ПредишенСледващото

Как отбрана в света на военни кораби

Работи в областта на отбраната, когато сте само началото, за да свикне с света на бойните кораби, може да се изръси. В някои битки кораба ударен от почти всеки самолет, който лети достатъчно близо до другите вражески самолети буквално лети над кораба, зенитни оръдия стреляха бодро в тях, но никой не е бил свален. Вижте всичко, меко казано, не е много ясно и логично. Искаш ли да знаеш защо?

Вие вероятно вече сте осъзнали, че оръжията на зенитни задействат автоматично при всяко вражески самолети, че лети в техния обхват. Огънят може да се концентрира върху една ескадрила: щипка ключът CTRL и натиснете левия бутон на мишката за конкретен враг ескадрила. Между другото, пушки зенитни могат да бъдат изключени (по подразбиране английски "P" или руската "Z"), което е важно за разрушители: огън зенитни оръжия води до откритието, и "леки" разрушители, освен ако, разбира се, не се стреля с въздухоплавателното средство буквално с няколко км (3-3.5). В този случай, унищожителите на ПВО са много слаби, така че има смисъл да ги голямата част от борбата плува с увреждания зенитни оръдия, използването от тях все още не е достатъчно.

Всеки кораб разполага с абстрактна величина от защитата, която е посочена в TTH (тактически и технически характеристики). Той казва, че малко, защото това зависи от нивото. Това е, два кораба с абсолютно същите зенитни оръдия (и им) стойността на отбраната ще бъдат различни, ако те са на различни нива. Ако кликнете върху думата "защита" в характеристиките на работа, а след това показва списък с всички оръжия за борба с въздухоплавателни средства. Обърнете внимание на размера: колкото по-голяма е тя, толкова по-голям е диапазона от зенитни оръдия.

Важно е да се отбележи, че в света на бойните кораби Flak снимки няма да бъдат отчетени "честно" на сървъра, за разлика от калибъра основен и допълнителен-снаряди. Всяка пистолет анти-самолети генерира "аура", т.е. областта (или по-скоро на полукълбо). Всички дори малко по-просто: не всеки зенитни оръдия имат полукълбо, а корабът има няколко полукълба с различен радиус в зависимост от калибър оръжия за борба с въздухоплавателни средства. Почти всички кораби имат няколко видове оръжия анти-самолети (от автомати до около 120 mm калибър пистолети), съответно, те имат няколко области на ПВО с различен радиус на действие

Може би си мислиш, че веднага след като самолет на врага лети в полукълбо, той веднага започва причини повреда, която в крайна сметка води до факта, че той е бил застрелян. В действителност, това не е така. Самолетите не са резерв за безопасност (както може да се очаква), така че повредата не може да се прилага към тях. Когато един самолет лети в действие полукълбо, изглежда вероятно да го свалят, което зависи от самолети и зенитни оръдия на кораба на. Вероятността е малка, но преизчислени, очевидно, с всеки тик сървър, т.е., поне няколко пъти в секунда.

Съответно, всичко зависи от късмета. Самолетът може да лети над протокола кораб с добра защита, но остават непокътнати дължи на случайност. То може да бъде точно обратното: на кораба с лоша ПВО стреля надолу една равнина след друг, тъй като те летят в радиус от неговото действие отбраната. Разбира се, това е малко вероятно ситуация, но рядко са те все още се случи, така че действието на зенитни оръдия и може да дойде като изненада.

Това е теорията, но е възможно да се получи един прост практически съвети. Ако играете на един самолетоносач, след това се опитайте да не се запази ескадрила на вражеските кораби постоянно, така че много по-добре шанс да ги свалям. По-добре след това да ги влиза в сферата на противовъздушната отбрана, на изхода. Така че вие ​​ще загубите много по-малки самолети. Ако играете на корабите от други класове, да предприемат съответните действия, е необходимо точно обратното: ако искате да свалят самолети, опитайте се да ги държи в обхвата на своите зенитни оръдия толкова дълго, колкото е възможно.

Вижте също:

Сергей - Kriolyator (Cryolator) Fallout 4: къде да намеря и как да се получи в началото на играта

тази възможност изглежда са били отстранени! Намерете кучето намира носи, но тя просто изчезва и не се взема!

Виталий - преглед на играта L.A. Noire

Това е любимата ми игра отворен свят)

намерени Етикети.

Създателите на легендарната игра Journey се готви да пусне нов проект - Abzu

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!