ПредишенСледващото

Някои команди се използват с префикса глобалната .. никаква стойност, тази конзола има и команди могат да бъдат използвани без него.

Екип стойности са разделени на няколко вида:

  • [Булева] - логически [1]. Тя разполага с 2 възможни стойности, както е прието в програмирането - истина и лъжа. По-просто казано, в контекста на конзолата команди, за да разрешите или забраните. Стойността вярно (е 1) включва стойност команда параметър невярно (е 0) изключва.
  • [Стойност] - А цифров вид. Стойностите могат да бъдат както положителни, така и отрицателни. Важно е да се знае, че някои отбори да ограничат обхвата на възможните стойности на неговата функционалност.
  • [Player Name] - име на играча.
  • [Т ID] - Steam ID
  • [Текст] - текст тип. Не може да има някакъв текст.
  • [Col] - това параметри са единственият валиден числова стойност не по-малко от 1.

Някои команди могат да бъдат използвани само в клиента, някои само в конзолата на сървъра, а другият в двата интерфейса. Това е посочено в колона "тип", където:
C - Client
S - конзолата на сървъра

Основни общи команди

Това е един малък списък от команди, които не изискват специални права. Представени команди могат да бъдат използвани от играчите.

Command ви позволява да изберете един играч да се сложи в инвентара всяка статия във всякакви количества. Ако [Play име] отсъства, обектът е включено в списъка на администратор. Ако инвентаризация е пълна, елементът няма да бъде получен.
Забележка: SHORTNAME на употреба (например, rifle_bolt или metal_ore) като име на субект. Списък с кратки имена могат да бъдат намерени в статията "ID обекти" на.

inventory.giveall [т] [Col]

Command ви позволява да се даде на всички играчи на определен обект.
Забележка: Темата ще получат само тези играчи, които в момента са в играта. Както се използва SHORTNAME (например, rifle_bolt или metal_ore) като име на субект. Списък с кратки имена могат да бъдат намерени в статията "ID обекти" на.

inventory.givebp [т] [Col] [Player Name]

Command позволява на играча да се сложи в избраните рекламни рецепта всеки обект, в който и да е количество. Ако [Play име] отсъства, обектът е включено в списъка на администратор. Ако инвентаризация е пълна, елементът няма да бъде получен.
Забележка: SHORTNAME на употреба (например, rifle_bolt или metal_ore) като име на субект. Списък с кратки имена могат да бъдат намерени в статията "ID обекти" на.

inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name]

Command ви позволява да изберете един играч да се сложи в инвентара всяка статия във всякакви количества. Ако [Play име] отсъства, обектът е включено в списъка на администратор. Ако инвентаризация е пълна, елементът няма да бъде получен.

Той отменя процеса на изработване на всички.
Забележка: Тази команда е препоръчително да рестартирате сървъра, за да се предотврати "DUP" игра елементи.

Kraft завършва процеса за всеки.
Забележка: Тази команда е препоръчително да рестартирате сървъра, за да се предотврати "DUP" игра елементи.

При speedhack откриване. на сървъра може да се игнорира на движението на играча, всъщност замразяване позицията си на сървър в мястото, където той е бил намерен хак.
Забележка: Преместването на играча спира само на сървъра. Това се вижда от всички играчи, с изключение на извършителя. На клиента на нарушителя, той ще продължи да се движи, но след като спрете да го върне към позицията, съхранявана на сървъра. Всичко това ще се случи в случай, ако не бъдат подложени на стриктни правила за автоматична забрана.

Екипът на сървъра

Списък конзолни команди се намират на командите страница сървър

Екип за разработчици

Хайвера кола.
Забележка: Тази команда вече не се поддържа.

  1. ↑ Булева, Булева (Engl Булева или логически тип данни.) Вид на данните - примитивен тип данни в компютър, който може да отнеме две възможни стойности, понякога наричан вярно (истина) и фалшив (фалшиво). Присъства в по-голямата част от езици за програмиране като самостоятелен субект или реализира чрез числен вид. В по-голямата част от езици за истина разчита единица, за лъжата - нула.
  2. ↑ интерполация интерполация - в Изчислителна математика метод за намиране на междинната стойност на стойностите с отделен набор от известни стойности. Източник: wikipedia.org
  3. ↑ Изглаждане (английски Anti-Aliasing AA ..) - технология използва за премахване на ефекта на "назъбванията", което се извършва по краищата в същото време се показва на екрана на телевизора отделно един от друг апартамент или триизмерен образ.
  4. ↑ захапването (Engl Ambient захапването AO ..) - засенчване модел, използван в триизмерна графика и позволява да добавите реалистичен образ чрез изчисляване на интензитета на светлината, която достига повърхността на точката.
  5. ↑ анизотропна филтриране (Engl анизотропна филтриране AF ..) - в триизмерна диаграма на метод за подобряване качеството на изображението текстура върху повърхности, силно наклонена спрямо камерата.
  6. ↑ Дълбочината на полето (Engl дълбочината на рязкост DOF ..) - разстоянието по протежение на оптичната ос между две равнини, в пространството на обект, в който обекти показани в конюгат фокусната равнина субективно остър.
  7. ↑ Parallax (гръцки παραλλάξ, «промяна, смяна".) - промяна на видима позиция на даден обект в сравнение с дистанционното заден план, в зависимост от позицията на наблюдателя.
  8. ↑ PVT (съкр Процедурно Виртуална текстуриране.) - технология, благодарение на което типове svomeschenie 2 текстура (биоми) по време на тяхното взаимодействие, така че преходът не се вижда.
  9. ↑ Flyhack - (на английски: Hacked полет) мамят софтуер, който позволява на вашия герой в играта "лети".
  10. ↑ Noclip - мамят софтуер, който позволява на вашия характер, за да преминете през стени.
  11. ↑ Speedhack - (на английски: Hacked скорост) мамят софтуер, който позволява на вашия характер, за да се движат с висока скорост.

RustWiki Рус е разработен и се актуализира от ThemozgTeam [rust-wiki.com]

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!