ПредишенСледващото

Вторият детектив приключението започва! За бързо да свикна с кожата и Камерън. да вървим!

Говорете с рецепционистката. След разговора се изкачи нагоре, стигаме до вратата на 17-то число, отвори вратата с помощта на ключа от инвентара и да влезе. На нощното шкафче вземе писмо от Мойра и ключът към музея. На масата, че от другата страна на леглото, да вземе карта на града и музея. Обърнете внимание на леглото и видя куфара. Отвори я и избирам вътрешностите му фенерче и скелет ключове.
Обратно, за да се превърне обратно към входа и проверете на масата в залата в дясно. Ние чете вестник, който е на масата. Отиди в страничен коридор на първия етаж и на бара. Право на масата отново да чете вестник. Обратно в главната зала. Портър е изчезнал, така че е време poshurovat зад щанда. Виж книгата на гости и да се види, че Мойра живее в 18-та стая. За да излизат навън - там чакаме такси.

Идваме до вратата и се отваря го остави ключ. Следвайте коридора наляво и отидете в последната врата в дясно и след това на следващата врата. Ние се понижат и внимателно да разгледаме багажник, от което ние се Клипърс. Вдясно от стека има кутия. Отворете го с клещи и да се лоста.
Ние се изкачи отново и отиде в коридора. От другата страна на залата на музея има повече от същия коридор един. Ние считаме, врата, която можете да въведете. Ако той е затворен, се прилага главния ключ и да получите в офиса на уредника. Първо инспектира бюро. Виждаме, кожата и магически аксесоари. Погледнете в кутията на масата и си спомня с формата на ключ. Отиди в съседната стая. Тя не се отваря? Но какво да кажем за главния ключ?
Ние Мойра офис. Минаваме към шкафа с папките. Ние търсим за карти с буквата М и вземете картата с надпис "Маат". Ние дойде на масата и да свали на масата "Isfet" с картата надпис. Разглеждане на папка. Оставен сам на масата - чанта. И го разгледа. Да тази чанта Мойра! Ключови бележка - за тях ние трябва да се върнем по-късно.
Отиваме в коридора и се обърни надясно. Ние считаме, че стъклената витрина. Ние разкриват нейните кирки и вземете ключа във формата на кръст. Обратно в офиса на куратор, използвайте "кръст ключ" на кутията и вземете ключа от нея с камък. Ние се издигне до втория етаж, намери вратата, която се отваря с ключ камък, и отиде в стаята. В тази стая няма нищо, но празен багажник и празни ниши.
Ние сляза и да се срещнат с куратор. Вижте видеото.

Ами и измама! Ние сме заключени в тъмна мазе - това е лошо. Но ние имаме фенерче - и това е добре! Включете светлините и в ляво от входа виждаме ключ. Ние го разгледа. Аха! Извади парче тел. Напред към търсене на липсващата част. Ние считаме, че в крайна сметка излезе от стаята. Ние го поставете на мястото му и запали лампата. Ние разглеждаме саркофага.
ВНИМАНИЕ - Бързо! Спестява!
След като разгледа етикета на полето, за да се появява в лявата времевата линия. Червената лента безмилостно отброява оставащото време за нас. Първият импулс - да избяга в саркофага и да се скрият в нея. Това не е вярно. Вместо това, се крият зад статуята отляво на кутията и виж видео за това как един дебел мъж с куратор за няколко озадачен отсъствието ни.

Минаваме през рецепцията, гледайки кутия с ключове и да вземе ключа от 18-ти номер. Отиди на Мойра номер. От таблиците се вземат под внимание от куратор на килер войнствен приятелката на вземете дневника. Ние получи за нея писмо и се върна в музея. Между другото, това може да стане с помощта на книжката от инвентара, кликнете върху снимката на музея.
Отиди в офиса на Мойра, вземете ключа от чантата си и го прилага в блога. Връщане в хотела.
Минаваме на бара и говори с дебел човек, който почти ни накара изстрел. Ние се изкачи на 2-ри етаж. Какво издава странни звуци! Влизаме в стаята си и да видим. Да, ние посетихме неканени гости! Отиди в стаята. Вземете един стол и го постави под прозорец върху близо до вратата. Ние се изкачи на един стол и проучване прозорец капандура.
След прихващането, ние се върне в музея.

Отиди в стаята на втория етаж. Ние дойде на масата и се събира му крива бутилка, химикалка и плодника синьо пот. Останалата част на чашата се излива течност от кривата на бутилка. Сложете в купа и намачкайте всичко писалката и чукало. Ние събираме получения твърд в синьо гърне, доближавайки гърдите. Бах! Предмети от куратор на масата вече тук! Съвпадение две ниши и вземете две статуетки. Отиди в офис надзорник, попаднали на кутията, сложи статуетката в пазвите и да ги бутам. Тайната чекмедже се отваря. От данните в това поле, която събираме баланса. Изсипете течността в мащаба на синьо пота.
Отваря друга тайна чекмедже. Избирам един свитък и ключ, ние с нетърпение около масата и да я вземете с молив. Отвори чекмеджето и извади бележника си. Ние прилагаме молив върху него и прочетете записа на пътуването.
Отиди в мазето. Отвори вратата с ключа от кутията и да влезе в болезнено познато стаята.
Саркофаг заключени на верижка, но не стои пред нашите ножове. Отваряме ковчега и да видим тялото. И това, което е в тази кутия, поради което ние имаме почти няма изстрел? Ние го разкрие с железен лост и вземете писмо от Министерството на отбраната на немски език. Връщаме се в хотела, където на рецепцията ни връчи писмо от Мойра с покана за круиз.

