ПредишенСледващото

За съжаление, аз знам малко за tridemaks, знам само блендер.

2. Второто се отнася preimuschesvto функции като скулптура. Да, има tridemaks скулптуриране, но аз говоря за функция DynTopo позволява да се промени плътността на мрежата, директно по време на чертежа. Аз не знам дали все още има най-малко една програма, whiling далеч ще бъде подобна функция, тази функция не е дори zedbrash. В zedbrash Разбира се, има функция DynaMesh - но това не е това. Това преразпределение мрежа ръчно (с помощта на една единствена команда), той прави цялата униформа мрежа (състояща се от приблизително равни Диапазон на размера), и така в момента на рисуване - вие, фиг. Аз всъщност се научили как правилно да извайвам само веднъж е имал тази функция.

4.Esche предимство в блендер. Това е допълнителна триизмерен курсора. Да, освен обичайните курсора в tridemaks, която се движи мишката. Смесителят е друг указател, който се движи левия бутон на мишката, както и използването на специалните оператори. По този начин, в блендер, две триизмерен курсора, а tridemaks - само един. Това е един много ускорява работата, прави достъпни много нови функции. Знам, че на никой друг програма, в която ще има две триизмерен курсора.

Послепис Пейте оди на възхвала на програмата си, и напои всички други мръсотии. Да, съгласен съм, че има такава функция на всички, които участват в 3D моделиране, и аз не съм изключение.

Какъв по-добър блендер или 3D Max и защо

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!