ПредишенСледващото

За изтегляне на игри катерица
Брой декове: 1
Брой на карти в пакет: 32
Брой Играчи: 4
карти Предимство: 7, 8, 9, В, D, К, 10, Т.
Целта на играта: да спечели играта по един от двата начина: гол в 12 или повече точки в играта; вкара 120 точки в ръка. Страната се състои от няколко игри, които се наричат ​​разпределение.
Правила на играта. Card игра катерица - популярна игра сред жителите на Караганда и други градове на Казахстан, както и. смята се, че играта донесе британците. Играйте двойка на двойка. Играта се състои от няколко страни. Една партида се състои от една ръка от карти и осем равенства. Цената на картите в чаши: Ace - 11 точки, 10 - 10 точки, крал - 4 точки, дамата - 3 точки, Джак - 2 точки, 7, 8, 9 - които си струва нищо. Общият брой на точките на всички карти 120. Броят на точките в играта и броя на точките във всяка ръка (изготвя) се различават. Крикове са винаги коз тяхното старшинство: жак на клубове, връх жак, жак на сърцата, жак на диаманти. Произход избавител определя чрез жребий или по друг начин. В следващия мач доставя следващия играч в посока на часовниковата стрелка или обратно на часовниковата стрелка (за преценка на играча) след първия освободител. Палубата се прокара добре, отстранява играчът вляво от освободителя, а всеки играч се раздават по 8 карти две карти по време на часовниковата стрелка. Когато са ви раздадени карти в първата вноска от костюма за коз винаги клубове. Следващият партии коз костюм се определя по следния начин: след като изигра първата страна, се определя и се съхраняват на играча, който е бил на крик ръка карта на клуба и на играча се определя костюм на клубове, играчът в дясно се определя на сърца костюма, играчът противоположния поставените цветни върхове и играчът, който седи в ляво се задава цвят диаманти. Следните страни в разпределението на карти, играчът, който ще получи буксата на клубове, информират другите играчи около него и коз, се определя от него, определен костюм в първия мач. Първият ход на играта принадлежи на играча в ляво или в дясно (по преценка на играчите) от избавител. Карта на играча определя цвета на чертежа. Всички играчи сложи на масата една карта, в ясен. Карта трябва да се сложи един и същи цвят, ако няма карти на този костюм, играчът може да изхвърли всяка карта. Jacks винаги принадлежат на ток коз костюм. След това се определя на играча, който отнема карти претопени (подкуп), същият играч има право да започне следващото теглене карти. След осем равенства, когато играчите в ръката няма да отидат карти, брои броя на точките, за да играете игра. Няколко играчи, които вкара от 61 до 90 точки в мача, откривайки един момент в играта, ако се обажда от 91 до 119 точки, 2 точки отваря. Ако буксата на клубове в страна беше, че на съперници, след това се добавя още една точка. Ако няколко играчи печелят 60 точки, точките не са в партията и да се добавят към следващата партида от печелившата двойка играчи може да искате да добавите 4 точки за награда или заглавие претендент "zhumyrtka (яйца)." Ако няколко играчи в партията набира 120 точки (тази ситуация се нарича "бедняци"), играта е спечелена.

Катерица игра на карти, можете да изтеглите безплатно като част от колекция от игри с карти с началната страница или връзката е по-горе.

Катеричка - игра на карти

В различни райони на Казахстан играе по различен начин. Например, разпределението на карти и играта може да отиде както по часовниковата стрелка и обратно на часовниковата стрелка. Поради това определението на костюм коз е по часовниковата стрелка: сърца, пика, каро. Съответно, на палубата се отстранява играч на часовниковата стрелка. Точкуване се използва 6-С. Има и допълнителни правила, не сгъвайте аса не играят костюми; в първия победител равенство отваря строго 2 точки. В случай на "бедняци", играта продължава, без да определя костюм коз се увеличава само от страните. Загубата на точки на пара удостоен със званието "eshki" (кози), докато не спечели.


(Опция игра с "очи") Protein

1 око - ако отборът вкара повече от 60 точки, а в хода на разпределение коз беше с този екип;
2 очи - ако отборът вкара повече от 60 точки, а в хода на разпределение коз беше с противниковия отбор.

Има праг от 30 точки при изчисляването на точки, което се нарича "спасените" и ако един от отборите печели по-малко от 30 точки, а при отваряне на очите, за да ги добавя друг очите. Ако даден отбор е вкарал повече от 60 точки, а и в хода на разпределение коз беше с този отбор и противниковият отбор не съвсем спаси, а след това отворете очи 2. Ако даден отбор е вкарал повече от 60 точки, а и в хода на разпределение коз беше с противниковия отбор, а също и на противниковия отбор не съвсем спаси, а след това отворете очи 3.
Ако и двата отбора да отбележат 60 точки (яйца), а след това в този случай като играта продължава, а в ръката очи не се отварят и в следващата ръка сложи 4 очи, че е носител на следващата ръка разкрива 4 очи.

Ако играчът е забравил да се движат на палубата, екипът на играча отваря очи.
Ако играчът, в присъствието на картата в хода на делото не я оставя и сложи картата в грешната цвят, екипът на играча отваря очи.
Ако играч 3 пъти по девет смени, екипът на играча и играчът отваря очите му отново се измества, а всеки следващ девет след промяната - отваря едното око, се движи на играча, докато не съществува деветки.

Забранено е да се движат в една карта.
При доставка на картите е разрешено да отвори 2, 4 или 6 карти за всички играчи в произволен ред, при условие, че двете карти са поставени на по един.
Позволено, за да си върне карта, ако играчът в началото на играта от общата оценка е по-малко от 13-ти или на ръцете са били 4 деветки.
Ако е имало 3 ПРЕЗАСНИМАНЕ карти в един ред, екипът, който разпределя отваря едното око.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!