Мини през вратата. Очакваме в кутията на стената. Отворете го един от ключа и завъртете ключа. Отвори люка в трюма, да отидем там и да отвори една кутия с бутони с изображение на орел. Файл, за да видя ключалката на стартовата решетка и предадат. Очакваме в саркофага и да го отворите. Отидете до номера на каютата 20 и да вземе бележка от рафта над леглото.
ВНИМАНИЕ - Бързо! Спестява!
Ние се опитваме да се измъкнем вратата. Ох! Е, чудовището! Е, защо точно зад врата. Животът си тече далеч с червена лента от време. Можете, разбира се, се опита да стреля на чудовището. Но това е по-добре да се прилага за него статуетката.
Подхождаме към вратата и да получите бележката. Отиваме в коридора и влезе в 20-кабината. Над леглото се крие пистолет. Вземете го - с него като нещо по-надеждни. Излязохме на палубата.

Незабавно след напускане на кораба, отидете наляво и се изкачи нагоре по планинската пътека към втория гроба. Долният отвор за поставяне на цветен амулет и вземете червената и цветни бръмбар амулета обратно. Ние отиваме надолу по планината и ще отиде в сградата на едноетажна. Ще отидем до вратата и се обърна. На пода до вратата изберете малък ключ. Този малък ключ отваря кутията, която се намира в списъка. Тръгваме и отиде при лодката. Ветроходство близо до цевта откриваме ролка. Комбинирането на метален прът и макара в списъка. Ние се изкачи нагоре по хълма и покрай телескопа, отидете на жицата. Ние използваме ролка с метална лента на кабела. С електронно-ха-ли.
Слезе. Повдигнете паднал оцветен амулета.
ВНИМАНИЕ - Бързо! Спестява!
Бързо отиде в лагера на археолозите и да отидете в средната палатката. В чакалнята погледнем в полето отляво. Отвори я и питейна вода. Ако това не бъде направено в срок, се появява на сроковете и вие може да умре от жажда.
Извадете от кутията и по-лек бензин и отиде в палатката. От масата вземи картата и да се върнете до мястото на произход. Малко преди да го достигна, завийте наляво, където се намери друг гроб. Долният отвор се вкарва цветна амулет и отнемат от върха на зелено и цвят бръмбар амулет. Върни се в шатрите и слез на разкопките. Минаваме на входа на дрейф. Обръщаме се и вземете стълбата. Очакваме в лявата част на скара и точен изстрел свалят замъка - пътят е чист. Преминава вътре в първата платформа. Това е тъмно, така че фенерчето би било полезно. За съжаление, батериите се спускат.
Очакваме в дясната страна на кутията. Бах! Газена лампа. Жалко. то Зареждане от кутията и подпали със запалка. Ние преминаваме към вътрешността на залата с образите на боговете по стените. Ние чета книга с кръст, и там е снимка, която е съставена на върха на цвят амулет, и отдолу - три бръмбар, сливане в едно. В средата на фигура съставен божество състав. Намираме изображение на стената на същите цифри. Дупката под добавя последователно оцветени амулет, синьо, червено и зелено бръмбар. Влизаме през отворената врата. По дяволите, отново повредил!

Минаваме покрай тях. Под изображението на божеството вземе крос-ключ.
ВНИМАНИЕ! Следваща много важно последователност на обходни врати. Спестява!
Връщаме се на входа и влезе в дясно до вратата. Нанесете ключът към клетката под изображението на божеството. Мини през отворената врата и ще инспектира статуята. Като го от ръце на новия ключ и да излезете. Освен това, тези стъпки се повтарят за ляво до вратата, вдясно и вратата отляво на вратата. Последният ключ се прилага върху вратата на центъра и го вземете обратно. След централната вратата се отвори и затворена страна, събиране на страничните врати на ключовете поставени. Отиди в съседната стая, на гроба. Ние го погледнете и да видите 7 ключовете. Важно е от порядъка на натискане на клавишите. Процедурата е показан на свитъка в горната част с героите в книгата с кръст на страницата, на която божеството хвърля мълнии. Специално за мързеливи ляво на дясно: 7-6-5-3-4-2-1.
Отиди в тъмницата.
ВНИМАНИЕ - Бързо! Спестява!
Минаваме по коридора в мъглата. Отново Timeline! Мъгла се доказва, че е отровен газ! Вместо да носят маски. О, да! Не мога да видя нищо. И как можем да се движите?
За nelenivyh - съвет е върху пергамент свитъци и книгата с кръст върху номериран страницата. За ленив - мишката указател 120 и върху (повтаря 6 пъти), точка 130, и върху (повтаря 3 пъти), точка на и върху 220 (повтаря 5 пъти), точка на и върху 270 (повтаря 2 пъти). Изглежда, че е излязъл.
Ние вървим напред в залата с яма. Отиваме около ямата и обикалят сайта.
ВНИМАНИЕ! На следващо място, отново с помощта на поредица от ключово значение. Спестява!
Очакваме в ключалката. Първият, който се използва ключ, който се намира във втората отляво инвентара. Като го и слезте по стълбите се появи. На следния сайт с помощта на трета ключа наляво. На третия етаж - четвърти ключа наляво. Минаваме напред. Ох! Стълбище нещо почистен!

ВНИМАНИЕ - Бързо! Спестява!
След това отделете време. Се завъртя към центъра и да видим, че звяр нещо там внушава. Ние насочи пистолета на пиедестал и събаря статуята. Отново се появява времева линия. Докато чудовището в объркване, ние прилагаме добре пети ключов ляво и върви надолу по стълбите. Нанесете на разрушената Monster първата кутия от инвентара си, а след това на статуята. Намираме съответствие на Мойра и да даде цвят на амулета.
Насладете се на крайния видео показва как Камерън и Мойра отплава на известния кораб. Вероятно в следващата част ще се оженим!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!