ПредишенСледващото

глава 5
Компютърни и текст

В тази глава ще научите:
  • в компютъра кодиран текст, както и как да се определи подходящата памет за съхранение на документи;
  • защо понякога вместо текста виждаме на екрана, странни символи, както и че е програма-конвертор, както и
  • който знае как да текстообработваща програма.

В компютърните науки, текстът се счита за последователност на каквито и да било знаци. Сега компютрите са най-вече използваните азбуки, съдържащи 256 знака 1. Всеки един от символите има своя собствена осем-битов двоичен код. По този начин, всеки символ на текста, включително помещения, е 8 бита (1 байт) в паметта на компютъра. Знаейки това, може лесно да се изчисли размера на пространството, необходимо за съхраняване на текстов документ.

Припомнете си, тъй като броят на битовете, свързани с кода като желаните различни кодове.

Едно малко (двоична цифра) може да отнеме две стойности, добавянето на всеки бит в получения код удвоява броят комбинации: две-битов код - четири варианта, три бита - осем четири-битов - шестнайсет, и т.н. ...

Помислете за пример. Пишеща машина на страниците на стандартен формат (А4) съдържа около 55 линии. Всеки ред се поставя средно по 60 знака 2. Пребройте текстова информация на дадена страница. Всеки герой - 1 байта информация, както и всички герои - 60 * 55 = 3300. Така че, на страница 3300 байта (приблизително 3 Kbytes). Как са двоични кодове и съответните знаци? Това се определя от таблицата за кодиране. Всички използвани на персонални компютри в таблица 3, се основават на американския стандарт ASCII 4. Той определя първите 128 кодове: за букви, цифри, препинателни знаци и основни математически операции. Останалата част от 128-кодовете се използват за специални знаци и букви на националните азбуки (включително руски). И, тъй като приетите стандарти за това не е имало много различни кодировки. включително множествена - кирилица 5. Ето защо, след като е получил от някой се опитва да изпратите текстово съобщение и го прочете на компютъра си, ние често виждаме на екрана набор от неразбираеми "zakoryuchek".

В тази ситуация, се притекат на помощ на програмните реализации 6. Те замени двоичен код на всеки символ в кода, че този герой е представен от различен кодиране. Тази кореспонденция, се определя от сравнителна таблица. Обикновено, потребителят трябва да се определи кои от кодирането, в която има трансформация, но имаше и програми, способни да открие автоматично кодирането на изходния текст.

Какъв вид информация да работят с тези програми? Очевидно е, че най-малкият обект е символ. Въпреки това, можете да работите не само с отделни герои, но също така и с думи, линии, точки, случайни фрагменти и текста като цяло. Някои действия могат да бъдат направени с някой от тези структури, от друга - само kaky нещо конкретно. Преработеният текст е представен като в "хартия" ролка, която можете да преминете на екрана напред-назад. Повечето съвременни програми могат да работят едновременно с няколко текста, всеки от които се показват в отделен прозорец. Извън основните "листове" текстообработваща програма, както и други програми, които използват "плика" (или "джоб"), в който можете да временно да съхранява част от текст, когато копиране или преместване.

Тестовите въпроси

  1. Как свързан броя на битовете в кода с броя на различни държави, трябва да се кодира? Колко памет малко е текстов 1-герой? Защо?
  2. Какво е таблицата за кодиране? Как да се прочете текста, ако то се използва не е същият, както в компютъра си, кодирането?
  3. Разкажете ми за назначаването на текстообработващата програма и я предоставя на потребителя възможност.

бележки

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!