ПредишенСледващото

Ако се вгледате в монитора с увеличение на десетократно, можем да видим, че тя се състои от

Как е кодирането на информация в компютърна графика
множество правоъгълни или кръгли клетки, групирани в три, наречен пиксела. Оказва се, че картината на екрана не е наистина едно парче, той е разделен на много малки частици, подредени в редици. Такова изображение се нарича растерна графика. Пиксели, са определени цветове: червено, зелено и синьо (RGB-формат). Други цветове се произвеждат, когато се смесят. А пиксел може да бъде или свети или не (1 или 0). Освен това, даден цвят може да варира в зависимост от интензитета на луминисценция за това още повече разпределени бита. Количеството информация, предназначена за един пиксел, наречена дълбочина на цвета (к). От тази стойност зависи от броя на цветовете, които могат да бъдат показани на екрана (н). Има формула за неговото определение: п = 2k. По принцип, графична информация, представена в 8, 16, 24 или 32-битова версия, в зависимост от PC хардуерните устройства.
Модерни LCD екрани са в състояние да играе повече от 4 милиарда цвята. За сравнение, преди около тридесет или четиридесет години, компютър е палитра от 16 цвята!

Как е кодирането на информация в компютърна графика
Качеството на изображението на екрана зависи не само от броя на дисплея цветове и резолюции, но и от фигурата с наименованието "DPI" - броят на пикселите на единица площ. Колкото по-малка тази стойност, "зърнеста" Get на снимката.

Кодиране на графична информация също така ви позволява да конвертирате изображение в формат вектор. Vector изображение - начин за представяне на обекти с помощта на прости геометрични форми: точки, линии, криви, polyhedra. Тяхната позиция на екрана се определя от координатите, цвят може да се регулира, а дебелината на линиите на покритието. Поради своята структура, много устройства, предназначени за работа с растерни изображения, така че графиките в вектор представителство, обикновено по-рано, преди на дисплея се обработва от специални програми.

Как е кодирането на информация в компютърна графика

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!