1 и 2-1-1 -1. Така че можем да очакваме, четири пъти повече от 5 до 1 296 изстрела, което е не-външен вид 1292 шансове до 4, или 1 до 323, и това предполага, че появата на такава комбинация е много малко вероятно.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!