ПредишенСледващото

1. Избор на раса.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета
Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Има четири класически фентъзи раси: хора, елфи, джуджета и орки.

Какви са ползите от избора на някое от състезанията? Всяка раса има свой собствен характер и различни брони.

Различните части на бронята могат да се комбинират. Състезанията също имат свои собствени оръжия.

Има четири основни вида им - оръжия за близък бой, къси оръжия, с две ръце оръжие, както и дългите военни оръжия.

Те се различават по своите качества като здравина, лекота на износване, максимална скорост и разходите за енергия.

Всяка раса има чист район. В действителност, в зоната - един свят, със свой собствен набор от елементи и НДК.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

2. Избор на Бога.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета
Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Характеристики на всяко състезание определя физическите способности на героя, за които култа към Бога и той принадлежи към, както и да определят магически способности на героя и неговата игра клас.

Без значение каква раса и да изберете, можете да изберете един от четирите Chaos боговете да му се поклоня вашия характер.

Лоялността всеки Бог определя какъв цвят броня вашия герой е облечен.

ARGUS - тъмно синьо и бяло. Zar - оранжево и зелено; Химера - зелено и лилаво; С изключение - злато и бронз със сиво и черно.

Различни сексапил и защитни устройства, които висят на Божието всеоръжие, зависи от това кой сте избрали.

Всеки Бог дава неговите последователи определен набор от бойни умения. ARGUS - магьосник Zar - Резервоар, Химера - лечител, с изключение - специалист.

Можете да промените своята вярност към друг бог, но вашият герой ще загуби натрупаната Бог рейтинг (нивото на вярата) и ще се наказва с глоба от войниците отхвърлиха божество (гнева на боговете).

Основната цел е да се повиши нивото на елита на Хаоса армия. За да направите това, вие трябва да използвате стратегия за игра.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета
Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Бойци, които са достигнали определено ниво и са влезли в култ, имат правото да бъде магьосник.

ARGUS - Морока култ (култ на илюзии и мечти).

Zar - ZOARGa култ (култ на Chaos зверове).

Химера - култа към органика (предоставят му тайни boevvyh алхимици на органични и неорганични съединения, както и алхимически магия, както и мутации, които ги правят устойчиви на дори най-смъртоносни отрови и болести).

С изключение - Кая култ (култ към Твореца).

Външен вид на философския го отличава от обичайните играчи - Бог аура плава около него.

Това са: синьо вихрови демонични души от Аргус,

от Zar - кървава вихрушка от черепи,

Химера дава фосфоресцентен и къдрава зелена мъгла от нейните слуги, obrazovannnogo молекулни мехурчета

А освен това - аурата на сребърни кристали във въздуха.

Sorcerer най-висок ранг за боец. постигната чрез усърден поклонение на божеството с неговата благословия.

За да се постигне тази степен, играчът трябва да овладеят определено ниво (за събиране на голям брой точки, високо ниво на параметрите и велика сила на вярата).

След като играчът се превръща в магьосник, той може да попадне в демонична ярост, т.е. временно (само ако има достатъчен брой Demon Mana), въплъщава демона на неговата божественост.

Това дава възможност да се увеличи многократно физическите си способности на мъжете.

Визуално, играчът се превръща в демон и се превръща в мощно оръжие на бойното поле в момента. Другите играчи на екипа могат да се хранят на Demon Маноя от техните собствени ресурси и по този начин да се запази Demon в борбата. демон въплъщение се контролира от играча от момента, в който тя получава най-малко едно питие на вярата. По този начин, играчът се движи от обикновен войник до собствената си раса на магьосника, със способността да мутира в демонично създание. През това време той събира инвентара си, получаване на елитен доспехи и мощни оръжия, се развива способността на своя клас, тя става собственик на редки артефакти. влиза в съвместни екипи (кланове и ред), както и най-накрая стана ефективна воюваща срещу мулти-плеър и единични цели да навлиза в елитните сили на Chaos армия.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

4. Господ на мрака.

Това е най-високото ниво на играта характер, играчът става обединена със силата на Хаоса.

Новият модел на раса е предоставена на играча - Господ на мрака. че наистина е ужасяващо в своята власт.

Големите артефакти, подаръци и съкровища на хаоса, за да намерят своето място в описа на войниците от този вид.

Само силата на демоничните способности, сравними с Господа на мрака.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

3. лечител

Предоставено играч клас Лечител се покланя на Бога Химера.

Този тип играч подкрепя отбора си на бойното поле, и може лесно да се види в тревата зелена броня.

войн екипировка Chimera средна, която ви позволява да комбинирате мобилност със защита.

Лечител обикновено действа в средата на борбата, един от специалната му задача е да подкрепят войниците резервоари,

постоянен изцеление, което превръща машината в неудържима разруха.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета
Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Изглежда невъзможно да се изплаши от четирите велики шампиони, които са свикнали да се безкрайни войни.

Но лечители Chimera не е дума.

Враг, че ще падне под действието на страх - ще загуби главата и започва случайно вървят около бойното поле. забравяйки за всичко.

Докато лечителя притежава пълна мощност на химери око целта - хаотична движение ще продължи цяла вечност.

Често такива дръзки жертви на ръба, или в блата. И след това избутва извън нея.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета
Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Уникален подарък химера. Тя позволява да се лекува съюзници на бойното поле. това, което прави един воин Chimera един от най-важните членове на екипа.

Лечение - е отправна точка в изследването на начина, по който химера.

Младите лечители се научат да помогне войници на бойното поле-бързо и ефективно, за да действа като единици и, разбира се, да се лекува.

Въпреки това, винаги трябва да помнят химери Zar, пълзи под прикритието на невидимост и ARGUS, използвайки атака от далечно разстояние.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета
Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Чума - най-болезнени от химерата подаръци. 100% замърсяване и мълния размножаване са чума химерите на отличителни.

Гадно зеленикави слуз, че лечители Chimera да хвърлят по враговете, болест заразява опоненти, а след това се разпространява.

Сред другите опасности - няма имунитет към болестта, и веднага след възстановяването на жертвата може да се разболее отново.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

4. специалист

Предоставено професионален играч клас боготвори бог Кром.

Жълт Armor разпределя специалисти от други играчи.

Те - клас техническа поддръжка на бойното поле. Професионалистите могат да изградят три различни вида бойни машини.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета
Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Интрига Кром не познава граници. Когато се задейства капана, той създава безтегловност зона, което го прави напълно беззащитни врагове, уловени в нея.

Кром инженери са известни със способността си да най-добрите артефакти употреба. Един от най-ярките примери за този капан.

Сами по себе си, те не са фатални.

След активиране трябва да изчакате няколко секунди, за да се създаде в безтегловност зона. страхотно място да плуват врагове във въздуха.

Въпреки това, правилно поставяне на капана, инженерът може да наруши предварително на врага, в резултат на което е начело на врага ще виси във въздуха.

След известно време на врага се понижава бавно на земята, но тя - няма късмет: инженер предупреди приятелите му ще направи всичко, за безопасно кацане не е враг, а неговата трупа.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета
Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Кулата не е оръжието на далечни разстояния - пожар топки летят по-далеч.

Но кулата има каквито и да било други оръжия на скоростта на огън.

Неговата скорост на пожар ви позволява буквално да се косите на феновете на врагове. Инсталирана на правилното място, тя ще се превърне в център на отбраната.

Но ако един инженер е много смел и внимателен, той ще построи кула в близост до точката на изчадието на врага, да го превърне в оръжие за атака.

Да не забравяме, че врагът може да го получи под контрол, т.е.. E. Дръжте без надзор купол е неразумно.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета
Класове и развитие на героя, както и оръжия за орки и джуджета.

Teleport - система за бързо транспортиране на съюзническите войски на правилното място на картата.

Ще бъде достатъчно да се отбележи, входните и изходни пунктове да се гарантира доставката на войници в битка.

Създадена инженер Телепорт - удобен и бърз метод за преразпределение.

Всеки играч плаща данък за прехвърляне на мана.

Портал излизане Телепорт (и да се опита един) не е много стабилен и има резерв за безопасност, така че е жизнено важно внимателно да пазят района около точките на телепортира.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!